Правила

Мы, лучшие игроки Xcraft, провозглашаем Верховный Совет, высшую народную власть сектора, и клянёмся ставить интересы проекта выше собственных.<br/><br/>
1

Субсидии., Сдерживание роста крупных альянсов.

Post  Post #20 
Reputation 62
Group humans 35 9 15 Messages 3204
Крупные альянсы очень быстро растут и поглащают мелкие - очевидно дисбаланс.

Предлагаю свой вариант сдерживания роста крупных альянсов.

Основная мысль: большая территория финансово невыгодна. Расстояние считаем от банка в кол-ве систем.

Субсидии - это выплата из банка альянса в виде процента выработки. Выплачивается еженедельно как прибыль. Каждый субсидируемый объект может получить какой то процент. Сумма субсидий может быть больше дохода альянса - т.е. весь доход уходит на субсидии и альянс не получает ни прибыли, ни дохода. Подробнее ниже.

Ядро альянса это радиус в 100 систем от банка альянса.
Периферия альянса это 101-120 системы от банка.
Дальние границы альянса - 120+ систем.

Бонус алсети работает на всей территории альянса (полёты, выработка) - тут без изменений.

Территориальная дань:
в ядре альянса - текущий процент (игрок вне закона - 0%)
периферия - 0% (для игрока вне закона + 0.1% субсидии)
дальние границы - 0% + субсидии 0.1% за каждую систему дальше 120ой

Налоги альянса:
в ядре альянса - текущий процент, минимальный процент прибыли 0%
периферия -  текущий процент, минимальный процент прибыли 30%
дальние границы - 0%, минимальный процент прибыли 50%
минимальный процент прибыли  - это текущая прибыль с налогов устанавливаемая анонимно. Считается по расположению столицы.

Метод подсчета субсидий.
На периферии фиксированный 0.1% от выработки.
На дальних границах считается 0.1% за каждую систему удаленности. Т.е. ([система игрока] - 120) * 0.1. Например игрок на расстоянии 200 систем : (200-120)*0,1 = 8% от своей чистой выработки.
Полученное значение это максимум что может получить игрок из банка.

Выплата 
Перед выплатой составляется список субсидируемых.
Все субсидии суммируются.
Если доход альянса меньше суммы субсидий - то делится весь доход пропорционально и выплачиваются субсидии. Сам альянс остается без дохода.
Если доход больше, то вычитаются субсидии, остаток уходит на прибыль и доход. Процент прибыли считается как сейчас от общей стоимости, а не от остатка (пропорционально уменьшается при нехватке дохода).

Техническая реализация поэтапно, чтобы крупные альянсы смогли разработать план.
1. Сначала вводится всё кроме субсидий.
2. Затем вводятся урезанные под ноль субсидии.
3. В течении месяца субсидии плавно повышаются до расчетных значений.

Резюмируя.
Альянс станет ограничен по размерам.
В ядре дань выше налогов, вне ядра наоборот, значит руководству альянса станет менее выгодным игроки вне альянса вне ядра.
Мелкие альянсы смогут устраивать диверсии - колонизируя планеты вне ядра и выкачивая доход субсидиями.



17 April 2019 20:57:48
17 April 2019 20:57:48
Post  Post #21 
Group guest
Их жеж божечки, новые грани гинианальности
19 April 2019 10:50:23
19 April 2019 10:50:23

Information

You are not authorized

1 users are reading the topic (guests: 1)

Users: 0

Xcraft is a free browser strategy game with unique combat system.
Battle demonstration >>
Registration >>

2009 — 2522