Сообщения пользователя: EvilLord
Сообщение #4
Цитата: Anatoliy300
Ты очень Умелый Игрок ! ... и жрал "мелких" по любому "поводу " !!! ...
... КАК ТАК ТО ????!!!!!!! ...
Не доходя до отметки в 100к жрал игроков так же как и я не дошедших до 100к? Это и называется равные силы. А так чисто если отринуть твои личные обиды не думаю что ты сильно против моего предложения.
... КАК ТАК ТО ????!!!!!!! ...
Сообщение #3
Чисто теоретически, хоть это и звучит нереалистично для обывателей Крафта, вдруг к этой теме администрация действительно прислушается
Баланс между игроками в крафте тема вечная, хотя его иногда и пытаются править отбирая у игроков имбы но чаще всего все правки в игру делаются не взирая на него.
Точно таким же образом произошло нововведение по раскрытию флотов на карте галактики в зоне своей видимости, совершенно без учёта баланса, после данного нововведения ситуация в галактике по сути даёт возможность играть только двум крайностям игроков, это новореги до 100к очков которым предстоит тягаться только с игроками более-менее их уровня с учётом нубки и топам, которые будут жрать каждого БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ в зоне своей видимости просто потому что они сильнейшие в своем секторе. Таким образом игроки перешедшие порог в 100к по сути становятся обычным кормом, поскольку прятать флот от игроков тысячекратно их превосходящих по силам больше не представляется возможным, любой полет это будто казнь собственного флота, после отправки которого можно только молиться, что бы какой-нибудь топ-атаккер в это время не был в сети, таким образом все игроки после достижения 100к очков просто перестанут летать, даже на пиратов летать становится самоубийством и 70% активных игроков станут пассивными наблюдателями из страха потерять все что строили.
ВИДИМОЕ РЕШЕНИЕ:
В условиях отмены нубозащиты после 100к это имело смысл поскольку игрок имеющий знания о сейве пусть и не до конца но более-менее был защищён от пожирания топами. В данный момент сейвить флот практически невозможно, топ-1 если хватит времени и слотов полета может сожрать всех игроков едва перешедших порог 100к очков не имея на это никаких ограничений поскольку видит все передвижения флотов в зоне своей видимости. Открытие видимости флотов имеет смысл и игра может стать динамичной, средние игроки проявят большую активность, появятся новые адаптивные тактики и стратегии по тому как перехватывать флоты и как их защищать, но только в том случае, если ограничить возможность атаки игроков нубозащитой, таким образом игрок защищённый нобозащитой в идеале 5х, но с учётом численности игроков даже 10х сможет тягаться с соседями на более менее равных возможностях и проявление активности игроков будет на всех уровнях, если же оставить отмену нубозащиты после 100к, то большая часть игроков просто застопорится, накормит своими флотами топов и перестанет играть, кто-то частично перейдет в ферму и будет строить шахты, остальные просто перестанут проявлять активность потому что она не имеет смысла.
СУТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЯ:
Вернуть нубозащиту на всех уровнях игроков вне зависимости от уровня их статистики, таким образом вернув баланс в новую систему видимости флотов на карте галактики
Баланс между игроками в крафте тема вечная, хотя его иногда и пытаются править отбирая у игроков имбы но чаще всего все правки в игру делаются не взирая на него.
Точно таким же образом произошло нововведение по раскрытию флотов на карте галактики в зоне своей видимости, совершенно без учёта баланса, после данного нововведения ситуация в галактике по сути даёт возможность играть только двум крайностям игроков, это новореги до 100к очков которым предстоит тягаться только с игроками более-менее их уровня с учётом нубки и топам, которые будут жрать каждого БЕЗ ОГРАНИЧЕНИЙ в зоне своей видимости просто потому что они сильнейшие в своем секторе. Таким образом игроки перешедшие порог в 100к по сути становятся обычным кормом, поскольку прятать флот от игроков тысячекратно их превосходящих по силам больше не представляется возможным, любой полет это будто казнь собственного флота, после отправки которого можно только молиться, что бы какой-нибудь топ-атаккер в это время не был в сети, таким образом все игроки после достижения 100к очков просто перестанут летать, даже на пиратов летать становится самоубийством и 70% активных игроков станут пассивными наблюдателями из страха потерять все что строили.
ВИДИМОЕ РЕШЕНИЕ:
В условиях отмены нубозащиты после 100к это имело смысл поскольку игрок имеющий знания о сейве пусть и не до конца но более-менее был защищён от пожирания топами. В данный момент сейвить флот практически невозможно, топ-1 если хватит времени и слотов полета может сожрать всех игроков едва перешедших порог 100к очков не имея на это никаких ограничений поскольку видит все передвижения флотов в зоне своей видимости. Открытие видимости флотов имеет смысл и игра может стать динамичной, средние игроки проявят большую активность, появятся новые адаптивные тактики и стратегии по тому как перехватывать флоты и как их защищать, но только в том случае, если ограничить возможность атаки игроков нубозащитой, таким образом игрок защищённый нобозащитой в идеале 5х, но с учётом численности игроков даже 10х сможет тягаться с соседями на более менее равных возможностях и проявление активности игроков будет на всех уровнях, если же оставить отмену нубозащиты после 100к, то большая часть игроков просто застопорится, накормит своими флотами топов и перестанет играть, кто-то частично перейдет в ферму и будет строить шахты, остальные просто перестанут проявлять активность потому что она не имеет смысла.
СУТЬ ПРЕДЛОЖЕНИЯ:
Вернуть нубозащиту на всех уровнях игроков вне зависимости от уровня их статистики, таким образом вернув баланс в новую систему видимости флотов на карте галактики
Сообщение #2
Народ вы не поняли, Вася продает из према Лекса за 900, а вы за 200 на дендре, вы вредите проекту, мешаете зарабатывать.
предлагаю убрать дендры нафиг, сделать вселенскую торговую сеть с доступом из любой точки как вызов скупщика лома, запретить игрокам зарабатывать хайды через торговлю, позволить только их тратить, увеличить цены в 10 раз, вот тогда будет норм.
Вась делай они схавают как обычно, поноют, начнут массово удаляться, а на их место придут новые игроки которых все устроит, скока раз ужо такое было
предлагаю убрать дендры нафиг, сделать вселенскую торговую сеть с доступом из любой точки как вызов скупщика лома, запретить игрокам зарабатывать хайды через торговлю, позволить только их тратить, увеличить цены в 10 раз, вот тогда будет норм.
Вась делай они схавают как обычно, поноют, начнут массово удаляться, а на их место придут новые игроки которых все устроит, скока раз ужо такое было
Сообщение #1
Тут и к дельным идеям ады раз на 200 тем прислушиваются, и то реализуют их частично, ломанно и через несколько лет после реакции, а ты какую-то дичь предлагаешь.
Суть восстановления флота за хд состоит в том что бы стянуть как можно больше хд с неумех, а то что ты предлагаешь это сократить возможность тратить хд на восстановление т.е. уменьшить доход проекту, при этом потратить деньги разрабам на правки в коде для реализации данной омноидеи.
Пи.си.
Лучше бы вернули классический интерфейс для мобильных устройств, пусть Вася и говорит что у него на китайском теле за 50 бачей ничего не лагает, но одно дело когда не лагает, а другое дело когда жутко неудобно, особенно учитывая все большую тенденцию на переход к мобильным устройствам от пользователей интернета и почти полный отказ от ПК , так во всем мире происходит, но ады где-то в параллельной вселенной раз считают, что кто-то будет использовать ПК чисто для того что бы играть в браузере у.
ДАЕШЬ ОПТИМИЗАЦИЮ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ!
Суть восстановления флота за хд состоит в том что бы стянуть как можно больше хд с неумех, а то что ты предлагаешь это сократить возможность тратить хд на восстановление т.е. уменьшить доход проекту, при этом потратить деньги разрабам на правки в коде для реализации данной омноидеи.
Пи.си.
Лучше бы вернули классический интерфейс для мобильных устройств, пусть Вася и говорит что у него на китайском теле за 50 бачей ничего не лагает, но одно дело когда не лагает, а другое дело когда жутко неудобно, особенно учитывая все большую тенденцию на переход к мобильным устройствам от пользователей интернета и почти полный отказ от ПК , так во всем мире происходит, но ады где-то в параллельной вселенной раз считают, что кто-то будет использовать ПК чисто для того что бы играть в браузере у.
ДАЕШЬ ОПТИМИЗАЦИЮ ДЛЯ МОБИЛЬНЫХ УСТРОЙСТВ!
