Правила
Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
Запрет на отжим ОПС
Любое нововведение в игре направлено на исправление и изменение каких-то проблем. Во всяком случае, хотелось бы в это верить. И если со скоростью флотов еще как-то понятно - нагрузка на сервер, и все такое, то с запретом на отжим ОПС становится совсем не понятно. По пунктам:
1. Тоссы. Ни для кого не секрет что многие создавали тоссов для передачи им ОПС и пиляния астеров и других объектов. А это единоразовый платеж в копилку игры на 1000хд. Да. не все донатили на это, некоторые рынком добивали, но это отличная возможность выводить хд из оборота в больших масштабах. Теперь зачем создавать тосса не понятно.
2. Жуки. У жука есть СУшка и Дунька. Его технологии не позволяют ему развивать нормальный урон гравипушки. Зачем жуку ОПС?
3. Кланы. Большинство клановых сетей стоит на ОПС, отжатых у пирата и кому-то переданных. Не все игроки могут потянуть развитие алки, и не все играют достаточно активно чтобы в это вкладываться. Передача ОПС друг другу решала эту проблему в пользу клана. Как теперь развивать клан не особо понятно.
4. Дисбаланс. Получается так, что топы в игре, которые успели собрать в свои руки по 20-30 пил, оставят их себе. А новички, которые тоже хотели бы заиметь себе астероид, теперь будуть облизывать вилку. Богатые богатеют, бедным кукиш с маслом.
Чтобы тема не была голосновной, предлагаю свой вариант решения проблемы. Сделать передачу ОПС платной. Владелец станции активирует возможность ее одноразовой колонизации, за, скажем 100хд. Сума вполне подъемная для каждого. Но с тем же, это даст отличную возможность выводить хд из игры в нормальных количествах, и при этом сохранить привычный игрокам порядок вещей.
1. Тоссы. Ни для кого не секрет что многие создавали тоссов для передачи им ОПС и пиляния астеров и других объектов. А это единоразовый платеж в копилку игры на 1000хд. Да. не все донатили на это, некоторые рынком добивали, но это отличная возможность выводить хд из оборота в больших масштабах. Теперь зачем создавать тосса не понятно.
2. Жуки. У жука есть СУшка и Дунька. Его технологии не позволяют ему развивать нормальный урон гравипушки. Зачем жуку ОПС?
3. Кланы. Большинство клановых сетей стоит на ОПС, отжатых у пирата и кому-то переданных. Не все игроки могут потянуть развитие алки, и не все играют достаточно активно чтобы в это вкладываться. Передача ОПС друг другу решала эту проблему в пользу клана. Как теперь развивать клан не особо понятно.
4. Дисбаланс. Получается так, что топы в игре, которые успели собрать в свои руки по 20-30 пил, оставят их себе. А новички, которые тоже хотели бы заиметь себе астероид, теперь будуть облизывать вилку. Богатые богатеют, бедным кукиш с маслом.
Чтобы тема не была голосновной, предлагаю свой вариант решения проблемы. Сделать передачу ОПС платной. Владелец станции активирует возможность ее одноразовой колонизации, за, скажем 100хд. Сума вполне подъемная для каждого. Но с тем же, это даст отличную возможность выводить хд из игры в нормальных количествах, и при этом сохранить привычный игрокам порядок вещей.
9 July 2024 17:44:00
Quote: Morrr
А теперь будет немного сложнее съесть лексами или гравипушками расстрелять.
Форту качать не проблема.А вот нахапаные пилы, их количество было б неплохо подрезать.
Или сделать затухающий урон,
Или сделать обратный урон от каждого выстрела.
Гравитационные волны они же как рябь по воде:
Если кто то вызывает такую волну, стало быть и получает обратку. И да, так при каждом выстреле.
Пока не останется адекватное количество пил в одни руки
11 July 2024 05:16:20
Даа ну вы и жабы! Завесть плохое чувство
а по поводу пил делайте луны и клепайте пилы
а по поводу пил делайте луны и клепайте пилы
11 July 2024 06:32:23
Reputation 37
Group xerj
Alliance Combining the Zerg and Terran
106
97
185
Points 14 246 634
Messages 610
Очень сомнительное нововведение, продолжаем сокращать игровые механики, делая игру все более примитивной.
11 July 2024 06:42:49
Reputation 63
Group humans
Alliance Combining the Zerg and Terran
99
67
208
Points 10 166 767
Messages 9
Дайте возможность захватить бесхозные ОПС, которые были подготовлены к захвату! На которые было потрачено уйма времени, ресурсов и ракет!
11 July 2024 17:35:15
Quote: Torlan
Пока не останется адекватное количество пил в одни руки
понятие адекватности у каждого свое....
весь затуп этой игры в том, что авторы позициируют ее как "стратегию". Проблема в том, что стратегия здесь и близко не лежала. Если меняется механика взаимодействия/использования уже существующих объектов/юнитов это нельзя назвать стратегией, потому что никто здесь не может планировать/организовывать свои действия.
Хотите изменить Баланс - вводите новые возможности, новые технологии, новые юниты, которые будут компенсировать найденные вами уязвимости.
11 July 2024 17:55:52
Quote: D_K
что авторы позициируют ее как "стратегию". Проблема в том, что стратегия здесь и близко не лежала.
все зависит от т ого что ты понимаешь под стратегией.
например стратегия дать - подождать вложений - отнять работает стабильно))
11 July 2024 18:00:42
Quote: D_K
Хотите изменить Баланс - вводите новые возможности
Скоро ваше желание исполнится, уже тестирется во всю "собственная структура", где у каждого караблика будет своя броня и после боя урон по ней будет сохранëн. К обороне это то же касается, как думаете, почему её апают уже третью неделю!11 July 2024 18:01:23
Quote: Unko
где у каждого караблика будет своя броня
LOLэто наверное для того, что бы "уменьшить нагрузку" на сервера :)))))))
впрочем, чего еще ожидать от "эпохи упадка"
11 July 2024 18:09:14
Unko, переделка (читай порезка) старого - не есть новое.
Очень согласен 👇
Очень согласен 👇
Quote: D_K
авторы позициируют ее как "стратегию". Проблема в том, что стратегия здесь и близко не лежала.
11 July 2024 18:09:56
Quote: D_K
весь затуп этой игры в том, что авторы позициируют ее как "стратегию". Проблема в том, что стратегия здесь и близко не лежала.
Да ладна.. А строительство флота, построек и исследований не является стратегией? Quote: D_K
впрочем, чего еще ожидать от "эпохи упадка"
Можете плакать или смеяться, новая эпоха будет введена осенью (как прилетит Иосиф)11 July 2024 18:30:13
Quote: Unko
А строительство флота, построек и исследований не является стратегией?
Фармить флот, постройки и техи - это как бы не стратегия, это как бы немножко "веселая ферма". Стратегия начинается там, где вы планируете способы использования того, что уже нафармили сегодня и того что нафармите завтра утром. Так вот здешние передергивания напрочь убивают это планирование, и соответственно уводят данный проект из категории "стратегия" в категорию "11 July 2024 19:25:56
Quote: Unko
Да ладна.. А строительство флота, построек и исследований не является стратегией?
Ааахаха, что за чушь ты несёшь? Строительство флота - на! увеличение потребления топлива флагам, построек - на фалангу в ноль, исследований - на Реген в дупу. 🤣 Стратегия по самое не могу!Заблаговременное уведомление - не, не слышали. Продолжать можно на целую страницу. Стратегия...
Unko, год строишь и затачиваешь флот под захват чужих ОПС, строишь пилы из адски дорогих (теперь) лун, ищешь подходящие ОПС и БАЦ - Обнова "нельзя захватывать ОПС"! Без предупреждения. Вот это стратегия?
11 July 2024 19:29:39
3 непрокачанных ОПС, даже жука, без тех, офиков и прочих вложений могут гарантированно остановить любую ОПС или дуню, сколько бы не вложил в постройки и техи.
И как теперь отбиваться? Раньше можно было хотя бы отжать ОПС у атакующего. Имба, IMHO.
И как теперь отбиваться? Раньше можно было хотя бы отжать ОПС у атакующего. Имба, IMHO.
11 July 2024 23:03:11
Это все очень интерестно, но справедливости ради КА дайте зергам и тоссам скупщика флота, если флот больше не нужен в игре игроки должны иметь возможность сдать его скупу как это доступно террам это будет справедливо. Не нужно мне выписывать отговорки про лп у меня на зерге 60+ дунь бесполезных в нынешних реалиях игры и качать кого-то на 8кк бо своим флотом я не собираюсь.
11 July 2024 23:38:45
Unko, Скоро ваше желание исполнится, уже тестирется во всю "собственная структура", где у каждого караблика будет своя броня и после боя урон по ней будет сохранëн
Надеюсь чтобы играть, не надо будет возить с собой 3D-очки и чемодан с гаджетами, а управление также будет удобным с любого устройства, в т.ч. с применением мыши и клавиатуры.
И вопрос если урон у боевого будет сохранен, и флот будет возвращатся на ремонт то амортизацию флота значит УБЕРУТ из крафта?
Надеюсь чтобы играть, не надо будет возить с собой 3D-очки и чемодан с гаджетами, а управление также будет удобным с любого устройства, в т.ч. с применением мыши и клавиатуры.
И вопрос если урон у боевого будет сохранен, и флот будет возвращатся на ремонт то амортизацию флота значит УБЕРУТ из крафта?
12 July 2024 07:02:26
Quote: VasyaMalevich
У тосов в разработке собственное ПУ.
Так может пока вы думаете-делаете-разрабатываете может всё таки разрешить захват-передачу ОПС))12 July 2024 14:34:49
12 July 2024 16:44:57
12 July 2024 23:05:50
Я вот не понимаю, есть возможность регистрации ОПС за хд, которой никто практически не пользуется изза цены. Есть решение по запрету на перехват ОПС, которое фактичиски лишает многих игроков с развитием 2кк+ воспользоваться возможностями игрового процесса по причине отсутствия ОПС. Так почему нельзя было снизить в десятки раз стоимость регистрации ОПС и не дать возможность их доступной перепродажи. Думаю прибыль от этого позволила бы положительно повлиять на работу серверов)
13 July 2024 07:43:49
«
· Новые идеи ·
»
Information
You are not authorized
1 users are reading the topic (guests: 1)
Users: 0



