![](/uploads/fotos_ru/foto_4431489.jpg)
Правила
Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
Еженедельные, ежемесячные события, упростить систему территорий и придать драйва
Предлагаю, сделать какую-нибудь базу которая будет управлять сектором, допустим 100на 100 систем, может больше, раз в неделю его нужно будет защитить от пиратов и других игроков желающих занять территорию.
плюсом будет лом с пиратов и других игроков, драйв, сплоченность альянсов, ну и популяция флотов будет переодически страдать но!!! можно будет регулировать экономику не порезками а подобными событиями, те кто хомячили будут дальше сидеть и хомячить но!!! их будут кушать активные игроки, естественный отбор))
Это придаст драйва и решит проблемы с экономикой и дикими порезками от которых плюются игроки
Также чтобы избежать матов по поводу расстояний полет до базы в этот день сделать ускоренным и не затратным.
Чтобы не умереть от лагов надо както полеты соединить в один полет, и армии соединять как единую под управлением назначенного офицера альянса, это для того чтобы урон получался всеми но в процентном соотношении зависящим от колличества и прокаченности флота.
Это как концепция, будут нюансы которые нужно будет решить, но главное чтобы людям было интересно и админам легче регулировать баланс экономики без негатива в свой адрес
еще можно сделать главную базу региона(например размером 9 баз пиратов), которая будет давать существенные бонусы на полеты топливозатраты атаку, а также возможность назначать на должности дающие плюсы к атаке, иследованиям и тд в зависимости от должности.
защищать или захватывать базы можно будет при помощи союзных альянсов.
Еще можно ввести ограничение флота от одного игрока привязанного к уровню
плюсом будет лом с пиратов и других игроков, драйв, сплоченность альянсов, ну и популяция флотов будет переодически страдать но!!! можно будет регулировать экономику не порезками а подобными событиями, те кто хомячили будут дальше сидеть и хомячить но!!! их будут кушать активные игроки, естественный отбор))
Это придаст драйва и решит проблемы с экономикой и дикими порезками от которых плюются игроки
Также чтобы избежать матов по поводу расстояний полет до базы в этот день сделать ускоренным и не затратным.
Чтобы не умереть от лагов надо както полеты соединить в один полет, и армии соединять как единую под управлением назначенного офицера альянса, это для того чтобы урон получался всеми но в процентном соотношении зависящим от колличества и прокаченности флота.
Это как концепция, будут нюансы которые нужно будет решить, но главное чтобы людям было интересно и админам легче регулировать баланс экономики без негатива в свой адрес
еще можно сделать главную базу региона(например размером 9 баз пиратов), которая будет давать существенные бонусы на полеты топливозатраты атаку, а также возможность назначать на должности дающие плюсы к атаке, иследованиям и тд в зависимости от должности.
защищать или захватывать базы можно будет при помощи союзных альянсов.
Еще можно ввести ограничение флота от одного игрока привязанного к уровню
28 Апреля 2023 09:32:38
Цитата: GAAP
Предлагаю, сделать какую-нибудь базу которая будет управлять сектором, допустим 100на 100 систем, может больше, раз в неделю его нужно будет защитить от пиратов и других игроков желающих занять территорию.
ты это для дона предлагаешь ввести?)) так и скажи хочу что бы ему дали территорию, и неубиваемые тосы стали вообще бесмертными...можно ввести при условии что там не будут работать щиты
28 Апреля 2023 10:22:40
28 Апреля 2023 18:48:36
Ну и фантазии у GAAR. Если все их воплотить, то либо это будет через N количество лет, либо игра загнеётся.
28 Апреля 2023 19:11:24
Да да всех надо кучнее собрать))) что бы топам с флотами не пришлось вас искать по всему крафту))) Умно.
28 Апреля 2023 19:18:00
Цитата: RedBarmaley
Скучают люди без нагов
Сильно сучают28 Апреля 2023 20:02:18
Цитата: AcidSun
Сильно сучают
100500 нагов данному господину, а так же на основной акк 💯28 Апреля 2023 20:11:32
может я не мастер объяснять, но повторюсь, ограничение количество очков флота ввести на данное мероприятие, тоесть одинокие даже мегакрутые топы в одиночку смогут только слить флот, например имеешь 10лямов статы можешь выставить на бой лям флота, имеешь лям можешь выставить сотку, а захватить строение только альянс может а не хоть трыжды распомаженый топ)) по сути эта рабочая тема, успешно реализованная в другой игре, но как говорится никто не застрахован, испоганить все можно.
Можно и нагов и хоть черта лысого прикрутить к сценарию
DEZHAN, я не програмист, как реализовать не знаю, быстрее уж загнулась, надоело и бросить жалко
Можно и нагов и хоть черта лысого прикрутить к сценарию
DEZHAN, я не програмист, как реализовать не знаю, быстрее уж загнулась, надоело и бросить жалко
29 Апреля 2023 00:32:49
GAAP, чел, если бы люди хотели бы, они бы сами безо всяких на то админов навернули себе сюжеток на основе войн альянсов в духе противостояния всяких там Великих держав. Понаделайте анкет по продуманнее, придумайте череду событий, все что вам надо, это представить что вы от всего этого хотите, и сделать.
29 Апреля 2023 16:19:52
![](/uploads/fotos_ru/foto_1550893.jpg)
Репутация 46
Группа BANNED
Альянс Combining the Zerg and Terran
![](/images/common/xp/1001.png)
![](/images/common/xp/1002.png)
![](/images/common/xp/1003.png)
![](/templates/Xcraft/forum/images/spacer.gif)
Идиотизм..
29 Апреля 2023 19:30:16
GAAP, кстати, вставлю свои пять копеечек. Идея интересная и раз уж у нас КА ввела предметы, то какие-то предметы могли бы там выпадать. Все конечно условно, нужно думать и смотреть. Для того чтобы придсеты были интересны игрокам нужно чтобы они что-то весомое давали.
Ну это конечно если вернуть тз, дальность врат и пиров у КА никак не получается
Ну это конечно если вернуть тз, дальность врат и пиров у КА никак не получается
1 Мая 2023 01:17:48
Osiris, логика тут такова появили кометы без баланса начали резать пиратов, не кометы. Потом режут кометы и добавляют писюльку пиратов. В итоге выходит не пиратов, не комет мало кто гоняеться. Так вот если это породит ресы в итоге рисованые гдето что-то срежут. В итоге получим или в усмерть зарезанные кометы или пираты еще меньше, последняя инстанция выроботку еще срежут бонусы.
По мне кометы дорезать в 0 и вернуть пиратов оставить как функцию мол мы сделали но сделать нулевыми. Кометы как контент неудачный и активности 0 на корах от них и флот с них не строят.
Вопрос личный только у меня когда выкатят нормальный курс обмена ХД на газ а не 1к10000.
И цены на флагманы в преме привязать к дендре+ наценка 25% за моментальную доставку. Может это оживит карман и отстанут от баланса)))) Этож сжигание без вывода обменяй на воздух ( ресы) потратил все эти хд уже не выведут.
По мне кометы дорезать в 0 и вернуть пиратов оставить как функцию мол мы сделали но сделать нулевыми. Кометы как контент неудачный и активности 0 на корах от них и флот с них не строят.
Вопрос личный только у меня когда выкатят нормальный курс обмена ХД на газ а не 1к10000.
И цены на флагманы в преме привязать к дендре+ наценка 25% за моментальную доставку. Может это оживит карман и отстанут от баланса)))) Этож сжигание без вывода обменяй на воздух ( ресы) потратил все эти хд уже не выведут.
1 Мая 2023 09:50:48
Daviona-Melixor че придумывать? подобных сюжетов тьма тмущая, механику игры под подобные события сделать, ну а в тонкости вдаваться нет смысла, я не креатив менеджер этого проекта, могу проект подсказать с которого можно слизать море идей и переделав под реалии этой игры, до этой игры я играл в том проекте, и играл бы дальше если бы донат там изза сво россии обрезали, а так отличня игра с продуманной экономикой, динамичная, с событиями регулярными и тд и тп
игроки могут хоть запридумываться, всеравно мешает костность хозяев проекта и ограниченная механика игры
Loontic, вообще не в тему
aries13, если в обычном исполнении админов то и правда даже хорошую идею можно с ног на голову как обычно поставить
игроки могут хоть запридумываться, всеравно мешает костность хозяев проекта и ограниченная механика игры
Loontic, вообще не в тему
aries13, если в обычном исполнении админов то и правда даже хорошую идею можно с ног на голову как обычно поставить
1 Мая 2023 15:17:53
Цитата: GAAP
плюсом будет лом с пиратов
Всмысле не в кассу ты предлогаешь кучи рисованого реса и мега кормушку для топов с бонусами думаешь мальки оценят драйв если зона будет даже рядом им или нечем или незачто будет участвовать. Прилетит чел на 12 сушке и флотом на 20-30кк развалит соло локацию и все. Чтобы получить кучки ресов с пиратов тебе сначала ногу отрежут в виде увеличения амортизации или истощения что ты флот содержать не сможешь.
Так что вся твоя тема откровенный калл если ты не читаешь форум и толком в нем не участвовал ты походу не понимаешь чтобы тебе что-то новое дали нужно для начала отрезать.
Тебе уже член администрации написал что подобное было наги называеться только там выбор или тебя ломают или ты отбиваешься и получаешь сохраность и ничего кроме медальки с бонусом для техже наг.
1 Мая 2023 16:16:08
Loontic, ты вообще не вьехал, в ивенте не решает один игрок, будь он хоть трижды топ, не нада гнать дуньку или опс туда с флотом, во время ивента увеличивается скорость прибытия флота именно в этих координатах, количество флота ограничить с одного человека, а это значит независимо от того топ ты или не топ решать будет толпа и профент прокачки этой толпы, если альянс не может справиться то можно это делать в союзе, так же можно сделать не полное уничтожение флота при столкновении а ну допустим 10-20%, снизились щиты и хп до определенного момента и флот сразу отступает, можно за время ивента например раз 10 или 15 сшибку устраивать, потери списывать от прокачки игрока, но не думайте шо старзу нубы потеряют больше флота, у нубов и количество флота будет ниже чем у топов и не смотря на более высокий процент потерь общее количество флота будет потеряно меньше изза ограничений
13 Мая 2023 06:22:32
13 Мая 2023 06:43:57
Цитата: GAAP
Это придаст драйва и решит проблемы с экономикой
Только дэ'филе в стрингах и показ титечек, решит эту проблему ☝🧐13 Мая 2023 08:18:05
Trolle, похоже сами игроки троли в основном, вместо того чтобы нормально обдумать идею они просто поглумиться пишут, ну и админы + такие игроки не видать нам чегото действительно интересного
зумликоп, так ты комиксы почитай крафтавские там все есть)
зумликоп, так ты комиксы почитай крафтавские там все есть)
13 Мая 2023 13:28:42
Цитата: GAAP
похоже сами игроки троли в основном, вместо того чтобы нормально обдумать идею они просто поглумиться пишут
Ну так если админы вводят всё что предлогают игроки через 618 офицера зергов (асенхольсен и да жаль что вы не видели первой картинки этого офицера тогда бы поняли почему к нему раньше цеплялись и сейчас так же те кто помнят конечно), то чё бы и не постебаться. Какая админисрация, такие и игроки.13 Мая 2023 16:24:56
Цитата: GAAP
нормально обдумать идею
Идеееею ? ....И так безо всяких идей сладко в СраФте, Фсе игають, летають, строяться, игровая жизнь бурлит.., -во флудах и на форумах ни хто не сидит , -ну некогда просто флудить, Фсе в игровом проЦЦессе.... Хотя конечно если идея зажигательная, то игроки ЕЩЁ БОЛЬШЕ "играть" будуть.. Зуб даю..
13 Мая 2023 18:24:09
«
· Новые идеи ·
»
Информация
Вы не авторизованы
1 чел. читают эту тему (гостей: 1)
Пользователей: 0 Claude Bot