Правила

Ветка форума Ловим баги предназначена для информирования администрации о найденных багах. Она призвана решать технические проблемы, встречающиеся в игре. Прежде, чем создать тему, нужно проверить, нет ли темы с данным глюком/багом, о котором вы хотите сообщить. Для того чтобы указать глюк или баг нужно создать новую тему, а не писать в уже существующих. Темы с названиями Баг, Глюк рассматриваться не будут. Старайтесь в названии темы кратко сформулировать суть Вашей проблемы. Если описанная проблема произошла не на вашем аккаунте, то обязательно укажите аккаунт, где она произошла.
Медаль третьего класса Медаль второго класса Медаль первого класса За помощь в выявлении бага с корректным его описанием выдаётся одна из наградных медалей в зависимости от степени серьёзности бага.
Ответственный: Не задан  

плетки , повторное разбирательство

1
Группа guest
была давно тема про то что атакующий всегда теряет больше плеток и ОБ высказал что бага нет, с чем я категорически не согласен. Попробуем порассуждать, но другом более свежем логе



у плетки имееть 252 брони
в вражеской плетке броня 297

посмотрим сколько плеток мой домаг мог убить
2 127 708 / 297 = 7 164 плетки я сносить должен
домаг вражеской плетки на броню моей плетки
1 510 284 / 252 = 5 993 плетки должна сносить вражеская сторона

по идее должны быть потери у меня 5993 плетки, а с другой стороны 7 164, АТАКА ДОЛЖНА ВЗАИМНО ПОГЛОЩЯТСЯ а несуммироваться

НО считаю лишним эти строчки

00:26 Плеть атакует силой 2127114 (урон 2127114/0) Плеть KeshaKeshin, сбивая 7162 юнитов
00:26 Плеть совершает самоубийственную атаку силой 1819148 (урон 1819148/0) теряя 7162 юнитов
00:27 Плеть атакует силой 594 (урон 594/0) Плеть KeshaKeshin, сбивая 2 юнитов
00:27 Плеть совершает самоубийственную атаку силой 508 (урон 508/0) теряя 2 юнитов

надо разобрать плетки разве просто могут совершать урон, без самоубийства, т.к.
АЛГОРИТМ СПИСЫВАЕТ ДВОЙНОЕ ЧИСЛО ПЛЕТОК НЕЖЕЛИ С ОБОРОНЯЮЩЕГО, хотя оборонительных фишек у плетки не было и быть не может

и в конце получаем имея меньше флота получаем больше опыта
10 Апреля 2014 22:14:35
10 Апреля 2014 22:14:35
2
Группа guest
интересно
Цитата: Pro_KovaR
надо разобрать плетки разве просто могут совершать урон, без самоубийства, т.к. АЛГОРИТМ СПИСЫВАЕТ ДВОЙНОЕ ЧИСЛО ПЛЕТОК НЕЖЕЛИ С ОБОРОНЯЮЩЕГО, хотя оборонительных фишек у плетки не было и быть не может
10 Апреля 2014 22:40:53
10 Апреля 2014 22:40:53
3
Группа guest
Хм.. Не, просто интересно, где баг?...
7к плеток атакующего самоубились + 6к плеток атакующего было снесено плетками оборонящегося.
7к плеток обороняющегося одновременно и самоубились, и были снесены плетками атакующего.. Ну, я просто реально не понимаю, нэ ругайте ><

С другой стороны тут есть другой баг: плетки обороняющегося после своей атаки умерли не сразу, а через секунду, что позволило плеткам атакующего атаковать трупы
это да, баг наверн. плетки ведь должны умирать в тот же такт процессора сервера, в который они стрельнули хддд. я знаю что тупизм написал, но мысль ясна думаю.
10 Апреля 2014 22:51:12
10 Апреля 2014 22:51:12
4
Группа guest
MISHEL0,
всегда меньшая сторона самоубиваеться, после написания проверил ...

поэтому поправка, не только к меньшему но и атакующему...
если посимулировать 10к плеток против 50к плеток в дефе... там потери 10к и 9к с копейками..но при этом есть строка о самоубийстве..


MISHEL0, Основная мысль , как меньшим флотом можно убить больше флота , учитывая что они одинотипные и плюшек атака/деф не имеют они....

Тем более говорить что плетка может атаковать это не правильно , она самоуничтожаеться..поэтому можно убрать строку об атаке

ПЛЕТЬ

Один из самых быстрых маленьких насекомоподобных летающих юнитов. При атаке разрывается и умирает, выбрызгивая на врага огромное количество концентрированных кислот из своего тела. Вылупляются по двое. Атакует только воздушные цели и не могут быть контролируемы в бою. Не атакует оборону и здания.

Цитата: MISHEL0
7к плеток атакующего самоубились + 6к плеток атакующего было снесено плетками оборонящегося.

Цитата: Pro_KovaR
АТАКА ДОЛЖНА ВЗАИМНО ПОГЛОЩЯТСЯ а несуммироваться
10 Апреля 2014 23:11:47
10 Апреля 2014 23:11:47
5
UncleanOne
Репутация -204
Группа Terminator 108 7 48 Сообщений 8774
Цитата: MISHEL0
Хм.. Не, просто интересно, где баг?...

В бою есть принцип одновременности событий, согласно которому результат кванта (в СБ3 это был раунд, сейчас — кадр) не должен зависеть от очерёдности обсчёта. Для обычных юнитов вполне работает такая реализация: если единица была жива в начале кванта, она имеет право на атаку, что бы с ней в течение этого кванта не вытворяли. Но у Плетей это принцип нарушается тем, что её самоубийство зависит от состояния цели.
Самый простой пример: 2 Плети X1 и X2 атакуют Плеть Y1. X1 самоубивается об Y1, X2 летит в труп и выживает. Затем, если при обсчёте контр-атаки Y1 выбирается X2 — то, опаньки, жадность фраера сгубила, у атакующего двукратные потери. В описанной выше ситуации — 58к против 7к — происходит примерно то же самое: атакующий получает 7к трупов от самоубийства, но у него остаётся ещё ~88% живых Плетей, и, с учётом меняющегося числа трупов, контр-атака обороняющегося сносит ~83% от своего количества вдобавок к тому, что у атакующего самоубилось.
При этом, обратная ситуация будет работать по-другому: если Плеть X1 атакует пару Плетей Y1 и Y2, то она убьёт одну из них, станет трупом — и обороняющийся в принципе не сможет потерять вторую Плеть.

Восстановить равнозначность ситуаций можно двумя способами. Самый простой: убрать условность самоуничтожения Плети — но это будет «ололо, лям плетей слился на одном шпике!», поэтому не пройдёт. Другой способ: запретить камикадзе атаку, если он был убит другим камикадзе (своего рода «автоматический взаимозачёт» Плетей атакующего и обороняющегося). Это должно выровнять атакующего с обороняющимся в описанной ситуации, и не повлияет на прочие.
11 Апреля 2014 00:56:53
11 Апреля 2014 00:56:53
6
Группа guest
Цитата: Pro_KovaR
2 127 708 / 297 = 7 164 плетки я сносить должен

как понять твое деление урона на броню? У плетки разве массовая атака? ты 50к демага нанес и юнит умер остальной урон на ветер.

Цитата: UncleanOne
X2 летит в труп и выживает

выживает? хм. Плетка отакует кислотой своего организма, а чтобы ей получиться плетка взрывается, получается тупо в молоко стрельнул и все

Цитата: Pro_KovaR
АЛГОРИТМ СПИСЫВАЕТ ДВОЙНОЕ ЧИСЛО ПЛЕТОК НЕЖЕЛИ С ОБОРОНЯЮЩЕГО, хотя оборонительных фишек у плетки не было и быть не может


Он жмякнул по тебе и сбил 7к плеток, и ты в это время жмякнул по нему, взорвав себе 7к плеток, но там уже осталось только 2 плетки вот и все.

"При атаке разрывается и умирает, выбрызгивая на врага огромное количество концентрированных кислот из своего тела." это из описания

ПЛЕТКИ ГАВНО ХВАТИТ НЫТЬ ПРО ИХ ИМБОВОСТЬ И НЕ ТРОГАЙТЕ ЮНИТЫ ЛУЧШЕ ПРАВЬТЕ БАГИ.

Плетки можно тупо закидать мясом. Брудлингами и истребками, потеряешь не намного больше реса. Примерно на 8,5%

например на 2 темы ниже
11 Апреля 2014 04:50:47
11 Апреля 2014 04:50:47
7
UncleanOne
Репутация -204
Группа Terminator 108 7 48 Сообщений 8774
Цитата: Xserg
Плетка отакует кислотой своего организма, а чтобы ей получиться плетка взрывается, получается тупо в молоко стрельнул и все

Если Плеть не наносит урон, она не самоуничтожается. Если её цель уже мертва (или уклонилась) — урон не наносится.
11 Апреля 2014 07:54:40
11 Апреля 2014 07:54:40
8
Группа guest
ну по логике то это не правильно, вот если бы у вражеских плёток была выше скорость атаки и они ударили раньше чем твои тогда да, тебе не по кому стрелять и выстрела нет а если они в 1 время выстрелили то вражина попал по тебе потому, что у тебя есщё остались плётки а у него нет.

П.С. допустим 2 пьяницы кидают друг в друга бутылками в одно и то же время, но первый попадает во второго а второй нет, чё у второго чела бутылка останется чтоли? Нет он её уже выкинул, вот мне и не понятно почему разорвавшаяся плётка должна остаться целой. да и по увороту, какой тогда смысл этого вашего уворота если юнит всёравно здохнет?
11 Апреля 2014 08:14:49
11 Апреля 2014 08:14:49
9
Группа guest
Xserg,
Блин, вот он, самородок, а мы тут смерды о балансе думаем, ты видать за нас уже все рассчитал.
Цитата: Xserg
как понять твое деление урона на броню? У плетки разве массовая атака? ты 50к демага нанес и юнит умер остальной урон на ветер.

Прежде чем что то утверждать - проверяй! Отображается урон, который фактически нанес юнит. http://prntscr.com/38wxl0
Цитата: Xserg
Плетка отакует кислотой своего организма, а чтобы ей получиться плетка взрывается, получается тупо в молоко стрельнул и все

Плетка врезается в юнита и от этого умирает, канон СК. Если вражеский юнит умер, то плетка в него НЕ врезается, если плетка промахнулась по юниту... ну в общем дальше сам пораскинешь мозгами.
Цитата: Xserg
Плетки можно тупо закидать мясом. Брудлингами и истребками, потеряешь не намного больше реса. Примерно на 8,5%

Естественно ты не брал в расчет что у истриков скорость в 1.5-2 раза ниже плетки и потребление в 20(двадцать) раз больше.

Офтоп: Мне кажется нужно продавить тему что бы добавили в базе поле "Адресант", в которое будет записываться ресурс, с которого пользователь перешел на сайт игры. Далее составлять статистику и в местах, с которых такие кадры приходят, не размещать рекламу вовсе.
11 Апреля 2014 09:16:44
11 Апреля 2014 09:16:44
10
Группа guest
Цитата: JonnySKS
Офтоп: Мне кажется нужно продавить тему что бы добавили в базе поле "Адресант", в которое будет записываться ресурс, с которого пользователь перешел на сайт игры. Далее составлять статистику и в местах, с которых такие кадры приходят, не размещать рекламу вовсе.

Ты серьезно предполагаешь,что в целях сбережения твоего мозга КА откажется от маленького гешефта??? :winked:
11 Апреля 2014 09:20:12
11 Апреля 2014 09:20:12
11
Группа guest
Цитата: JonnySKS
Прежде чем что то утверждать - проверяй! Отображается урон, который фактически нанес юнит.

Ну значит нужно исправить описание юнита, и дописать там, что атака массовая

Цитата: JonnySKS
Естественно ты не брал в расчет что у истриков скорость в 1.5-2 раза ниже плетки и потребление в 20(двадцать) раз больше.


Для людей, посылающих юнитов в разы больше чем юнитов у обороны, чтобы не потерять ни 1 своего юнита, экономить на истребах смешно... а скорость тут не при чём. если захочешь встать деф от плёток ты любым юнитом не успеешь разве что с луны на планку прилететь) а там понты веспена потратишь как не крути
11 Апреля 2014 09:37:34
11 Апреля 2014 09:37:34
12
Группа guest
Цитата: UncleanOne
жадность фраера сгубила, у атакующего двукратные потери.

баланс сгубил, я знал что потери будут больше, но но логике так не должно быть ...поэтому возмущенно реагирую
Цитата: UncleanOne
Восстановить равнозначность ситуаций можно двумя способами.

Цитата: UncleanOne
Другой способ: запретить камикадзе атаку, если он был убит другим камикадзе (своего рода «автоматический взаимозачёт» Плетей атакующего и обороняющегося). Это должно выровнять атакующего с обороняющимся в описанной ситуации, и не повлияет на прочие.

Плети самые первые кто атакуют..и обычно они нарываются друг на друга, так что можно сделать в первых кадрах расчет взаимовычета боя плеток, а после что останеться живо, далее бой с остатками вражеского флота, это ничего не изменит ..ведь механизм атаки плетки сейчас такой...
НО НЕТ баланса, и не надо про жадность ....определеное количество флота должно убивать не больше чем другое
11 Апреля 2014 09:54:04
11 Апреля 2014 09:54:04
13
Группа guest
Цитата: Xserg
а скорость тут не при чём.

Согласен! Делаем скорость плетки как у вика!
Цитата: Xserg
чтобы не потерять ни 1 своего юнита

Ты опять про нубский уровень боев говоришь? В топовых боях очень редки случаи без потерь.
11 Апреля 2014 10:00:44
11 Апреля 2014 10:00:44
14
Группа guest
Цитата: JonnySKS
Ты опять про нубский уровень боев говоришь? В топовых боях очень редки случаи без потерь.


А откуда тогда медальки для бонуса флагманам, которую дают за разгром огромного флота с гораздо меньшими потерями
11 Апреля 2014 10:08:39
11 Апреля 2014 10:08:39
15
Группа guest
Цитата: Xserg
А откуда тогда медальки для бонуса флагманам, которую дают за разгром огромного флота с гораздо меньшими потерями

Много медалей видел? Я и говорю что бои такие очень редки. И спроси когда они их получили и какой тогда был баланс, скажу по секрету еще 1-1.5 года назад дела обстояли по другому.
11 Апреля 2014 10:11:59
11 Апреля 2014 10:11:59
16
Группа guest
надо чтобы было справедливо! вот что надо.. а не то жадничал или нет... какой домаг плети кинули столько и снесли, чего еще? что то вы сильно усложнили с плетками... где справедливость?????
11 Апреля 2014 10:23:29
11 Апреля 2014 10:23:29
17
Группа guest
Цитата: JonnySKS
Плетка врезается в юнита и от этого умирает

Где ты это вычитал??
11 Апреля 2014 10:38:16
11 Апреля 2014 10:38:16
18
Группа guest
Цитата: Vip
Где ты это вычитал??

Еще один гуру. Может быть канон?
Может из за этого она атакует только при подлете в плотную? Или она должна сдохнуть на расстоянии 100500 метров а кислота у нее самонаводящаяся?
11 Апреля 2014 10:43:07
11 Апреля 2014 10:43:07
19
Группа guest
Цитата: Pro_KovaR
определеное количество флота должно убивать не больше чем другое

Дык он и убил только то количество которое мог!!
Другое дело что твои плети убились о тех кто и ТАК самоуничтожился.
А если сделать взаимозачет - то плети действительно будут Имба..
Такой урон + скорость + "взаимозачет" - ты смеёшься??
террам тогда тут Совсем делать будет нечего!
Баланс....корявый но есть!
11 Апреля 2014 10:44:56
11 Апреля 2014 10:44:56
20
Группа guest
JonnySKS,
В любом случае когда бой идет на милионы очей флота, там нет цели вытащить ресы с планки чтобы окупить полёт или снесённый флот. Цель снести вражеский флот, а оставить врага без ваших ИМБАплёток должна быть очень заманчива

Про медальки: там надо снести флота на 100кк а таких боёв в принципе не много но врятли кто-то полетит на фарм зная что снесёт меньше чем раз в 5-10 больше от того что сам потеряет
11 Апреля 2014 10:48:03
11 Апреля 2014 10:48:03

Информация

Вы не авторизованы

1 чел. читают эту тему (гостей: 1)

Пользователей: 0
Claude Bot

Космическая онлайн стратегия Xcraft это бесплатная игра для алигархов. Пример боя >> Регистрация >> И космос весь ваш на тысячи лет...

2009 — 2526