Правила

Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
-32

Статистика в игре

20
Reputation -146
Group BANNED Alliance OCA 46 22 63 Points 1 400 889 Messages 277
Предлагаю разработчикам пересмотреть начисление статистики.
Первое, на что обратить внимание-исследования, на мой взгляд, вообще никак не должно добавлять статистику, особенно когда уже идёт соревнование статистов с более 1 млн статы. Ну прокачали они исследования-значит они смогут больше боёв выигрывать, смогут больше ресов добывать, больше обороны строить и за счет флотов, построек, обороны поднимать себе статистику. Понизить статистику за счёт понижения исследований- в игре не предусмотрено. В итоге полностью разграбленный, разбомбленный игрок всё равно за счет исследований будет себя комфортно чувствовать в таблице статистики, на престижном месте.
Постепенно подобрались ко второму пункту: Разбомбить игрока в ноль не так то просто за счёт введения скрыток, на которых можно хранить неограниченныое количество флота, ресов, обороны, построек, добавляющие стату игроку. Разработчикам нужно рассмотреть, из чего сложена статистика топ-сотни игроков. Наверняка там увидят сотнями комбайнов, потрошители, которые разбомбить в целом невозможно. Можно же сделать ограничение САФа для комбайнов к примеру, в 3-5 штуки, всё что более - выходит из под САФ и торчит на планете, доступно к атаке (потрошители также, 1 под САФ, остальные доступны в бою). Те же самые ОПС, дуньки, космостанции, ну можно же ограничить кол-во хранимого на них флота. Более 500к очей флота - всё, выключаем невидимость, видят все, атачат все. По комбайнам можно сделать, сбиваем лампочки, комбайну недостаточно энергии? Комбайн становится уязвим в последующих боях-атаках на планету.
Есть ещё такой момент-игрок удачно улетает далеко далеко и там отстраивает флоты на планете. Нужно, чтобы сворованный ключ показывал все координаты планет игрока с чрезмерными запасами флотов, построек, обороны. Лунные объекты, на которых чрезмерно большое за +500к очей флота, тоже неплохо бы отображать, их коры.
Прячут флоты в экспе? недоступны для атак длительное время из-за этого? Ну дак тоже ограничиваем исследовательский слот в 100к очей флота.
В итоге на каждого игрока с высокой статистикой мы сможет проглядеть, прощупать, проатачить его эту статистику и немного её понизить. Побить лампочки не особо то понижает стату игроку. В результате будет оживление в соревновании за стату. А где соревнование, там и высокая активность в игре, больше доната для разрабов. Сейчас топы просто замерли, типа обиделись на порезки, устроили сабботаж, не летают, не играют, но и ничего не теряют в стате. Надо всё это как то расшевелить.
8 June 2023 06:05:41
8 June 2023 06:05:41
21
Reputation 283
Group Government Alliance BATTLESTAR 281 103 76 Points 60 444 354 Messages 130
Тогда где логика, что без энки их можно бить, если они под сафом, то должно быть пофиг есть энка или нет энки.
9 June 2023 13:29:17
9 June 2023 13:29:17
22
Group guest
Поймала себя на привычке минусовать Лазу, не читая его текста)))
9 June 2023 15:26:24
9 June 2023 15:26:24
23
Group guest
barda3232, они не под саф, они просто не вступают вбой, как и любое другое добывающее здание. Надо добытчикам такую функцию добавить)
12 June 2023 22:38:59
12 June 2023 22:38:59
24
Group guest
Quote: YuriLaz
ограничить кол-во хранимого на них флота. Более 500к очей флота - всё, выключаем невидимость, видят все, атачат все.
а тут интересно
12 June 2023 22:57:19
12 June 2023 22:57:19

Information

You are not authorized

1 users are reading the topic (guests: 1)

Users: 0

Xcraft is a free browser strategy game with unique combat system.
Battle demonstration >>
Registration >>

2009 — 2526