Сообщения пользователя: skavr1
Сообщение #110
Всех с добрым вечером. Продолжаем нашу рубрику. Итак , хрустальная эпоха продолжается, сенат заблокировали, чтобы подсластить пилюлю, добавили пиратов и скоростей, уменьшили время разгона, добавили скамный параметр у офицера на уменьшение потерь. Плюс для према сделали дальнюю экспу. Что сказать, меры с пирами и скоростями дали положительный результат, с 11-14 марта на форуме не было ни одного сообщения, почти 3 дня. Динамики прибавилось, посмотрим дальше на развитие событий. Назревает что-то с потеряшными корабликами, уже стало видно по системе , что в потеряшках находится. Осталось решить что-то с проблемой брони...По боям терров с пирскими ксерджами многие уже выработали тактику присоединения к флагманам малого флота , как правило, ястребы или стелсы, которые идут в разряд потерь, но по ресурсам не много, особенно если управлять боем лично.
Итак. Общее количество игроков на текущий момент 34730 . (предыд 35103) минус 1% , реклама идет и идти будет полюбому.Как говорится добываем золото (1,5-2 грамма на тонну грунта).2акт игрока на 1000 - хороший накопительный результат.
Игроков нулевок - 2365 (предыд 2091)
Игроков от 1-100очков- 3462 (предыд 3604)
Игроков всего по показателю старой нубки (до 25000очков) - 13097
Игроков всего по показателю действующей нубки (до 100 тыс.очков) - 17273-49,7% (предыд 17445-49,6 %)
Количество игроков до 1 млн очков - 26807(77,1%) предыдущ- 27110 (77,2 %)
Количество игроков от 1 млн очков - 7923 (22,75%) предыд7993 (22,8 %)
Количество игроков от 3 млн очков - 3259 (9,3%) предыд 3254 (9,3 %)
Количество игроков от 5 млн очков - 1891 (5,4%) предыд 1909 (5,4 %)
Количество игроков от 10млн очков - 784 (2,2%) предыд 777 ( 2,2 %) предыд показатель 784
Золотая сотня игроков начинается от 34.364 млн.очк. предыд 34,219млн очков
Ишек от 1 млн очков - 298 игроков предыд показ-296 игроков (предыд показатель 289)
от 2 млн очков - 118
от 3 млн очков - 65
от 5 млн очков - 24
от 10 млн очк - 3
Рынок. Значение "Товарооборот"44,84 лярда . Цена в хайдах за покупку 1 млн ресурса:
железо - 7,9 (было7,92) по факту купить железо по минимальной цене - 7+2 =9 хайдов (комиссия 28,5 %) / при покупке от 100млн реса- комиссия 15,26 процента. (((
минерал -21,71 (было22,18) по факту купить минерал по минималке - 18+5=23 хайда (комиссия 27,7%) / при покупке от 100 млн реса - комиссия 15%
веспен - 23,23 (было 24,17) по факту купить веспен - 19+5=24 (было 20+5= 25 хайдов) (комиссия 26,3%) / при покупке от 100 млн реса - комиссия 15%
Из интересного. Хотел порассуждать на тему, что скоро все загнется, игра кончается , все разрушают и прочее. В связи с некоторыми нововведениями теперь каждому доступна информация по летящим флотам , в частности дальняя экспедиция, по правилам, ей воспользоваться могут только премы и только 1 экспа на игрока. Смотрим эти данные.
На текущий момент число дальних эксп - 779 штук. То есть как мы видим, 779 игроков имеют прем аккаунт, посчитаем в хайдах 779*1200= 934800 хайдов в месяц имеет проект только на прем-аккаунтах.В рублях посчитайте сами, сколько минимум вводится денег , думаю там хватит и на зарплаты , и на рекламу и на развитие разработки. ведь мы увидели только количество према, плюс ресурсы, плюс офицеры, плюс регистрация опс, плюс ускорители, плюс альтернативные допы на кораблях, плюс приказы, плюс конкурсы игрок года (его тоже можно посчитать), плюс комиссия на рынках, не буду говорить про флуд на форуме, комиссия за выкуп флота и покупку реса через систему, перемещение станций в гале и прочие мелкие поступления.
Причем отсечку делал 1 марта - количество было 1106 дальних экспедиций (введу в нашу рубрику отслеживание этого показателя ) Количество в течение дня меняется, так как игроки пользуются возможностью делать часовые экспы для лучшего результата. Да, насчет экспы, я не знаю , что случилось, но медаль обнуления истощения последний раз выпадала 3 марта, то есть по сути убили механику экспы, новую ввести походу забыли или не доработали.. ждем улучшения.
Исходя из вышеперечисленного, в ближайшем будущем никаких загибов игры не предвидится, имхо.
Погрешности в подсчетах наверняка есть, но не значительны, в след раз постараюсь посчитать количество ишек до отметки нубов (до 100тыс.очк инфр.)
Всем бобра, здоровья и удачи в экспе.
Итак. Общее количество игроков на текущий момент 34730 . (предыд 35103) минус 1% , реклама идет и идти будет полюбому.Как говорится добываем золото (1,5-2 грамма на тонну грунта).2акт игрока на 1000 - хороший накопительный результат.
Игроков нулевок - 2365 (предыд 2091)
Игроков от 1-100очков- 3462 (предыд 3604)
Игроков всего по показателю старой нубки (до 25000очков) - 13097
Игроков всего по показателю действующей нубки (до 100 тыс.очков) - 17273-49,7% (предыд 17445-49,6 %)
Количество игроков до 1 млн очков - 26807(77,1%) предыдущ- 27110 (77,2 %)
Количество игроков от 1 млн очков - 7923 (22,75%) предыд7993 (22,8 %)
Количество игроков от 3 млн очков - 3259 (9,3%) предыд 3254 (9,3 %)
Количество игроков от 5 млн очков - 1891 (5,4%) предыд 1909 (5,4 %)
Количество игроков от 10млн очков - 784 (2,2%) предыд 777 ( 2,2 %) предыд показатель 784
Золотая сотня игроков начинается от 34.364 млн.очк. предыд 34,219млн очков
Ишек от 1 млн очков - 298 игроков предыд показ-296 игроков (предыд показатель 289)
от 2 млн очков - 118
от 3 млн очков - 65
от 5 млн очков - 24
от 10 млн очк - 3
Рынок. Значение "Товарооборот"44,84 лярда . Цена в хайдах за покупку 1 млн ресурса:
железо - 7,9 (было7,92) по факту купить железо по минимальной цене - 7+2 =9 хайдов (комиссия 28,5 %) / при покупке от 100млн реса- комиссия 15,26 процента. (((
минерал -21,71 (было22,18) по факту купить минерал по минималке - 18+5=23 хайда (комиссия 27,7%) / при покупке от 100 млн реса - комиссия 15%
веспен - 23,23 (было 24,17) по факту купить веспен - 19+5=24 (было 20+5= 25 хайдов) (комиссия 26,3%) / при покупке от 100 млн реса - комиссия 15%
Из интересного. Хотел порассуждать на тему, что скоро все загнется, игра кончается , все разрушают и прочее. В связи с некоторыми нововведениями теперь каждому доступна информация по летящим флотам , в частности дальняя экспедиция, по правилам, ей воспользоваться могут только премы и только 1 экспа на игрока. Смотрим эти данные.
На текущий момент число дальних эксп - 779 штук. То есть как мы видим, 779 игроков имеют прем аккаунт, посчитаем в хайдах 779*1200= 934800 хайдов в месяц имеет проект только на прем-аккаунтах.В рублях посчитайте сами, сколько минимум вводится денег , думаю там хватит и на зарплаты , и на рекламу и на развитие разработки. ведь мы увидели только количество према, плюс ресурсы, плюс офицеры, плюс регистрация опс, плюс ускорители, плюс альтернативные допы на кораблях, плюс приказы, плюс конкурсы игрок года (его тоже можно посчитать), плюс комиссия на рынках, не буду говорить про флуд на форуме, комиссия за выкуп флота и покупку реса через систему, перемещение станций в гале и прочие мелкие поступления.
Причем отсечку делал 1 марта - количество было 1106 дальних экспедиций (введу в нашу рубрику отслеживание этого показателя ) Количество в течение дня меняется, так как игроки пользуются возможностью делать часовые экспы для лучшего результата. Да, насчет экспы, я не знаю , что случилось, но медаль обнуления истощения последний раз выпадала 3 марта, то есть по сути убили механику экспы, новую ввести походу забыли или не доработали.. ждем улучшения.
Исходя из вышеперечисленного, в ближайшем будущем никаких загибов игры не предвидится, имхо.
Погрешности в подсчетах наверняка есть, но не значительны, в след раз постараюсь посчитать количество ишек до отметки нубов (до 100тыс.очк инфр.)
Всем бобра, здоровья и удачи в экспе.
Сообщение #109
AcidSun, Обоснуйте, любезный!
Сообщение #108
Ну, тут как минимум четыре фактора может быть:
1. Вероятность потери была, но не сработала, та доля процента сейва сыграла
2. Узик - живой, откачали болезного, поставили укольчики и все такое, там у них всякие массы, структуры, они же живые, хорошо регенирируют и все дела
3. Прихоть разработчиков, ну правила такие, флоты пиратов не дохнут, они созданы чтобы побольше снести таких флотов как у вас, ну и подучить воевать заодно., на собственных ошибках быстрее учатся.
4. Баг - напишите в жалобы, создайте темку- узик не здох - баг? или фича!? может ответят, чтобы ясность для всех игроков была.
1. Вероятность потери была, но не сработала, та доля процента сейва сыграла
2. Узик - живой, откачали болезного, поставили укольчики и все такое, там у них всякие массы, структуры, они же живые, хорошо регенирируют и все дела
3. Прихоть разработчиков, ну правила такие, флоты пиратов не дохнут, они созданы чтобы побольше снести таких флотов как у вас, ну и подучить воевать заодно., на собственных ошибках быстрее учатся.
4. Баг - напишите в жалобы, создайте темку- узик не здох - баг? или фича!? может ответят, чтобы ясность для всех игроков была.
Сообщение #107
KRYTO10_STALKER, интересно узнать, вы симуляцию использовали ну чисто так, посмотреть , смогут ли ваши 2,5к ястребов снести узика? чисто теоретически не закралась мысль, что ваша небольшая флотилия даже без нововведений с трудом сможет победить этот флот пирата?не? или проблема , вас не устроившая, в том, что узик, понеся потерю брони около половины , не сгинул как остальные флоты игроков после подобных боев? в этом случае, да , несправедливо, узик должен был сгинуть...
Ну и тактика боя на мой взгляд была в корне неправильная, нужно было сразу всем своим флотом, начать сносить узика, пока он заряжался, тогда был шанс его убить, а затем добить остальной флот. В любом случае узика скорее всего добили бы, и даже если бы вас вынесли, лома больше бы выпало. Но я не сторонник таких боев, слишком большие потери, невыгодно, но если для фана, то норм)
Ну и тактика боя на мой взгляд была в корне неправильная, нужно было сразу всем своим флотом, начать сносить узика, пока он заряжался, тогда был шанс его убить, а затем добить остальной флот. В любом случае узика скорее всего добили бы, и даже если бы вас вынесли, лома больше бы выпало. Но я не сторонник таких боев, слишком большие потери, невыгодно, но если для фана, то норм)
Сообщение #106
RedBarmaley
17 Фев 2025 19:33:53
При выходе из боя «раненый» юнит теперь юнит с бронёй менее 99,99%
UncleanOne
17 Фев 2025 13:40:01
Настройки пиратов изменены:
· базовое число флотов: 360 -> 500,
· базовое число очков флота: 360 -> 250.
Ну а что, чем больше пиратских флотов, тем больше вероятность поцарапать флот, на единичку уменьшил броню, получил вероятность просера флагмана в бою, отличное и главное реальное нововведение, ведь флагманы с тяжелой броней при царапке могут кони двинуть, правда же.
Поздравляю, очередное дно пробито, идем ниже. может и к щитам тоже самое применить , чтобы наверняка все уже перестали летать по коцмасу...а то иш чего, увеличили им обломки, начали , понимаешь летать везде...
17 Фев 2025 19:33:53
При выходе из боя «раненый» юнит теперь юнит с бронёй менее 99,99%
UncleanOne
17 Фев 2025 13:40:01
Настройки пиратов изменены:
· базовое число флотов: 360 -> 500,
· базовое число очков флота: 360 -> 250.
Ну а что, чем больше пиратских флотов, тем больше вероятность поцарапать флот, на единичку уменьшил броню, получил вероятность просера флагмана в бою, отличное и главное реальное нововведение, ведь флагманы с тяжелой броней при царапке могут кони двинуть, правда же.
Поздравляю, очередное дно пробито, идем ниже. может и к щитам тоже самое применить , чтобы наверняка все уже перестали летать по коцмасу...а то иш чего, увеличили им обломки, начали , понимаешь летать везде...
Сообщение #105
Приветы всем, сегодня 17 февраля 2025 года.
За последний месяц опять произошли некоторые события , такие как порезка экспы, частичный ее возврат в премиум, введение в эксплуатацию хрустальных кораблей, которые при потере брони в 10 процентов, начинают разваливаться от любого чиха , но в процентной вероятности )). К чему это приведет, опять же , покажет время, но уже понятно, что при сражениях с большим количеством флота, потери будут значительно больше , чем это было до введения "хрусталя" . (Предлагаю назвать это "хрустальная эпоха").
Итак. Общее количество игроков на текущий момент 35103 . (предыд 36790) минус 5% , рекламу вижу каждый день на разных сайтах соц сетей и пр.
Игроков нулевок - 2091
Игроков от 1-100очков- 3604
Игроков всего по показателю старой нубки (до 25000очков) - 13234
Игроков всего по показателю действующей нубки (до 100 тыс.очков) - 17445. В процентах - 49,6 %
Количество игроков до 1 млн очков - 27110 (77,2 %)
Количество игроков от 1 млн очков - 7993 (22,8 %)
Количество игроков от 3 млн очков - 3 254 (9,3 %)
Количество игроков от 5 млн очков - 1909 (5,4 %)
Количество игроков от 10млн очков - 777 ( 2,2 %) предыд показатель 784
Золотая сотня игроков начинается от 34,219млн очков
Ишек от 1 млн очков - 296 игроков (предыд показатель 289)
от 2 млн очков - 107
от 5 млн очков - 20
Рынок. Значение "Товарооборот" растет. Цена в хайдах за покупку 1 млн ресурса:
железо - 7,92 по факту купить железо по минимальной цене - 7+2 =9 хайдов (комиссия 28,5 %) / при покупке от 100млн реса- комиссия 15,26 процента. (((
минерал -22,18 по факту купить минерал по минималке - 18+5=23 хайда (комиссия 27,7%) / при покупке от 100 млн реса - комиссия 15%
веспен - 24,17 по факту купить веспен - 20+5= 25 хайдов (комиссия 25%) / при покупке от 100 млн реса - комиссия 15%
Что тут скажешь, комиссия - это полный звиздец. хорошо что в игре есть богатые игроки, иначе давно бы уже все накрылось тазом.
Агрессивный курс на донат не есть хорошо. Я так понимаю значение "товарооборот" стал расти именно из-за уменьшения покупательской способности, меньше стали покупать, товар на дендрах стал накапливаться. Поглядим что будет дальше.
Всем бобра, через месяц напишу, что дала хрустальная эпоха в наш замедленный движняк и как это отразится на нашей численности и активности.
За последний месяц опять произошли некоторые события , такие как порезка экспы, частичный ее возврат в премиум, введение в эксплуатацию хрустальных кораблей, которые при потере брони в 10 процентов, начинают разваливаться от любого чиха , но в процентной вероятности )). К чему это приведет, опять же , покажет время, но уже понятно, что при сражениях с большим количеством флота, потери будут значительно больше , чем это было до введения "хрусталя" . (Предлагаю назвать это "хрустальная эпоха").
Итак. Общее количество игроков на текущий момент 35103 . (предыд 36790) минус 5% , рекламу вижу каждый день на разных сайтах соц сетей и пр.
Игроков нулевок - 2091
Игроков от 1-100очков- 3604
Игроков всего по показателю старой нубки (до 25000очков) - 13234
Игроков всего по показателю действующей нубки (до 100 тыс.очков) - 17445. В процентах - 49,6 %
Количество игроков до 1 млн очков - 27110 (77,2 %)
Количество игроков от 1 млн очков - 7993 (22,8 %)
Количество игроков от 3 млн очков - 3 254 (9,3 %)
Количество игроков от 5 млн очков - 1909 (5,4 %)
Количество игроков от 10млн очков - 777 ( 2,2 %) предыд показатель 784
Золотая сотня игроков начинается от 34,219млн очков
Ишек от 1 млн очков - 296 игроков (предыд показатель 289)
от 2 млн очков - 107
от 5 млн очков - 20
Рынок. Значение "Товарооборот" растет. Цена в хайдах за покупку 1 млн ресурса:
железо - 7,92 по факту купить железо по минимальной цене - 7+2 =9 хайдов (комиссия 28,5 %) / при покупке от 100млн реса- комиссия 15,26 процента. (((
минерал -22,18 по факту купить минерал по минималке - 18+5=23 хайда (комиссия 27,7%) / при покупке от 100 млн реса - комиссия 15%
веспен - 24,17 по факту купить веспен - 20+5= 25 хайдов (комиссия 25%) / при покупке от 100 млн реса - комиссия 15%
Что тут скажешь, комиссия - это полный звиздец. хорошо что в игре есть богатые игроки, иначе давно бы уже все накрылось тазом.
Агрессивный курс на донат не есть хорошо. Я так понимаю значение "товарооборот" стал расти именно из-за уменьшения покупательской способности, меньше стали покупать, товар на дендрах стал накапливаться. Поглядим что будет дальше.
Всем бобра, через месяц напишу, что дала хрустальная эпоха в наш замедленный движняк и как это отразится на нашей численности и активности.
Сообщение #104
А тоссовские композиции кто автор , подскажите? есть инфо?
Сообщение #103
интересно)
имхо, если забрал весь газ, то лучше этот экспедиционный кораблик перезапустить с новой порцией газа)
имхо, если забрал весь газ, то лучше этот экспедиционный кораблик перезапустить с новой порцией газа)
Сообщение #102
Всех с вечером.
Работа экспы выглядит так: берем одного юнита, желательно чтобы это было научное судно, исследователь или кто там у жуков, выбираем любые координаты, нажимаем на высокую орбиту и нажимаем на кнопочку экспа (это слева внизу) , выбираем время , например, 9999 часов , заправляем его под пробку и в багаж еще кидаем тыс 5-10 газа, чтобы , если его вдруг выкинет за 1000 систем, чтобы он своим ходом смог вернуться. (а зачем?, ну можно и без газа, но тогда придется ждать, пока его кто-нить не снесет, чтобы ваш слот полетов не занимать)
Итак, отправляем его в экспу одного , с газом, надолго.
Далее, в зависимости от прокачанности эксп.техи он там через какое-то время что-то обнаруживает, нажимаем на кнопку показать, он там куда то постоянно переносит, ждем неск сек и еще раз нажимаем на кнопку почта, обновляется и появляется новое письмо в отчетах "экспедиция" ,где и говорится, чего было найдено. Если ничего не найдено, то пишет -"показалось", как пример. Баг был связан с тем, что после нажатия кнопки показать, не показывалось письмо с найденным, сейчас у нас все показывает. Вот след варианты из найденного:
1. ничего не нашли, то есть показалось в отчете
2. атака на столицу или станцию пирата, с которой был запуск в экспу
3. найдены ресурсы, при этом на высокой орбите возникает транспортник с этими ресами, который нужно отправить на базу "передислокацией", у тоссов тоже самое
4. найден чертеж , было у тосса, при этом на высокой орбите возник сеятель с чертежом на борту, но без газа, пришлось к нему лететь и заправлять газком, потом отправляли на базу.
5. закинуло на 600 систем от кор экспы, тут пригодился газ в багажнике, вернули назад заблудший кораблик.
6. медальки обнуления истощения, в этом случае сразу попадают во все медальки в иконостасе игрока
Прошу добавлять пункты , если что-то еще кому-то попалось)) интересно. Если где-то что-то по другому, также пишите, делитесь опытом.
Всем бобра !
Работа экспы выглядит так: берем одного юнита, желательно чтобы это было научное судно, исследователь или кто там у жуков, выбираем любые координаты, нажимаем на высокую орбиту и нажимаем на кнопочку экспа (это слева внизу) , выбираем время , например, 9999 часов , заправляем его под пробку и в багаж еще кидаем тыс 5-10 газа, чтобы , если его вдруг выкинет за 1000 систем, чтобы он своим ходом смог вернуться. (а зачем?, ну можно и без газа, но тогда придется ждать, пока его кто-нить не снесет, чтобы ваш слот полетов не занимать)
Итак, отправляем его в экспу одного , с газом, надолго.
Далее, в зависимости от прокачанности эксп.техи он там через какое-то время что-то обнаруживает, нажимаем на кнопку показать, он там куда то постоянно переносит, ждем неск сек и еще раз нажимаем на кнопку почта, обновляется и появляется новое письмо в отчетах "экспедиция" ,где и говорится, чего было найдено. Если ничего не найдено, то пишет -"показалось", как пример. Баг был связан с тем, что после нажатия кнопки показать, не показывалось письмо с найденным, сейчас у нас все показывает. Вот след варианты из найденного:
1. ничего не нашли, то есть показалось в отчете
2. атака на столицу или станцию пирата, с которой был запуск в экспу
3. найдены ресурсы, при этом на высокой орбите возникает транспортник с этими ресами, который нужно отправить на базу "передислокацией", у тоссов тоже самое
4. найден чертеж , было у тосса, при этом на высокой орбите возник сеятель с чертежом на борту, но без газа, пришлось к нему лететь и заправлять газком, потом отправляли на базу.
5. закинуло на 600 систем от кор экспы, тут пригодился газ в багажнике, вернули назад заблудший кораблик.
6. медальки обнуления истощения, в этом случае сразу попадают во все медальки в иконостасе игрока
Прошу добавлять пункты , если что-то еще кому-то попалось)) интересно. Если где-то что-то по другому, также пишите, делитесь опытом.
Всем бобра !
Сообщение #101
с утром всех
я так понимаю, фразу "ничего не обнаружили" заменили словом "показалось"))?
я так понимаю, фразу "ничего не обнаружили" заменили словом "показалось"))?

Сообщение #100
SATANIK, интересно , где в этой теме от меня звучало индивидуальное пожелание, я всего лишь подсказал план суперобороны жаждущим и даже вовсе не утруждался... мне за радость... пусть пользуются на здоровье.
Ну а насчет гайда из трех действий, кто его озвучил, тот пусть и пользуется, так сказать, пусть подаст личный пример)))
Ну а насчет гайда из трех действий, кто его озвучил, тот пусть и пользуется, так сказать, пусть подаст личный пример)))
Сообщение #99
SATANIK, ну каждый сам решает как ему сейвиться), раз это твой имбовый способ, не будет плагиатить его у тебя)) пользуйся на здоровье!!
Сообщение #98
Цитата: Kauyk
Накидайте примерный план "суперобороны".
для суперобороны берем станцию, лучше сделать суперстанцию, ну либо хорошую опс.потом , покупаем офика охранитель 9 уровня, закидываем 5000 хайдов и строим 5000 хайдарианских установок - это для начала
потом покупаем 8 планетарщика и строим хотя бы 500-1000 планетарных щитов, но лучше как у Георгия - 2000 штук
ну и для понтов покупаем по 1 млн каждой оборонительной постройки , чтобы как говорится выглядело "дорого-богато"
вуаля, супероборона готова.)))
Сообщение #97
Походу ни у кого не работает ссылка "посмотреть" найденного в экспе.
Надеюсь админисрация увидела эту проблему.
Кстати, видели на главной странице внизу во флотах в полете, там две строчки экспедиция.. с разными значениями, к чему бы это
Надеюсь админисрация увидела эту проблему.
Кстати, видели на главной странице внизу во флотах в полете, там две строчки экспедиция.. с разными значениями, к чему бы это
Сообщение #96
Посмотрите историю форума, хотя бы темку топливозатрат для КС , не так давно, почему да как. и если мыслить умеете, многое поймете.
Ну и таких темок в истории не мало.
Ну и таких темок в истории не мало.
Сообщение #95
Хосподи... куда катится этот коцмас....
Какой логикой и интеллектом надо обладать для этого... для сего..., чтобы предлагать что-то новое, не разобравшись в игре. Автор, вы чего тут , прославиться решили, это не минута славы, ошиблись немного, здесь Васина адская галактика, где все страдают и внемлют.. и вот такие индивидуальные попытки бляснуть мозгом обычно выливаются в дополнительное общее страдание..
Хех, это все равно, что ты пойдешь учиться водить машину, и не разобравшись в управлении , начнешь предлагать новые механизмы в авто, якобы нужные для управления, например якорь привязать для лучшего торможения или паруса приделать для лучшей управляемости...ковш присобачить , логики ноль, но предложить то надо ибо еще не разобрался..
Какой логикой и интеллектом надо обладать для этого... для сего..., чтобы предлагать что-то новое, не разобравшись в игре. Автор, вы чего тут , прославиться решили, это не минута славы, ошиблись немного, здесь Васина адская галактика, где все страдают и внемлют.. и вот такие индивидуальные попытки бляснуть мозгом обычно выливаются в дополнительное общее страдание..
Хех, это все равно, что ты пойдешь учиться водить машину, и не разобравшись в управлении , начнешь предлагать новые механизмы в авто, якобы нужные для управления, например якорь привязать для лучшего торможения или паруса приделать для лучшей управляемости...ковш присобачить , логики ноль, но предложить то надо ибо еще не разобрался..
Сообщение #94
Тут еще вопрос в том, как теперь будет высчитываться вероятность нахождения , например, чертежей, которые раньше надо было искать чем дольше тем лучше , с новой механикой это как теперь работает? а?
Сейчас , получается, каждые 12ч что-то находит и про чертежи можно забыть? или вероятность завязана будет в эти 12ч на поиск чертежа?
Подскажите, ув админисрация.
Сейчас , получается, каждые 12ч что-то находит и про чертежи можно забыть? или вероятность завязана будет в эти 12ч на поиск чертежа?
Подскажите, ув админисрация.
Сообщение #93
Админисрация где-то на форумных темках анонсировала разработку продажи всего этого хлама на рынке, даже рыночную стоимость на предметах ввели для этих целей. хотя врать не буду, давненько это было.
Поэтому посоветовал бы пока копить, глядишь через годик-два-три-пять, сделают продажу на рынке всего и вся.
Лично я бы сначала рынок для всего этого сделал бы, а потом уже весь этот хлам вводил бы..имхо.
Поэтому посоветовал бы пока копить, глядишь через годик-два-три-пять, сделают продажу на рынке всего и вся.
Лично я бы сначала рынок для всего этого сделал бы, а потом уже весь этот хлам вводил бы..имхо.
Сообщение #92
Ну, если я прошу вернуть старую версию империи, это не означает что я не смог приспособиться к ней, где логика, уважаемый блинчик с большой белозубой улыбкой ))
Старая мне просто больше нравится, имхо.
ПЫ.СЫ. Прогиб перед императором засчитан ))
Старая мне просто больше нравится, имхо.
ПЫ.СЫ. Прогиб перед императором засчитан ))
Сообщение #91
Вечер в крафт всем.
Я бы сенат закрыл , конгресс закрыл, активности от них 0, политическая система метрва, дык давайте ее закопаем, а то тухнет и отравляет всех своим молчаливым бездействием
А как игру то спасать будет автор этой темки. а то название прям эпичное, я вдохновился даже чуть-чуть
5 пунктов озвученных прочитал, думаю, многие прочитали, и многие согласны... но что дальше, в чем план спасения игры то состоит?
Может быть , автора темы знает лично сам Император всея галактики , может они вместе водку пили и он проспорил автору одно желание?? и теперь во исполнение так сказать, будет спасение?
Или другой план есть? В чем спасение и исправление план?
Только сразу скажу, подобных тем за последние пару лет тут был большой резиновый вагон с гигантскими силиконовыми тележками, и все они пошли под откос императорской непоколебимости и админской непогрешимости. и не стоит писать, что вот сейчас после моих праведных и большесердечных слов сенат возбудится воодушевленно и запустит политически-резонансный процесс , чтобы все кинулись голосовать, а конгрессмены тут же это все подтвердили и т.п. и т.д. по всем процессам... и в итоге всем Торт.
ПЫ.СЫ. Империя - зло, верните старую республиканскую версию
Я бы сенат закрыл , конгресс закрыл, активности от них 0, политическая система метрва, дык давайте ее закопаем, а то тухнет и отравляет всех своим молчаливым бездействием
А как игру то спасать будет автор этой темки. а то название прям эпичное, я вдохновился даже чуть-чуть
5 пунктов озвученных прочитал, думаю, многие прочитали, и многие согласны... но что дальше, в чем план спасения игры то состоит?
Может быть , автора темы знает лично сам Император всея галактики , может они вместе водку пили и он проспорил автору одно желание?? и теперь во исполнение так сказать, будет спасение?
Или другой план есть? В чем спасение и исправление план?
Только сразу скажу, подобных тем за последние пару лет тут был большой резиновый вагон с гигантскими силиконовыми тележками, и все они пошли под откос императорской непоколебимости и админской непогрешимости. и не стоит писать, что вот сейчас после моих праведных и большесердечных слов сенат возбудится воодушевленно и запустит политически-резонансный процесс , чтобы все кинулись голосовать, а конгрессмены тут же это все подтвердили и т.п. и т.д. по всем процессам... и в итоге всем Торт.
ПЫ.СЫ. Империя - зло, верните старую республиканскую версию