Последние обновления
В случае нанесения урона (гравипушкой, столкновением, ПУ) механика прежняя, объект будет уничтожен сразу.
В случае потери структуры (снос здания, потери щитов) - включается таймер самоуничтожения, при восстановлении структуры таймер отключается.
Исправление позволяет не подбирать точное количество флота при отправке флота из боя на координатах, любое значение больше текущего количество будет расценено как "все юниты данного типа"
Исправление багов Невозможно отправить флот из боя., невозможно увести флот из боя
Бонус постройки Дунклеостей для структуры снижен с 33% до 10%
[Сумма ресов на постройки и оборону] ^ ( 0.8 )
[Структура] = ([0.00000002] * [Масса, кг]) / ([[Диаметр, км]/2] ^ 2).
[Структура] = ([0.00002] * [Масса, кг]) / ([[Диаметр, км]/2] ^ 2).
Плотность астероидов увеличена в 10 раз.
Формула структуры изменилась на [Структура] = ([0.02] * [Масса, кг]) / ([[Диаметр, км]/2] ^ 2).
Все спутники больше 1000км уменьшены до 1000.
Подробности Структура спутников, варианты решения проблемы.
Небольшая переделка отправки МПР.
Щитовой кристалл укрывает структуру объектов подобно куполам теран.
Баланс

в реалистичном интерфейсе
10
6711

74
18208

в реалистичном интерфейсе
2
6954

31.01.2012
11
7228

в реалистичном интерфейсе
7
7392

х2 выработка
15
7521

в реалистичном интерфейсе
4
7554

246
48653

в реалистичном интерфейсе
12
7801

27
11863

ИГ 2012
27
12122

225
45250

планы на разработку
34
12659

39
16010

13
6832

28
11500

Шёпот богов
6
6160

Концепции
29
13838

Изменение в классической галактике. И отключение подсказок
14
7973

в реалистичном интерфейсе
5
7404

Новое оформление подсказок в реалистичном интерфейсе
19
6781

21
11229

в реалистичном интерфейсе
1
7010

98
29319

21
11109
![]() |
Новые сообщения | ![]() |
Новые голоса [ Опрос ] | |
![]() |
Нет новых сообщений | ![]() |
Нет новых голосов [ Опрос ] | |
![]() |
Новые сообщения [ Популярная тема ] | ![]() |
Закрытая тема | |
![]() |
Нет новых сообщений [ Популярная тема ] |







