Обрезание всех видов обнаружения

200
Reputation -2439
Group relict 17 3 74 Messages 666
Радиус действия технологии обнаружения сокращён в 5 раз с 10 000 за уровень до 2000 за уровень.
Радиус действия Споровых Локационных Колоний сокращён в 10 раз с 1000 в формуле за уровень до 100 до новой формулы натуральный логарифм количества локационных колоний * 1000.
Радиус действия обнаружения у Маяка тоссов сокращён в 3 раза с 10 000 до 5000 3000.

Обрезания связаны с тем что некоторые игроки при помощи Локационных Колоний видели онлайн за несколько часов всех объектов ВСЕГО сервера. А за локационками пришлось резать и другие расы.

Скорость малого транспорта увеличена на 25, скорость Владык незначительно увеличена.

Артефакты реликтов теперь усиливают боевые характеристики только обороны, раньше усиливали ещё и флот.
23 November 2016 12:48:30
23 November 2016 12:48:30
201
Group guest
Вася, ты хочешь угробить проект? ты большими шагами идёшь,удачи.....
24 November 2016 12:46:02
24 November 2016 12:46:02
202
Reputation 309
Group humans 181 91 444 Messages 2534
Цитата: VasyaMalevich
Обрезания связаны с тем что некоторые игроки при помощи Локационных Колоний видели онлайн за несколько часов всех объектов ВСЕГО сервера. А за локационками пришлось резать и другие расы.


Вранье у одного дава 250 к спорок и он не может видеть весь сервер
24 November 2016 13:02:01
24 November 2016 13:02:01
203
Reputation 127
Group humans Alliance Combining the Zerg and Terran 195 86 60 Points 27 969 164 Messages 245
весело с вашими парезками я вижу онлайн максимум 3 человек >это как??????!!!!!!
24 November 2016 13:07:09
24 November 2016 13:07:09
204
Reputation 188
Group Head cluster Alliance BATTLESTAR 430 99 183 Points 153 909 722 Messages 164
да смысл даже не в том просто получается понравился именно конкретный автомобиль с заданными параметрами ты купил его в салоне поездил чуток пригнал на ТО а тебе говорят что фирма решила что дизельный движок тебе не подходит и меняет его на бензиновый или меньшего объема к примеру а на то что ты покупал именно конкретную модель им класть большой и толстый потому что они решили что модель сильно хороша
а что то нормальное не нужно надо чтоб все какашкой было
вот только в чем логика адекватному человеку не понять, а пока почти все в проекте делается так 
а вот для чего???? 
Ведь именно это изменение как и многие другие просто приводит к бесполезности строившихся раньше построек и технологий
зачем ломать то что нормально работает вместо того чтоб исправлять кривое
24 November 2016 13:17:40
24 November 2016 13:17:40
205
Group guest
vadim219, если это твоя первая игра, то лучше играй

eeAnatolyee, Мало того, чтобы исправлять кривое, нужны новые идеи !, а здесь только фиксы
24 November 2016 13:19:02
24 November 2016 13:19:02
206
Group guest
Геннадий Зюганов:

"Развивать и вкладывать, а не урезать и проматывать"

Выступление на пленарном заседании Госдумы 18 ноября в ходе
обсуждения проекта федерального бюджета на 2017 год и на 
плановый период 2018 и 2019 годов.
24 November 2016 13:35:51
24 November 2016 13:35:51
207
Reputation 309
Group humans 181 91 444 Messages 2534
Цитата: demon806
vadim219, если это твоя первая игра, то лучше играй


я не совсем понял что ты мне этим хотел сказать.... если честно вообще тебя не понял 
24 November 2016 13:38:25
24 November 2016 13:38:25
208
Reputation 188
Group Head cluster Alliance BATTLESTAR 430 99 183 Points 153 909 722 Messages 164
да не в урезании дело а в логике нафиг вводить то что делает бессмысленным существующие техи и постройки
это ж не имеет никакого отношения к балансу
до этого урезания было вкинь гору ресов получи результат
сейчас стало кинь лярды реса получишь ноль 
мало найдется таких товарищей кто для того чтоб получить ничего готовы что то тратить
24 November 2016 13:41:34
24 November 2016 13:41:34
209
Group guest
Ксергом нереально играть. Печалька. Будем постепенно бросать это дело. Такое ощущение, что проект купили конкуренты и постепенно делают  некомфортные условия для игроков, вытесняя их в другие игры.
24 November 2016 14:29:00
24 November 2016 14:29:00
210
Reputation 53
Group humans Alliance BATTLESTAR 133 20 23 Points 11 811 622 Messages 9
пипец. с этой обрезаловкой..мрак просто
24 November 2016 15:17:16
24 November 2016 15:17:16
211
Group guest
А давайте Васю из проекта уволим нахрн, смотришь и народ подтянется, и игра оживет, и положительные изменения случатся...
Суко новый год скоро, дед мороз услышь, случись добро: СГИНЬ ВАСЯ!!!
24 November 2016 15:33:38
24 November 2016 15:33:38
212
Group guest
Не..., не  дождёмся..., он же памятник, но Василий думает щас наверное как подарок на НГ сделать, чтоб за него мы же и заплатили, как минимум своим временем))), ну... как в прошлый НГ)))
24 November 2016 15:37:35
24 November 2016 15:37:35
213
Reputation 82
Group xerj 34 24 76 Messages 43
Цитата: VasyaMalevich
Обрезания связаны с тем что некоторые игроки при помощи Локационных Колоний видели онлайн за несколько часов всех объектов ВСЕГО сервера. А за локационками пришлось резать и другие расы.

Цитата: vadim219
Вранье у одного дава 250 к спорок и он не может видеть весь сервер

Учитывая выше изложенное, уважаемый Василий, а для чего сэйв существует? Поясните внятно как возможность видеть активность игроков допустим в радиусе 100к укм влияет на игровой процесс? На сервере все видят активность друг друга, кто в большей а кто в меньшей степени, засэйвил флот и ресы и пусть палят твою активность до посинения. Аргументы, где аргументы Василий?!?!

Цитата: VasyaMalevich
Обрезания связаны с тем что некоторые игроки при помощи Локационных Колоний видели онлайн за несколько часов всех объектов ВСЕГО сервера. А за локационками пришлось резать и другие расы.

Весь смысл данной стратегии (как любой другой) - превосходство над другими в возможностях, тактике и.т.д. и все без из исключения платят за создание этого превосходства временем, ресами, хайдами и.т.п. И к сведению игроков-зергов меньше чем терров, о каком тотальном контроле над активностью игроков сервера Вы ведете речь Василий?
24 November 2016 16:26:04
24 November 2016 16:26:04
214
Group guest
Цитата: VasyaMalevich
Радиус действия обнаружения у Маяка тоссов сокращён в 5 раз с 10 000 до 5000 2000.


Тебе что заняться нечем??? ты зачем мешаешь играть??? ты все делаешь, чтобы желание играть было меньше!!!
24 November 2016 16:41:27
24 November 2016 16:41:27
215
Reputation 319
Group humans 52 15 61 Messages 729
http://prntscr.com/db8e2n во как теперь...
24 November 2016 17:28:41
24 November 2016 17:28:41
216
Group guest
Цитата: lomakaav
во как теперь...

Обрезание всех видов обнаружения
24 November 2016 17:30:02
24 November 2016 17:30:02
217
Group guest
+ да нормально сделали. нечего пылью припадать.
теперь как минимум надо просканить ВСЕ объекты, тоесть и свои планки спалить.... нормально.
24 November 2016 17:40:22
24 November 2016 17:40:22
218
Reputation 59
Group xerj 41 35 120 Messages 255
А нафига это шпиону? Кликая по планке и так же видно в пределах часа активность? Или выпилят тоже?
24 November 2016 18:57:29
24 November 2016 18:57:29
219
Reputation -2439
Group relict 17 3 74 Messages 666
Радиус действия Споровых Локационных Колоний сокращён до новой формулы натуральный логарифм количества локационных колоний * 1000.
24 November 2016 19:08:56
24 November 2016 19:08:56
220
Group guest
VasyaMalevich, а маяк и теха обнаружения? сейчас все играют как кроты.
24 November 2016 19:10:44
24 November 2016 19:10:44

Information

You are not authorized

1 users are reading the topic (guests: 1)

Users: 0

Xcraft is a free browser strategy game with unique combat system.
Battle demonstration >>
Registration >>

2009 — 2526