Правила

При открытии новой темы чётко внятно и понятно напишите заголовок темы, который должен раскрывать её суть. Название и описание вашей темы должны быть понятны и раскрывать смысл начатой вами дискуссии. Дискуссии должны иметь отношение к проекту Xcraft.

заточка для скаутов, скауты против плетей

1
РОБУР
Репутация 40
Группа toss 24 24 89 Сообщений 121
доброго вам.
даркси,будь другом(протосом),заточи скаутов на плетей.
у теран,крейсер ваще некисло выглядит в этом плане.
возможно тосам тоже стоит чтото подобное подарить
26 Ноября 2013 23:48:46
26 Ноября 2013 23:48:46
2
Группа guest
РОБУР,
а смысл тогда от скаутов будет? хочешь плетей - играй зергом, хочешь их сносить без потерь - играй тером - строй КК крыс :D
27 Ноября 2013 03:18:46
27 Ноября 2013 03:18:46
3
Император
Репутация 16
Группа toss Альянс Тень 81 32 41 Очков 7 686 306 Сообщений 73
хранителя заточить против плетей
27 Ноября 2013 03:21:57
27 Ноября 2013 03:21:57
4
Группа guest
Цитата: Император
хранителя заточить против плетей

Жопка треснет.
27 Ноября 2013 03:22:43
27 Ноября 2013 03:22:43
5
Император
Репутация 16
Группа toss Альянс Тень 81 32 41 Очков 7 686 306 Сообщений 73
заклею)
27 Ноября 2013 03:29:54
27 Ноября 2013 03:29:54
6
Тварь
Репутация 144
Группа toss Альянс BATTLESTAR 65 15 18 Очков 4 394 295 Сообщений 1981
Цитата: РОБУР
у теран,крейсер ваще некисло выглядит в этом плане.

в смысле - максимум 5 плетей за раунд? больше - никак, массовой атаки у него нет.
ИП - 10 штук... куда лучше?
27 Ноября 2013 06:24:11
27 Ноября 2013 06:24:11
7
РОБУР
Репутация 40
Группа toss 24 24 89 Сообщений 121
Цитата: Тварь
в смысле - максимум 5 плетей за раунд? больше - никак, массовой атаки у него нет.
ИП - 10 штук... куда лучше?

ип в униресе(минерале)-103.5к
скаут-26к
на цену ИП мы можем построить 4 скаута.потребление 4 скаутов-1400,у одного ИП-1000.сейчас летать ИП более выгодно,чем скаутами,хотябы потому,что ИП достаточно трудно сбиваем(в бою со средним флотом).потточив скаут,мы получим эфективность в замен топливозатратам.
Цитата: Император
хранителя заточить против плетей

скаут подходит по скорости,так как карабль для охоты на скоростную плеть,должен и сам нехило летать.
и цена у него соизмерима с крейсером у иеран.

п.с.в результате мы получаем логическизамкнутую цепочку:убер дохнет от плетей,которые дохнут от скаутов,которые дохнут от жоров(к примеру),которые дохнут от уберов.
вуаля!для эфективной атаки необходим грамотный подбор флота
27 Ноября 2013 08:36:02
27 Ноября 2013 08:36:02
8
Тварь
Репутация 144
Группа toss Альянс BATTLESTAR 65 15 18 Очков 4 394 295 Сообщений 1981
РОБУР,
Если только менять число выстрелов у скаута. 4-е вместо 2-х, при соответственном уменьшении урона вдвое. Плети и так будет достаточно одного попадания.

Цитата: РОБУР
скаут подходит по скорости,так как карабль для охоты на скоростную плеть,должен и сам нехило летать.
и цена у него соизмерима с крейсером у иеран.

Идентичность рас, забавно, совсем как с фортой. :what:
27 Ноября 2013 09:10:32
27 Ноября 2013 09:10:32
9
Группа guest
Хочу чтобы линкоры были как квантовые разрушители.

Или нет, хочу чтоб крейсеры как хранители.


Такто конешь здорово чё, ТС нашол врага с плетьми, надо срочно залезть в баланс и скаутам атаку поменять, потомучто он их много настроил.
27 Ноября 2013 09:14:13
27 Ноября 2013 09:14:13
10
Группа guest
РОБУР,
А просто побольше хранов нельзя построить? Или щиты хранов не справляются с атакой плетей?
27 Ноября 2013 09:15:58
27 Ноября 2013 09:15:58
11
Группа guest
Гиометер,

Двачую, хроны + квантовики ацкая связка. Зачем изобретать велосипед когда можно щитами и количеством давить. Да и от плетей мелочь есть почти специальная.
27 Ноября 2013 09:18:30
27 Ноября 2013 09:18:30
12
MnemosyneKsailocent
Репутация 172
Группа toss Альянс Тень 171 30 62 Очков 15 578 821 Сообщений 983
ээээ перехватчиками нельзя плетей сбивать?
27 Ноября 2013 09:46:17
27 Ноября 2013 09:46:17
13
РОБУР
Репутация 40
Группа toss 24 24 89 Сообщений 121
Цитата: Тварь
Идентичность рас, забавно, совсем как с фортой.

бомбер и страж-идентичность расс.надо срочно с этим что то делать!
Цитата: Khas
ТС нашол врага с плетьми, надо срочно залезть в баланс и скаутам атаку поменять, потомучто он их много настроил.

нам всем повезло.с нами играет Эркюль Пуаро.с ходу меня разоблачил.а если честно,то все гораздо страшнее.я пытаюсь захватить коЦмос с помощью имбовых скаутов
Цитата: Гиометер
А просто побольше хранов нельзя построить?

Цитата: Khas
Двачую, хроны + квантовики ацкая связка. Зачем изобретать велосипед когда можно щитами и количеством давить.

все правильно.зачем что то изобретать.настроил побольше самых жирных юнитов и летай не подключая мозг.
только проще-далеко невсегда значит-интерестнее

Цитата: MnemosyneKsailocent
ээээ перехватчиками нельзя плетей сбивать?

можно,но перехватчики горазда медленнее плеток и могут просто не успеть перехватить плетей на заходе для атаки.согласись,что они будут выглядеть глупо,долетев до плетей,когда они уже пульнули в тотже авик,на котором они прилетели
27 Ноября 2013 10:13:41
27 Ноября 2013 10:13:41
14
MnemosyneKsailocent
Репутация 172
Группа toss Альянс Тень 171 30 62 Очков 15 578 821 Сообщений 983
РОБУР,
гыыы у меня за 18 симуляций всегда перехватывали хоть и со смертельнымисходом для перехватов
27 Ноября 2013 10:37:26
27 Ноября 2013 10:37:26
15
РОБУР
Репутация 40
Группа toss 24 24 89 Сообщений 121
Цитата: MnemosyneKsailocent
гыыы у меня за 18 симуляций всегда перехватывали хоть и со смертельнымисходом для перехватов

у меня был бой,который я выиграл с минимальными потерями.симуль же в свою очередь мне выдовал поражение в средине боя(тоже не меньше 10-ти раз симил).а все потому,что кванты пуляли куда угодно,но не в самых опасных.в ручную,все прошло гладко.

я не спорю,что юнит перехватывающий плетей,должен непременно нести потери.плетит то ведь дохнут при атаке.так что с "перехваты vs плети" какраз все впорядке.
но перехваты дохнут в бою внезависимости от того есть там плети или нет,как и плети.вот только плети успевают тучу юнитов покусать,а перехваты,просто огребают.мне кажется поэтому перехваты не так популярны как плети.вот и пусть будет еще один юнит,который будет плеток усмирять,после чего не становясь тупо мясом,для остальных участников боя
27 Ноября 2013 10:56:50
27 Ноября 2013 10:56:50
16
MnemosyneKsailocent
Репутация 172
Группа toss Альянс Тень 171 30 62 Очков 15 578 821 Сообщений 983
РОБУР, если что вдруг то направление выстрела отлично предсказывается.

поэтому плети ломануться сначала на перехатчиков а потом на что то другое

зы перехватчики и штурмовики отлично бьют.
не понимаю что тебе в них не нравится.
реально котрятся они только крысами
27 Ноября 2013 11:27:56
27 Ноября 2013 11:27:56
17
РОБУР
Репутация 40
Группа toss 24 24 89 Сообщений 121
Цитата: MnemosyneKsailocent
зы перехватчики и штурмовики отлично бьют.
не понимаю что тебе в них не нравится.

не спорю(не юзою),бьют они наверно неплохо.но я точно знаю,что сыплются они также хорошо,как и бьют.если бы у них в цене не было газа,то потери покрывались бы ломом.а так на расходный матерьял они не тянут.зачем эти потери,когда можно тупо наклепать квантов и подровнять врага без потерь.не мне тебе объяснять ,что такое весп для тосса и такие пшики в воздух,мягко говоря не приятны
27 Ноября 2013 19:15:37
27 Ноября 2013 19:15:37
18
P_S_I_X
Репутация 178
Группа toss Альянс Тень 80 50 200 Очков 13 369 130 Сообщений 165
Цитата: РОБУР
когда можно тупо наклепать квантов и подровнять врага без потерь
а квантовые типа бессмертны? Или без газа строятся? Ты попробуй, а потом говори
28 Марта 2020 05:47:20
28 Марта 2020 05:47:20

Информация

Вы не авторизованы

2 чел. читают эту тему (гостей: 2)

Пользователей: 0 Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526