Сообщения пользователя: Vasilisa

Тема: Игра не даёт разделить флот | 4 дня назад
Сообщение #23
Нет, не работает, потому что нет кнопки, ни ящика. Вон тему даже сделали. Интересно кому медальку дадут. Автору или мне, так как первее заявила. https://xcraft.ru/forum/topic_56679#post-977923
Тема: Игра не даёт разделить флот | 4 дня назад
Сообщение #22
Erebas, пробовала. Не работает. Я все перепробовала
Тема: Игра не даёт разделить флот | 5 дней назад
Сообщение #21
На 744:68:2 нажимаю на "Перейдите в обзор флота" и ничего не происходит. Такая ошибка не только у меня. Кеш браузера чистила, страничку перезагружала - кнопки забрать медальку нет. Кнопки свободного полета тоже появляются и пропадают. Извините, что не создала отдельную тему.

Так как забрать результаты экспедиций. А вдруг там черная метка?
Тема: Масштабное обновление видимости | 22 Декабря 2025 12:58:20
Сообщение #20
Цитата: skymma
дайте хоть минимальную зацепку для сейва флота
минимальную зацепку для сейва флота изложила тут давно https://xcraft.ru/forum/topic_55465#post-970049 но все равно не спасет, игра стала не играбельной
Тема: Доработать экспедицию | 22 Декабря 2025 11:36:24
Сообщение #19
UP. В связи с новым "обновлением" видимости мое предложение стало актуальным для сейва флота аттакеров.
Тема: Масштабное обновление видимости | 22 Декабря 2025 11:34:13
Сообщение #18
Ну все. Это конец этой игры, если не отменят - не думала, что напишу это когда-то. Атакеру флот иметь теперь бессмысленно, а играть в шахты людям просто надоест. Торговля встанет. Крупные атакеры быстро поймают мелких, потом сами перестанут летать. Продукт овнер, допустивший это обновление, сделал ошибку.

1-я ошибка была изменить экспу.
2-я это обновление.

Теперь смысл игры - все ресурсы в оборону и в шахты. Смысл...
Тема: Захват опс от 100 к очков | 9 Декабря 2025 13:02:00
Сообщение #17
Прошу администрацию дать обратную связь: не разрешите или разрешите захват опс от 100 к очков?
Тема: Захват опс от 100 к очков | 7 Декабря 2025 13:04:21
Сообщение #16
ОПС спиливаются под формулировками "ну ты же все равно не сможешь ее захватить". А если появиться возможность захватывать, тогда этот аргумент исчезнет. У новичка исчезнет чувство несправедливости и не защищенности. И если после захвата он ее разобьет - это его опыт. Зачем лишать его опыта вледения ОПС и дальше оправдывать действия "ну все равно разобьешь".

А тем, кто не может сам захватить, сможет договориться с топом о сносе обороны и флота за половину или все ресурсы с ОПС, что повысит его навыки коммуникации и снизит некую общую токсичность в игре, так как нарциссы топы не смогут оправдывать свои действия.

Так же сделать 100 к ОПС полезными (чтобы летать могли), как у ОПС старших очков. Чтоб игроки видели в ней ценность с целью вкладывания ресурсов (если не хватает) покупкой за хайды, чтобы администрация выигрывала: новые хайды, новые игроки остаются в игре.
Тема: Захват опс от 100 к очков | 7 Декабря 2025 10:21:34
Сообщение #15
Прошу повторить акцию захват ОПС от 100 к очков.
Или сделать возможным захват не после 500, а после 100 к очков.

Зачем?
1. Это позволит новым игрокам попробовать эту механику игры.
А то сейчас такие ОПС просто спиливают топы, даже без спроса, что не справедливо.
2. Увеличит удержание игроков в игре (раз есть цель, есть смысл копить флот на захват и так далее)
3. Повысит справедливость и увеличит удовольствие
Тема: Баг с экспедициеей | 8 Сентября 2025 10:22:21
Сообщение #14
Лет 10 была старая экспедиция и все работало. Верните старую экспедицию пожалуйста, вместо того чтобы чинить новую который месяц. Конечно я понимаю, что прошу невозможное , а вдруг руководству надоест и оно решит вернуть
Тема: Доработать экспедицию | 1 Сентября 2025 20:51:17
Сообщение #13
За год игры, сколько не посылала экспедицию, хоть на час, хоть на 999, никакой чертеж не выпал. Вот бы убрали совсем из игры эту механику: корабельные компоненты и прочее - висят в галактике на орбитах (значит игроки их не собирают, так как они им не особо нужны), только нагрузку на сервер создают. Теперь они ещё из экспедиции выпадать стали, занимая слот - тоже нагрузка на сервер. И не выкинешь. И мультяшно как-то смотрятся. Жаль, что не уберут. Вероятность чертежей бы повысили, вместе с возможностью передавать эти предметы - такое предложение постоянно появляется в "Новых идеях".

Это было отступление от темы.

Теперь по существу - вероятность появления чертежей, если это аргумент против моего предложения, будет привязано к уровню технологии экспедиции.
То же самое и про потерянных в космосе - чем выше технология, тем выше шанс найти флот.

Программисты все сделают, при чем очень легко, если моё предложение будет реализовано.

А на счет того, что "сейчас тебе теху к времени прикрутят потом волком завоешь: а что так мало и возвращается, а почему ничего вытащить нельзя", - это наоборот аргумент администрации внедрить моё предложение. Игроки начнут повышать уровень экспедиционной технологии, чтобы получить больше и "не выть".

Строго говоря, я в первом посте всё описала.
Сообщение #12
Я не знаю подробностей, поэтому скромно предложу, что если Валентин что-то нарушил, то вместо бана и удаления просто скиньте ему всё на ноль (но офики оставьте), верните станцию ему во владение, как цифровой актив и пусть играет дальше
Тема: Доработать экспедицию | 13 Августа 2025 12:05:44
Сообщение #11
Механика старой экспедиции являлась важной частью игрового процесса, как по азарту (какой результат будет по завершении времени экспедиции), так и по функционалу (спрятать флот).
Новая экспедиция, когда висит 1 кораблик на 999 часов, эти смыслы утратила. И уровень "выловленного" бонуса сейчас не зависит от времени, в ней проведенный, как это было раньше.

Чтобы вернуть прежнюю динамику в игру и смысл/интерес к экспедиции, предлагаю изменить новую экспедицию следующим образом.

Оставить всё как есть сейчас, но дать возможность отправлять флот, который хочет игрок так, чтобы он не был виден из галактики (как это было в старой экспедиции), но на время, ограниченное уровнем технологии.

Например, 1 уровень технологии экспедиции дает 24 часа (2-й - 48 часов и так далее), по истечении которых флот возвращаться на место отправки, а игроку выдается отчет по результатам экспедиции, как это происходит сейчас.

Это даст:
1. Возможность игрокам ограничено сохранять ресурсы или флот в экспедиции;
2. Повысит онлайн в игре, т.к. придется следить за исходом экспедиции (или возвращать флот до исхода экспедиции, чтобы не потерять его в черной дыре), заходить в игру чаше, чтобы сделать пересейв - не зашел, тебя поймали;
3. Игроки смогут больше летать, так как появится быстрый доступ к флоту - вкладывать больше ресурсов;
4. Игроки начнут повышать уровень данной технологии, вкладывая больше ресурсов;
5. Вернется смысл посылать в экспедицию корабли на максимально возможное время, чтобы увеличить шанс выудить из нее черную метку/кита/Кенни.
Тема: Оценка альянсов. | 1 Августа 2025 18:52:26
Сообщение #10
Ну почему. Технологии, которые зависят от слаженного действия игроков - что-то новое, и такого ни в одной игре не было. Поддерживаю идею !

Не факт что это именно то, что имел ввиду ill, но например если ввести некие бонусы за некоторые коллективные действия , которые дадут разблокировать некоторые параметры, то будет интересно. Например: три игрока выиграли у топа, плюс один бонус альянсу , который можно потратить на улучшение щитов на пол процента для всех участников альянса. Или перемещается вражеская ОПС по сетке, альянсу минус за каждый день пребывания за бездействие, а вражескому плюс. Как-то так. Вот бои закипят с новой силой :)
Тема: Миссия 4. Центральная Догма | 24 Апреля 2025 18:54:20
Сообщение #9
Там дальше храм корело прилетает. Чтоб его уничтожить, нужна космостанция, которая делается из луны, или очень-очень много флота. Так что делайте другие задания, если хотитите, а это пока что оставьте в покое
Тема: Имя кометы | 18 Января 2025 18:29:16
Сообщение #8
Праздники и выходные же. Не Вася же лично выдает медальку. Для этого у него есть сотрудники. Вот придут все на работу, решат, какую медаль дать. Вдруг это помощник XCraft. На бонус менять ее не буду, пусть будет, как память.
Тема: Имя кометы | 14 Января 2025 21:03:33
Сообщение #7
Спасибо вам большое!
Тема: Имя кометы | 14 Января 2025 20:27:48
Сообщение #6
Говорят, сейчас стали подписывать кометы именем открывшего её игрока. Если это так, то я рада и моя идея воплотилась в игре.
Тема: Новая медалька | 7 Января 2025 19:47:22
Сообщение #5
Уважаемая администрация, введите новую медальку за шишко квест, в которой бы отражалось место.

Выгладит так
Медаль за 1-е место. Нажимаешь, в подсказке пишется:
- 1-е место в рейтинге игроков до 100 К очков, 2025 год
- 1-е место в рейтинге игроков до 1000 К очков, 2026 год
и так далее
Либо на медаль квеста, если 1-е место занял игрок, нарисовать цифру 1, нажимаешь, а там такая подсказка.

Это позволит игрокам ещё больше ловить шишек, больше вкладывать в игру в погоне за 1-м местом. А администрация получит больше прибыли

Сейчас же первое место абсолютно обесценено. Все 30 игроков рейтинга получили одинаково.

Я заняла 1-е место за Деда Мороза в рейтинге игроков до 100 статистики с отрывом в 1000 очков, но это нигде не посмотреть.

П.С. Уважаемая администрация, вы даже можете забрать все мои кс, убрать мне повышеную выработку и т.д. и нарисовать мне эту медальку, так как тут важна память б игре.

Очень вас прошу.
Тема: Новогодняя акция 2024 | 25 Декабря 2024 22:23:07
Сообщение #4
VasyaMalevich,
Кто похвалит меня лучше всех получит...
Базу классических шахт 18 с коэффициентом 1.09 и все обломки 25%.

Мне не нужны 18-е шахты, просто скажу, что вы сделали игру, из которой игроки больше 10 лет не могут уйти, как не грозятся, и как только не ворчат (мягко говоря) из-за порезок, но сами не уходят (только если их не банят:-D). Сделать такую игру достойно уважения.