Сообщения пользователя: Mooneater

Тема: Пираты | 8 дней назад
Сообщение #4
Цитата: RedBarmaley
Присмотритесь к ТОП100 как к источнику лома или хотя бы к своим соседям.
Уверяю Вас, будет интересно и Вам, и Вашим жертвам, и зрителям.
отчаянно пытаюсь хоть куда-то присмотреться, но за пределами определенной зоны вокруг моих планок гала почему-то не прогружается, там просто чёрное пространство, видимо какой-то баг.
Сообщение #3
Научки и осквернители итак сильный флот, который почти обязателен к использованию. Какой смысл улучшать что-то что итак активно используется? Может ещё уников и жориков улучшить?
Тема: Пираты | 10 дней назад
Сообщение #2
В текущем положении по сравнению с прошлыми годами неимоверно мало пиратов. Раньше на фоне порезок количество пиратов компенсировало нехватку ресурсов и позволяло игрокам которые вложились во флот применять его и получать хорошие объёмы реса соответственно. Хватало на всех, как в незаселенных частях космоса, так и на ал терах, за жирных пиров понятно были стычки, но сосчитать я их могу по пальцам.

Пираты это не только ресурсы, это мотивация игроков вкладываться во флот чтобы их сбивать. Флот это то что делает игру живой, и мотивация его строить должна быть у всех, а не только у атакеров (последние так же лишаются корма, потому что в интересах атакеров чтобы у других игроков было больше флота).

Да, есть опски, но это скорее коллективная тема которую разбирают с союзниками и делят, и я так понимаю в будуще это в том числе не поменяется. ОПС такими и задуманы чтобы игрок без сторонней помощи не мог их спилить. В игре кардинально не хватает стороннего флота после всех порезок рейтов пиров. Я считаю что добавляя в игру больше источников лома администрация проекта значительно повышает интерес к игре ВСЕХ игроков независимо от количества очков, и это положительно сказывается на проекте, дает ощущение стабильной прогрессии относительно вложенных ресурсов и желание развиваться дальше.

К тому же развивать идею с флотами можно самыми разными способами, сейчас есть шанс вытянуть из экспы жирного пира но это крайне низкий и нестабильный заработок. Можно например добавить оккупирующие флоты пиратов на не заколоненных планках, что также будет мотивировать людей сканить планки на наличие тех же флотов в бакене но уже не игроков а пиров. Можно добавить механику на подобии той которая работает у новичков до 25к очей, когда к ним периодически на ВО прилетают пиры с небольшим количеством очков. Сделать такую механику только для игроков более высокого уровня, таким образом реализовав что-то вроде ежедневного бонуса, мотивирующего людей заходить в игру чтобы поднять онлайн (можно сделать также чтобы этих пиров не было видно никому кроме игрока к которому они прилетели). Хотя лучше конечно просто вернуть нормальный рейты и не изобретать велосипед.
Тема: Масштабное обновление видимости | 16 Февраля 2026 18:23:13
Сообщение #1
Сделайте хотя-бы перелёты флотов скрытыми изначально, но раскрываемыми при проскане места отправки или места назначения. Т.Е. будет интерес атачить и сейвится хоть какой-то, условно можно перегонять в сейве флот колоником между планками незаселенными, у атакера если повезет со сканом есть шанс поймать флот летящий, поймать возвращающийся на планку флот. Так в тысячу раз лучше и интереснее чем просто фул видимость, зачем нам фул гала в линиях.