Правила общего раздела
При открытии новой темы чётко внятно и понятно напишите заголовок темы, который должен раскрывать её суть. Название и описание вашей темы должны быть понятны и раскрывать смысл начатой вами дискуссии. Дискуссии должны иметь отношение к проекту Xcraft. Для посторонних разговоров существует отдельный раздел.
Помощник построения маршрута по вратам
Добрый день!
В игре у игроков есть сложности с прокладыванием оптимального маршрута по вратам, если прыжков по вратам несколько. Некоторые врата ведут в тупик, из которого дальше лететь до цели своим ходом достаточно далеко.
Сложно определить на какие именно лучше прыгнуть. Может надо прыгнуть на врата высокого уровня, но которые не по пути. Или лучше прыгнуть на врата маленького уровня, но именно в направлении цели? Однозначно здесь сложно определить оптимальный маршрут.
Поэтому, для расчёта перемещений по вратам предлагаю пользоваться помощником "Маршрут перемещений по вратам". Как он работает:
Вводятся текущие координаты и желаемые конечные координаты.

Помощник выведет маршрут полёта по вратам. Определит ближайшие, построит маршрут по вратам, определит сколько останется лететь до цели с последних врат. Сервис работает на гугл-таблицах, данные по вратам заносятся на отдельном листе. Алгоритм построен исходя из минимального количества прыжков между вратами.
Предполагаю, что это принесет пользу всем сторонам:
- для игроков это будет эффективным и удобным инструментом для планирования дальних полётов(прошу не сводить тему к тому, что "летать некуда", "ничего не видно/всё видно").
- Для руководства альянсов проще скинуть нужные маршруты своим подопечным.
- Для администрации игры вижу плюсы в том, что будет больше активности и полётов, вовлечённости игроков в игру.
Таким образом, я хотел бы также получить обратную связь от всех сторон:
- Рядовые игроки, вы заинтересованы в таком сервисе?
- Руководство альянсов, вы заинтересованы в таком сервисе?
- Администрация игры, могу я получить официальное разрешение/одобрение на использование этого сервиса для последующего информирования своих соалов?
PS. Есть отдельное пожелание для администрации игры, чтобы они сделали подобный сервис внутри игры. Но пока его нет = может сервис одобрите?
В игре у игроков есть сложности с прокладыванием оптимального маршрута по вратам, если прыжков по вратам несколько. Некоторые врата ведут в тупик, из которого дальше лететь до цели своим ходом достаточно далеко.
Сложно определить на какие именно лучше прыгнуть. Может надо прыгнуть на врата высокого уровня, но которые не по пути. Или лучше прыгнуть на врата маленького уровня, но именно в направлении цели? Однозначно здесь сложно определить оптимальный маршрут.
Поэтому, для расчёта перемещений по вратам предлагаю пользоваться помощником "Маршрут перемещений по вратам". Как он работает:
Вводятся текущие координаты и желаемые конечные координаты.

Помощник выведет маршрут полёта по вратам. Определит ближайшие, построит маршрут по вратам, определит сколько останется лететь до цели с последних врат. Сервис работает на гугл-таблицах, данные по вратам заносятся на отдельном листе. Алгоритм построен исходя из минимального количества прыжков между вратами.
Предполагаю, что это принесет пользу всем сторонам:
- для игроков это будет эффективным и удобным инструментом для планирования дальних полётов
- Для руководства альянсов проще скинуть нужные маршруты своим подопечным.
- Для администрации игры вижу плюсы в том, что будет больше активности и полётов, вовлечённости игроков в игру.
Таким образом, я хотел бы также получить обратную связь от всех сторон:
- Рядовые игроки, вы заинтересованы в таком сервисе?
- Руководство альянсов, вы заинтересованы в таком сервисе?
- Администрация игры, могу я получить официальное разрешение/одобрение на использование этого сервиса для последующего информирования своих соалов?
PS. Есть отдельное пожелание для администрации игры, чтобы они сделали подобный сервис внутри игры. Но пока его нет = может сервис одобрите?
22 часа назад
Ну у вас и проблемы... такие наверно у 3-х альянсов, видите ли "я на 300к газа больше потрачу или на 200к если полечу по другой траектории" да тут у 80 процентов ВСЕХ игроков которые в менее крупных альянсах вообще ничего не видно куда лететь какую цель в темноте выбрать... Играть больше не возможно. Нашли что обсуждать. (Это все равно, что на тонущем Титанике обсуждал бы строитель и бегал по палубе с вопросом "каким цветом трубу красить бледно зелёным или салатовым" и двумя тряпками разного цвета). 😔
21 час назад
Ответа от администрации в теме нет. Через обращение в игре попросил администрацию в этой теме отреагировать, но максимум, что мне ответили:
"Читайте п.7.1. правил, 8.1.4. лиц.соглашения, 4.4 договора оферты".
Всё.
Цитирую п.7.1. правил:
Даёт ли этот помощник преимущество в игре? Преимущество вряд ли (какое?), а удобство - да.
Ведет ли он к завышенному трафику? - нет, не ведёт.
Есть ли вмешательство в игру через какие-нибудь запросы? - Нет, никакого вмешательства в игру нет, никакие запросы к игре не происходят, никакая информация автоматическим методом из игры не собирается.
Далее, п.8.1.4 лиц.соглашения:
Копируются ли текстовые материалы? Да, копируются. Названия и координаты врат в отдельную таблицу. Это запрещено? Непонятно...
Если это запрещено, то вообще тогда нельзя никакие реестры из игры нигде вести?
По итогу - администрация, к сожалению, не дала чёткого ответа можно ли применять или нельзя.
Хотелось бы получить мотивированный ответ на поставленные вопросы..
"Читайте п.7.1. правил, 8.1.4. лиц.соглашения, 4.4 договора оферты".
Всё.
Цитирую п.7.1. правил:
Даёт ли этот помощник преимущество в игре? Преимущество вряд ли (какое?), а удобство - да.
Ведет ли он к завышенному трафику? - нет, не ведёт.
Есть ли вмешательство в игру через какие-нибудь запросы? - Нет, никакого вмешательства в игру нет, никакие запросы к игре не происходят, никакая информация автоматическим методом из игры не собирается.
Далее, п.8.1.4 лиц.соглашения:
Копируются ли текстовые материалы? Да, копируются. Названия и координаты врат в отдельную таблицу. Это запрещено? Непонятно...
Если это запрещено, то вообще тогда нельзя никакие реестры из игры нигде вести?
По итогу - администрация, к сожалению, не дала чёткого ответа можно ли применять или нельзя.
Хотелось бы получить мотивированный ответ на поставленные вопросы..
36 минут назад
«
· Общий форум ·
»
Информация
Вы не авторизованы






