Правила

Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
-1

Античный космос, Из за типа классического космоса людям внизу перекрыли кислород

1
Group guest
Предлагаю сделать минусовые координаты космоса колонизируемимы,  очнитесь это же космос, у него нет границ, или вы мыслите как античные люди, типа земля плоская, держится на панцире черепахи и даже можно поскользнуться в границе.  Новые игроки все выше а старые остаются в нижних этажах как будто прижаты к углу, трудно дышать, в будущем верхние игроки свободно будут передвигаться в четыре стороны(больше добычи, больше возможностей) а нижние будут в тупике, отрезанные от всех, хотя это уже происходит .По новой системе будет удобно, комфортно.Как по мне я бы вообще убрал понятие рукав и различие в расстояниях, раз в других играх оно ест значит и тут должна быть? в других проектах рукав и система имеют разные физические оболочки а тут они не чем не различаются, со всех сторон торчат одни системы, зачем переименовать верхние рукавами,да, возможно есть свой смысл но  у нас не тот случай, игрок очееень позднее подозревает про эти различия потому что в отличии от механики игры у него восприятие логики более стабильная.Если каким то образом без рукава не обойтись, надо хоть сделать  различие между ними, нарисовать расстояние а не только цифры.
14 November 2017 19:14:41
14 November 2017 19:14:41
2
Group guest
Пора открыть новый раздел форума "Бредовые новые идеи". Вот там такие как ты раскроют свой потенциал...
14 November 2017 23:36:48
14 November 2017 23:36:48
3
Group guest
Qwerty_,  а что у тебя с глазом?)
15 November 2017 00:24:10
15 November 2017 00:24:10
4
Group guest
Qwerty_, +2.

гала у нас тут двухмерная. а представьте трехмерную галу...
15 November 2017 00:25:49
15 November 2017 00:25:49
5
Group guest
Madoka, причем тут трехмерная 2d  есть и останется
15 November 2017 00:32:59
15 November 2017 00:32:59
6
Group guest
Predator, не играл в стратегии где трехмерное расположение?
15 November 2017 02:18:19
15 November 2017 02:18:19
7
Group guest
Цитата: Predator
у него нет границ
у космоса нет границ, ну не знаю, а говорят что все-таки гипотетически есть, но и тут не космоц, а галактика, а в центре галактики и есть начало, в ней правда должна находится "Стрелец А*" ну или хроми 80 уровня хотя бы
15 November 2017 02:26:42
15 November 2017 02:26:42
8
Reputation -2440
Group relict 17 3 74 Messages 666
когда-то мы посчитали что минусовые координаты будет неудобно вводить игрокам, но если ВМС проголосует админисрация не против полностью включить бесконечную галактику во все стороны
15 November 2017 02:54:48
15 November 2017 02:54:48
9
Group guest
вводить то одно, а лететь с конца плюсовых, до конца минусовых, даже вратами, будет занимать больше суток....
а без врат, издевательство
15 November 2017 02:59:40
15 November 2017 02:59:40
10
Reputation 128
Group xerj Alliance - VS - 102 79 251 Points 3 459 621 Messages 1344
Цитата: VasyaMalevich
огда-то мы посчитали что минусовые координаты будет неудобно вводить игрокам, но если ВМС проголосует админисрация не против полностью включить бесконечную галактику во все стороны
Пмс за много что голосовали, реакции 0, нечего вводить молодеж в заблуждение...
15 November 2017 04:24:39
15 November 2017 04:24:39
11
Group guest
Цитата: Jeckmon
вводить то одно, а лететь с конца плюсовых, до конца минусовых, даже вратами, будет занимать больше суток....
а без врат, издевательство
как вариант стационарные кротовые норы каждые десять галактик (обсуждаемо)
15 November 2017 06:57:32
15 November 2017 06:57:32
12
Group guest
когда-то мы посчитали что минусовые координаты будет неудобно вводить игрокам, но если ВМС проголосует админисрация не против полностью включить бесконечную галактику во все стороны

Мало фермы, давай есщё а так же минусовые галыАнтичный космос Античный космос
15 November 2017 08:01:50
15 November 2017 08:01:50
13
Reputation 1736
Group humans Alliance Тень 180 110 245 Points 23 662 556 Messages 4121
глупая идея
15 November 2017 08:11:38
15 November 2017 08:11:38
14
Group guest
Вообще-то сделать так, чтобы из одного конца космоса попасть в другой даже вратами было тяжело и долго - хорошая идея. Но сначала надо кардинально исправить геймплей, чтобы был и смысл и интерес хотя бы временно удерживать участок космоса, а не так как сейчас - просто все сидят пассивно в своих сетях и никакого движняка нет.
15 November 2017 10:02:20
15 November 2017 10:02:20
15
Group guest
Хотя бы на 10 галактик
15 November 2017 10:15:24
15 November 2017 10:15:24
16
Group guest
Цитата: Jeckmon
а без врат, издевательство
прикинь чисто теоритически лететь до альфыцентавры 76 лет, так что сутки это не очем)
Цитата: _Lsd_
чтобы был и смысл и интерес хотя бы временно удерживать участок космоса, а не так как сейчас
ал сеть поставь, поставь сто пицот ал станций, появится интерес все это дефить от любителей
15 November 2017 10:16:07
15 November 2017 10:16:07
17
Group guest
А движняка особого и не будет. Потому что у всех всё есть для производства кораблей. Вот если бы были спецпланеты для производства особых запчастей, без которых не построишь определенный кораблик, а в другом конце карты другая, и не собрав - не сделаешь. Тогда возможно - _Lsd_, да.
15 November 2017 10:16:09
15 November 2017 10:16:09
18
Group guest
Цитата: Dorn
без которых не построишь определенный кораблик
и да начнется торговля деталями...
15 November 2017 10:24:39
15 November 2017 10:24:39
19
Group guest
Все просто - истощаемые планеты, истощаемые астероиды, каждая планка с разным запасом от скудных до богатых. Плюс ещё 1-2 новых видов ресурсов, чтобы добавить сложности экономике и производству. И сложная механика захвата любой планки кроме столицы с сохранением, скажем, 50% инфры. Дать возможность альянсам разрушать друг другу коммуникации, логистику, нарушать скорость производства флота, а главный лакомый кусок - хоть бы немного, хотя бы символично, но добывать хайды при определенных условиях на определенных планках. Тогда будет грызня между аллами за жирные планки, будут ПУ, гибель флагманов, отстройка новых и движняк. 

Это если кратко.

Игра страдает от застоя. Развлечение долго искать, а потом долго ловить чей-то флот, с единственной мотивацией заработать БО и возможно набить лома - это фан для немногих. Вася должен дать игрокам цель, необходимость объединяться, чтобы чего-то достичь, а сейчас объединяются только для того, чтобы расширить сетку и на +/-20% увеличить выработку :) 
лол
15 November 2017 10:30:28
15 November 2017 10:30:28
20
Group guest
Давайте отдельно подумаем про каждого юнита

Шпион-быстрый и бесполезный
15 November 2017 10:31:17
15 November 2017 10:31:17

Information

You are not authorized

1 users are reading the topic (guests: 1)

Users: 0

Xcraft is a free browser strategy game with unique combat system.
Battle demonstration >>
Registration >>

2009 — 2526