Сообщения пользователя: UncleanOne

Тема: программа правописания в форуме | 27 Января 2021 17:54:05
Сообщение #5238
Цитата: Oh_Gebieter
Можно работать по актуальным мировым стандартам

Ну так где этот актуальный мировой стандарт, который говорит, что это мы должны со стороны форума орфографию чинить, а не браузеры со стороны юзверей? Хоть бы ссылку дали, раз мы такие тёмные и непрогрессивные.



Цитата: T-800
Если весь мир станет геями вы тоже пойдете по актуальным мировым стандартам?

Я смотрю, у кого-то геи жениха увели? Зачем их в каждой теме недобрым словом поминать?
Тема: программа правописания в форуме | 27 Января 2021 15:01:12
Сообщение #5237
Цитата: Oh_Gebieter
Смысл того что я предложил в том, что люди которые хотят правильно писать, но не могут, вот им будет помощь, они увидят ошибки и смогут исправить (если хотят).

Я не припомню сайтов, которые пытались бы этим на своей стороне заниматься. Обычно предполагается, что люди, желающие писать грамотнее, чем им позволяют навыки, гуглят «праверка правопесания в [название браузера]» и ставят соответствующие дополнения. Если в браузере вдруг нет собственного spellchecker'а, что в 2к21 удивительно (в FF и Chrome это включено в базовый функционал).
Тема: программа правописания в форуме | 27 Января 2021 13:54:47
Сообщение #5236
Цитата: ksarifonovna
НЭТ каждый пишет как хочет https://prnt.sc/xpe8kv

Автоматически заменять ссылки на названия тем от пользователей было ошибкой.
Тема: программа правописания в форуме | 27 Января 2021 11:29:15
Сообщение #5235
Цитата: T-800
Администрация пишет не с ошибками

То есть, проверки правописания тут бессмысленны, как я и говорил.
Тема: Schreibfehler | 27 Января 2021 11:21:39
Сообщение #5234
"Es gibt Fehler in der Übersetzung, mach es besser" ist keine Idee, es ist ein Fehlerbericht. (Sorry for Google Translate)

Цитата: Oh_Gebieter
1,5 года прошло, ответа так и не было, а я предлогал помощь игру улучшить

И в чём было предложение? Я не увидел каких-то идей или ссылок на инструменты, которые помогли бы нам убирать ошибки в описаниях быстрее, чем сейчас.
Тема: программа правописания в форуме | 27 Января 2021 11:10:08
Сообщение #5233
Цитата: Oh_Gebieter
Ввести программу правописания в форумe.

Смысл?
Я бы понял, если бы администрация песала с ашипкоми, и это предложение помогало бы сделать важную для игроков информацию (об изменениях и т.п.) более доступной. Но с этим особых проблем не наблюдается.
Если же это игроки пишут нечитаемо, то это необязательно читать. Когда нечитаемой мути слишком много, то её генераторы могут получить бан за флуд, но такое происходит нечасто. Зачем роботов-то привлекать?
Тема: Биореактор №4 | 26 Января 2021 21:41:56
Сообщение #5232
sage
Тема: не отображается гала | 25 Января 2021 18:40:12
Сообщение #5231
Цитата: Raynor_Jim
Космос не украли, просто по сюжету всех в пустоту затянул Амун.

Мы наваляли Амуну, так что космос должен вернуться.
Тема: Биореактор №4 | 25 Января 2021 17:49:47
Сообщение #5230
Цитата: supernova
https://prnt.sc/xlyn6d вот было ведь по человечи, что мешает предупредить???

«В связи с запланированной аварией, завтра с 11:00 до 17:00 не будет горячей воды»
Тема: удобство | 25 Января 2021 13:39:06
Сообщение #5229
Идея давно витает, но с текущими правилами отображения её сложно будет совместить. Например, возникают следующие вопросы:
- Как отображать иконки строительства/исследований/угрозы на разных объектах (которые отображаются там, «где галочка»)?
- Как группировать спутники: по координатам или по типу? Насколько подробную предоставлять сводку по свёрнутым объектам (просто наличие, количество, разбивку по типам или координатам, если группировка идёт по типу)?
- Как отображать группировки спутников над чужими/пустыми/нулевыми планетами (кто первый, а кого сворачивать)?
- Как переносить настройки сворачивания/разворачивания при телепортации спутников? Если спутник прыгает из развёрнутой группы в свёрнутую, как он будет отображаться?
- Если игроку захочется, чтобы какой-то спутник ни в коем случае не сворачивался (например, это суперважная суперстанция), а остальные сворачивались, надо ли давать такую возможность? Если да, то как разместить все нужные галочки для таких правил видимости (в десктопном и мобильном интерфейсах)?

В общем, хотелось бы подробностей про ожидаемое «удобство». Или какую-нибудь фундаментально новую идею по части отображения, которая решит все вопросы выше и никому геймплей не испортит.
Тема: Пояснения по чуме осквернителей | 16 Января 2021 21:54:34
Сообщение #5228
Цитата: Mihey_82
Обьясните пожалуйста, по какому принципу работает чума, как выбираются цели?

Чума выбирает цели по массе (сумма ресурсов на постройку), без учёта расстояний, но с учётом уже накинутой чумы (например, если на группе уже есть половина от максимальной Чумы, то вес такой группы будет вдвое меньше).


Цитата: Mihey_82
Почему львиная ее доля проходит по авикам, хотя наибольший стек во флоте - это перехватчики

Например, потому, что у Осквернителя в данной симуляции 430 Чумы, а у Перехватчика — 488 брони: предел Чумы для такого юнита будет 162, остальное просто теряется. С учётом этого, количество выстрелов по группам примерно соответствует ожидаемым.


Цитата: Mihey_82
Возникает резонный вопрос - зачем осквернитель вообще нужен?

Против более крупных юнитов, очевидно. (Я понимаю, что всем уже пофиг на канон Starcraft'а, но там Чумой бить по мелочи тоже было плохой тактикой.)
Тема: Биореактор №4 | 14 Января 2021 21:27:53
Сообщение #5227
Цитата: _zZzZz_
а почему пп работает без нексусов?!

У ПП и комбайнов одна и та же формула в описании?
Тема: Гравипушка и сбитый прицел | 11 Января 2021 10:54:09
Сообщение #5226
Цитата: alfred_hitgh
А как близко подлетать нужно?

Там сейчас ещё 10к расстояния где-то. Вручную где-то с 1к можно попасть.


Цитата: alfred_hitgh
Вбивал координаты расчитаные по формуле X2:Y2:Z2 = (X1 - X0) : (Y1 - Y0) : (Z1 - Z0), где корнело на X1:Y1:Z1

моя станция на X0:Y0:Z0, но вылезает сообщение "указаные координаты неверные".

Добавил автоматическую нормализацию координат, попробуйте теперь.
Тема: Гравипушка и сбитый прицел | 10 Января 2021 13:39:38
Сообщение #5225
Цитата: alfred_hitgh
Судя по галактике

В галактике условные значки, по ним нельзя судить.
Например, размер станции Корнелло — 3, а диаметр планеты 16000 с гаком. В галактике явно не те пропорции.


Цитата: alfred_hitgh
Что делать? Как сносить этого карнелито?

Можно подлететь гравипушкой ближе к цели, или рассчитать точные координаты для выстрела и ввести их в панель управления, вместо прицеливания.
Тема: Биореактор №4 | 8 Января 2021 11:27:02
Сообщение #5224
Цитата: _zZzZz_
у меня собственно сам вопрос другой,ну надоть хоть какуюто базу от чего отталкиваться... я так понимаю вы сами незнаете,как там вася насчитывает раз неотвечаете ...но калькулятор показывает однозначно
Просто как ненапиши получается вы с любой стороны правы,нужна математика чтобы найти ошибку
Можно сказать что отталкиваетесь от базовой цыфры,а не от конечной и тогда наверно вопрос отпадает,но у меня тогда другой вопрос есть если так

О чём вообще речь сейчас? Всё ещё о ценах за шишки?
Тема: Биореактор №4 | 7 Января 2021 22:05:42
Сообщение #5223
Цитата: _zZzZz_
Вы любое число берёте за 100% ?!

Что.
Тема: Биореактор №4 | 7 Января 2021 22:00:51
Сообщение #5222
Цитата: retro555
в тайге должен покупать джова за 100 шишек а на ибице 100 000 шишек....

А прописку как определять будем, по столице? Это хороший план, можно будет держать столицу «в тайге», а флотом резвиться «на Ибице», и собирать с ивента сливки.
Тема: Биореактор №4 | 7 Января 2021 20:39:48
Сообщение #5221
_zZzZz_, там написано, что стоимость от жирности аккаунта зависит. Не в этом дело?
Тема: Разработка комет | 4 Января 2021 15:06:29
Сообщение #5220
Цитата: VasyaMalevich
Диаметр кометы 3-13 км
Цитата: VasyaMalevich
Комету можно замедлить лучом гравипушки

Тут поднялась тема со станциями Корнелло, у которых диаметр 3. С ними ситуация такая: при среднем расстоянии между орбитальными объектами в 20к, точность наведения должна быть меньше угловой минуты. Попасть ручным наведением при таком требовании нереально (к снайперским IRL винтовкам не такие жёсткие требования, а у нас гравипушке даже прицел не дают), летать за кометой несколько часов, чтобы иметь возможность прицелиться тоже не выглядит как вариант. Сначала нужен способ наведения на мелкие объекты, чтобы наслаждение управлением не мешало пользоваться механикой.
Тема: Биореактор №4 | 31 Декабря 2020 23:22:57
Сообщение #5219
Цитата: Raynor_Jim
И как всегда это надо вводить под праздничный запой

4 years, 4 months ago

Хорошо отмечаете там, да?