Колодец, Озеро, Гейзер, Терраформер, переработаны

Reputation -2439
Group relict 16 3 74 Messages 666
Колодец, Озеро и Гейзер полностью переработаны. Изменена их цена, коэффициент удорожания с 2 до 1.2 и формула добычи.
В сторону большего числа уровней и лучшей окупаемости на высоких уровнях. Затраты энергии снижены.

Колодец и Гейзер отныне занимают как стандартные здания количество полей равное их уровням.

Коэффициент удорожания Терраформера уменьшен с 2 до 1.5.

Количество обломков на 1% луны уменьшено с 360 000 до 250 000.


Терраформер отныне занимает 0 полей.

Спасибо за подсказку в этой теме.

Насосная технология теперь даёт по 1 полю за каждые 3 уровня если ваш уровень Инфраструктуры менее 10. Если ваш уровень Инфраструктуры достиг 10 то каждые 2 уровня технологии будет давать поле на каждой планете. Если Инфраструктура 100, то каждый уровень технологии будет давать поле.
Спасибо за идею Насосу.


В описании построек теперь есть "КУ" - коэффициент удорожания каждой.

Требование Терраформера к 12 ЭТ снижено до 10 ЭТ и убрано требование Нанитки.
Спасибо этой теме.

Все тайники терран и Ядерный Бункер теперь также требуют 1 поле на 1 уровень строительства.
Спасибо, что напомнили.

Лимиты вывоза ресурсов атакой и торговый лимит увеличен с 33 до 50% от месячной выработки.


Здание стали намного дешевле и будут давать больше выработки. Чаще придётся их апать что положительно для сброса истощения.

Ксерджи готовятся...



В системе боя включено отступление.
Позже объявим отдельно по готовности других вещей.
24 May 2017 12:24:50
24 May 2017 12:24:50
Group guest
Цитата: Kot-Matrosskin
Мне показалось

Да
8 June 2017 07:17:53
8 June 2017 07:17:53
Group guest
как вы блядь задрали своими говновведениями
11 June 2017 03:02:30
11 June 2017 03:02:30
Group guest
Ну не плохо ( за это надо выпить ) стопку чая Колодец, Озеро, Гейзер, Терраформер
17 June 2017 01:23:52
17 June 2017 01:23:52
Group guest
Обосать тебя Васечка мало...когда же ты имбицил поумнееш..
26 June 2017 23:23:36
26 June 2017 23:23:36
Group guest
VasyaMalevich, тогда предлагаю в ответ на это сделать ксерджам снятие очков построек за исследования, чтоб хоть какой то баланс вернулся
7 July 2017 15:38:16
7 July 2017 15:38:16
Group guest
IIuPaT, предлагаю тебе выпрыгнуть в окно с 9го этажа.
7 July 2017 16:10:49
7 July 2017 16:10:49
Group guest
victorius1, а чего так низко то ? ) всего лишь 9 этаж ))
7 July 2017 19:11:23
7 July 2017 19:11:23
Group guest
kurtmaar, ну я же не изверг, может выживет - получается .
7 July 2017 20:27:28
7 July 2017 20:27:28
Group guest
Тайник каждый уровень занимает одно поле.
При увеличении уровня вместимость добавляется на такое же количество что и при первом уровне, но стоимость увеличивается на КУ 1.5.
Считаю нужно увеличивать вместимость по определённому коэффициенту, так же как у хранилищ например.
Или тогда стоимость постройки каждого уровня тайника делать одинаковой.
14 July 2017 21:08:19
14 July 2017 21:08:19
Group guest
Цитата: XZY
Тайник каждый уровень занимает одно поле.
При увеличении уровня вместимость добавляется на такое же количество что и при первом уровне, но стоимость увеличивается на КУ 1.5.
Считаю нужно увеличивать вместимость по определённому коэффициенту, так же как у хранилищ например.
Или тогда стоимость постройки каждого уровня тайника делать одинаковой.


Да забудь ты, тайники такой реформой просто убиты. Никто не будет им дефицитные поля выделять, наоборот, идет их снос.
15 July 2017 13:04:12
15 July 2017 13:04:12
Group guest
Mae, +
15 July 2017 13:06:32
15 July 2017 13:06:32
Group guest
Вася ты как ананист. Юзаеш сам себя. Туда сюда обратно. Если так продолжиш склероз заебет. Или ты начал записывать? :)
26 August 2017 11:54:36
26 August 2017 11:54:36

Information

You are not authorized

3 users are reading the topic (guests: 3)

Users: 0 Semrush Bot

Xcraft is a free browser strategy game with unique combat system.
Battle demonstration >>
Registration >>

2009 — 2526