Dear members of Congress, I appeal to you because 2 votes have been created in the Senate and the Navy in an attempt to impede the evolution of the lunar Teleportation Gate. Hope to get your weighted estimate.
Senate Voting >>
Voice in the Council >>
I previously wrote aboutnumber of systems and the then Balance Editor checked and agreed with my reasoning for the number of solar systems, so I apologize for any recurrence.
LunarTeleport gates of 2009:
Using the gate, you can move your fleets between the moons without wasting time, but the transportation of resources is not possible. Time must pass between jumps, depending on the level, otherwise the gate will overheat.
Xcraft before the reform of the galaxy is 9 galaxies of 500 systems, that is, the Gates immediately allowed you to teleport to any of the 4500 systems. This is their zone of action. Coverage area from the very 1st level.
You can be convinced of the classic parameters by going to Xcraft alfa or beta version through 5 people mission.
In the current conditions, when a galaxy from linear to two-dimensional, 4500 systems are a Gate with a range of 33 systems.
The current Gate with a range of 33,000 um is fully consistent with the classic Gate in terms of the coverage of the systems, but the classical gates had much greater restrictions that allow you to transportonly your fleet without resources...
Let's compare prices. The current Level 3 Gate, given the different bonuses, is quite consistent with the classic Gate and costs:
28,875 to Vespena
We consider the cost of the moons to be the same due to all kinds of repairs, although now the moon is still more expensive.Wattas above 3 levels have coverage impossible for classical ones.
Classic Gate cost:
4500 to Vespena
In total, taking into account the rise in the price of moons, we received a sevenfold increase in the cost of the Gate for the ability to teleportany allied fleet and resources... Also, the current Gate is much more difficult to destroy because now the destruction of the moons by the fleet is extremely ineffective. Classic moons with Gates exploded with Death Stars with a bang.
I ask the distinguished Congress to express its point of view on the evolution of the Teleportation Gate. If Congress does not like evolution, then given the mentioned votes in the Senate and the Navy, the administration of the project suggests considering a return to the system when you can only teleport your fleet without resources.
And the most important question for you, dear congressors.
Is the x7 cost of the Gate worth the ability to teleport any allied fleet and resources?
Maybe it's worth rolling it back or lowering the cost or, for example, reducing the CD?
Senate Voting >>
Voice in the Council >>
I previously wrote aboutnumber of systems and the then Balance Editor checked and agreed with my reasoning for the number of solar systems, so I apologize for any recurrence.
LunarTeleport gates of 2009:
Using the gate, you can move your fleets between the moons without wasting time, but the transportation of resources is not possible. Time must pass between jumps, depending on the level, otherwise the gate will overheat.
Xcraft before the reform of the galaxy is 9 galaxies of 500 systems, that is, the Gates immediately allowed you to teleport to any of the 4500 systems. This is their zone of action. Coverage area from the very 1st level.
You can be convinced of the classic parameters by going to Xcraft alfa or beta version through 5 people mission.
In the current conditions, when a galaxy from linear to two-dimensional, 4500 systems are a Gate with a range of 33 systems.
The current Gate with a range of 33,000 um is fully consistent with the classic Gate in terms of the coverage of the systems, but the classical gates had much greater restrictions that allow you to transportonly your fleet without resources...
Let's compare prices. The current Level 3 Gate, given the different bonuses, is quite consistent with the classic Gate and costs:
28,875 to Vespena
We consider the cost of the moons to be the same due to all kinds of repairs, although now the moon is still more expensive.Wattas above 3 levels have coverage impossible for classical ones.
Classic Gate cost:
4500 to Vespena
In total, taking into account the rise in the price of moons, we received a sevenfold increase in the cost of the Gate for the ability to teleportany allied fleet and resources... Also, the current Gate is much more difficult to destroy because now the destruction of the moons by the fleet is extremely ineffective. Classic moons with Gates exploded with Death Stars with a bang.
I ask the distinguished Congress to express its point of view on the evolution of the Teleportation Gate. If Congress does not like evolution, then given the mentioned votes in the Senate and the Navy, the administration of the project suggests considering a return to the system when you can only teleport your fleet without resources.
And the most important question for you, dear congressors.
Is the x7 cost of the Gate worth the ability to teleport any allied fleet and resources?
Maybe it's worth rolling it back or lowering the cost or, for example, reducing the CD?
4 September 2021 13:21:15
Оба предложенные варианта не подходят. Подавляющее большинство и Совете, и Сената, и нашего ала уже высказались за возврат дальности врат в 25к. Я тоже поддержал и поддерживаю отмену порезки врат. Не стоит забывать что это вроде стратегия, а не квест и каждый игрок планирует свои действия. Касательно врат: игроки вложили очень много ресов для строительства сети врат с учетом дальности в 25к, а теперь они просто стали ненужными. И просьба - дайте игрокам хоть немного поиграть без постоянных обрезаний того что они строили.
4 September 2021 19:02:49
Vladimir2903, спасибо за ваше мнение. Восстановить 25 нельзя, только если запретить союзное использование. Слишком большое преимущество для крупных альянсов.
4 September 2021 19:31:01
Нет, ни в коем случае. Врата строили коллективно и использовать их нужно коллективно. Никакой игрок не в состоянии в одиночку построить большую сеть врат. И строили их с учетом того что тут врата одного игрока, а там другого. Если запретить использовать их всем союзникам и разрешить только владельцу то они опять таки будут никому не нужны и опять это выброшенные на ветер лярды ресов
4 September 2021 19:44:18
Quote: Vladimir2903
Врата строили коллективно и использовать их нужно коллективно.
Вы читали первый пост темы? Либо дешевле но только для одного либо дороже, но как сейчас.Коллективно и дёшево создаёт дисбаланс в пользу альянсов по крупнее.
4 September 2021 22:29:56
Это коллективная игра и развитие алов это подтверждает. И как раз врата один из коллективных элементов игры которые строятся не в одиночку и повторюсь: ими должны иметь возможность пользоваться все игроки ала и перевозить и флот и ресы. И еще, не надо забывать что врата могут строить только терры, а что делать остальным рассам?
Вы без какого либо обсуждения и анонса порезали дальность врат, сделав их по существу ненужными, что в свою очередь привело к тому что крупные флоты некоторых игроков зависли очень далеко от основных баз без возможности добраться домой:(. А какие либо полеты через врата просто прекратились. Некоторые их даже просто закрыли. Игра по существу остановилась и превратилась из военной стратегии в не очень качественную ферму. Не думаю что в эту новую игру будет много желающих играть и еще меньше вкладывать деньги.
Нужно вернуть вратам 25к без каких либо изменений, а потом можно обсудить любые Ваши предложения.
Вы без какого либо обсуждения и анонса порезали дальность врат, сделав их по существу ненужными, что в свою очередь привело к тому что крупные флоты некоторых игроков зависли очень далеко от основных баз без возможности добраться домой:(. А какие либо полеты через врата просто прекратились. Некоторые их даже просто закрыли. Игра по существу остановилась и превратилась из военной стратегии в не очень качественную ферму. Не думаю что в эту новую игру будет много желающих играть и еще меньше вкладывать деньги.
Нужно вернуть вратам 25к без каких либо изменений, а потом можно обсудить любые Ваши предложения.
5 September 2021 10:32:09
Мы снизим кд Врат в 3 раза и готовы снизить ещё если за это проголосуют. И чуть снизить КУ. Это наши шаги на встречу.
5 September 2021 13:25:40
А че дает снижение КД при уменьшении дальности врат?
5 September 2021 21:21:07
Наш ал небольшой, и мы только начали строить систему врат. При новых правилах для нас это становится неподъёмным.
ЗЫЖ Голосовалка - гумно, ваще не отражает мнений народа, нет подходящего пункта.
ЗЫЖ Голосовалка - гумно, ваще не отражает мнений народа, нет подходящего пункта.
5 September 2021 23:29:28
Затея Василия как я понял осложнить или ограничить жизнь большим аллам а может и вообще их похереть но фактом страдают другие мелкие аллы но ни как ни топовые аллы
Порезать еще трампы и увеличить расход авикам и воще будет огонь))
Порезать еще трампы и увеличить расход авикам и воще будет огонь))
5 September 2021 23:42:31
Quote: Ser65
Порезать еще трампы и увеличить расход авикам и воще будет огонь))
Хорошо6 September 2021 12:46:33
VasyaMalevich, ну ты Василий внатури человек) лучше бы че хорошее так быстро вводил я чисто приколом написал
6 September 2021 18:56:26
Quote: VasyaMalevich
Мы снизим кд Врат в 3 раза и готовы снизить ещё если за это проголосуют. И чуть снизить КУ. Это наши шаги на встречу.
Ура, теперь, я в три раза чаще не могу пользоваться своими Вратами - это не шаг навстречу, а прыжок в сторону.Не голосую, так как нет варианта, который бы устраивал игроков ала Эфир
6 September 2021 21:10:50
Andrejj_Krjuchkov, я может до конца не понимаю драмы: что сложного воткнуть одни врата между звеньями старой цепочки? Или небольшое удорожание полётов?
6 September 2021 22:32:08
Quote: VasyaMalevich
Andrejj_Krjuchkov, я может до конца не понимаю драмы: что сложного воткнуть одни врата между звеньями старой цепочки? Или небольшое удорожание полётов?
лучше один раз увидеть, чем сто раз посчитатьСчитал, что играю в стратегию с элементами трэша (возможность небольших порезок) поэтому ставили Врата через 75 (оптимальный третий уровень), специально опуская бонусы и прокачки....
Лозунг, что удар нанесён по ТОПам не выдерживает критики после введения бонуса у Императора (понимаю, что он мизерный) но он есть. Не уверен, что в Эфире есть хоть один игрок, имеющий Императора 3-го уровня. А в малых (новых) алах ???
Вот и получается, что бОльшие потери понесли именно малые алы
7 September 2021 15:15:27
Вась если уж ты все просьбы исполняешь то предлагаю телепортацию врат сделать на 50к УКМ без потребления газа и вернуть выпадание обломков в зад
7 September 2021 22:34:41
Andrejj_Krjuchkov, спасибо за картинку, не скажу что она понятная.
Мои личные нубские Врата 3 уровня радиуса 37 500
за 56 000 000 40 000 000 32 000 000 я получу Врата 4 уровня радиуса 50 000
Не так уж и дорого... Сделаем ещё от према накопительный бонус.
Мои личные нубские Врата 3 уровня радиуса 37 500
за 56 000 000 40 000 000 32 000 000 я получу Врата 4 уровня радиуса 50 000
Не так уж и дорого... Сделаем ещё от према накопительный бонус.
10 September 2021 14:00:44
Добавил описание
Итак, на картинке видно, что просто так воткнуть по одним Вратам МЕЖДУ существующими не получится. Цепочка действительно восстановится только на каждых третьих Вратах старого образца... При этом надо будет построить ещё 4 (четыре) врат нового образца. Это немного больше, чем одни, о которых говорите вы
Ваши "нубские" Врата с Императором 9 (но без према ????? ), а также стоимость всего за 56 000 000 40 000 000 32 000 000 оставлю без комментариев, поскольку для 99% игроков Крафта это из серии "мечты, мечты". Но мы ведь с вами радеем за малых )))
Не забывайте, что недавно вы порезали лом с пиратов , а значит луны "подорожали"
Quote: VasyaMalevich
что сложного воткнуть одни врата между звеньями старой цепочки?
Я специально брал базовые показатели без плюшек, поскольку Цепочки Врат строятся разными игроками с разным уровнем нубстваИтак, на картинке видно, что просто так воткнуть по одним Вратам МЕЖДУ существующими не получится. Цепочка действительно восстановится только на каждых третьих Вратах старого образца... При этом надо будет построить ещё 4 (четыре) врат нового образца. Это немного больше, чем одни, о которых говорите вы
Ваши "нубские" Врата с Императором 9 (но без према ????? ), а также стоимость всего за 56 000 000 40 000 000 32 000 000 оставлю без комментариев, поскольку для 99% игроков Крафта это из серии "мечты, мечты". Но мы ведь с вами радеем за малых )))
Не забывайте, что недавно вы порезали лом с пиратов , а значит луны "подорожали"
10 September 2021 15:03:49
Andrejj_Krjuchkov, спасибо вам за рисунок и пояснение. Если бы все жители сектора общались по существу мы бы больше понимали друг друга.
Насколько я вижу из рисунка вместо 3 старых Врат нужно построить 6 новых?
По мысли админисрации цепочку с большим числом звеньев сложнее защитить и таких цепочек больше у убер альянсов. У малых альянсов ввиду размера защитить территорию будет проще. Мы конечно учинили всем пичальку, но на наш взгляд крупным больше.
Админисарця проекта приготовила Бармалея для реализации проекта предметов, поиск в обломках. С предметами можно будет увеличивать дальность Врат. Я также прошу обратить внимание мы срезали кд драматически, в 12 раз, и теперь не нужно строить дублирующую цепочку для возврата флотов.
Насколько я вижу из рисунка вместо 3 старых Врат нужно построить 6 новых?
По мысли админисрации цепочку с большим числом звеньев сложнее защитить и таких цепочек больше у убер альянсов. У малых альянсов ввиду размера защитить территорию будет проще. Мы конечно учинили всем пичальку, но на наш взгляд крупным больше.
Quote: Andrejj_Krjuchkov
просто так воткнуть по одним Вратам МЕЖДУ существующими не получится
Понимаю, но если мы увеличим радиус до 12 500, что необходимо для конкретно "воткнуть" в дальнейшем всё равно вероятнее всего порежем до 10 000 и будет больше слёз.Админисарця проекта приготовила Бармалея для реализации проекта предметов, поиск в обломках. С предметами можно будет увеличивать дальность Врат. Я также прошу обратить внимание мы срезали кд драматически, в 12 раз, и теперь не нужно строить дублирующую цепочку для возврата флотов.
11 September 2021 14:50:25
Information
You are not authorized
1 users are reading the topic (guests: 1)
Users: 0