Правила

Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
10

Запрет на отжим ОПС

80
Reputation 113
Group xerj Alliance UKRAINE 88 73 264 Points 6 390 539 Messages 146
Любое нововведение в игре направлено на исправление и изменение каких-то проблем. Во всяком случае, хотелось бы в это верить. И если со скоростью флотов еще как-то понятно - нагрузка на сервер, и все такое, то с запретом на отжим ОПС становится совсем не понятно. По пунктам:
1. Тоссы. Ни для кого не секрет что многие создавали тоссов для передачи им ОПС и пиляния астеров и других объектов. А это единоразовый платеж в копилку игры на 1000хд. Да. не все донатили на это, некоторые рынком добивали, но это отличная возможность выводить хд из оборота в больших масштабах. Теперь зачем создавать тосса не понятно.
2. Жуки. У жука есть СУшка и Дунька. Его технологии не позволяют ему развивать нормальный урон гравипушки. Зачем жуку ОПС?
3. Кланы. Большинство клановых сетей стоит на ОПС, отжатых у пирата и кому-то переданных. Не все игроки могут потянуть развитие алки, и не все играют достаточно активно чтобы в это вкладываться. Передача ОПС друг другу решала эту проблему в пользу клана. Как теперь развивать клан не особо понятно.
4. Дисбаланс. Получается так, что топы в игре, которые успели собрать в свои руки по 20-30 пил, оставят их себе. А новички, которые тоже хотели бы заиметь себе астероид, теперь будуть облизывать вилку. Богатые богатеют, бедным кукиш с маслом.

Чтобы тема не была голосновной, предлагаю свой вариант решения проблемы. Сделать передачу ОПС платной. Владелец станции активирует возможность ее одноразовой колонизации, за, скажем 100хд. Сума вполне подъемная для каждого. Но с тем же, это даст отличную возможность выводить хд из игры в нормальных количествах, и при этом сохранить привычный игрокам порядок вещей.
9 July 2024 17:44:00
9 July 2024 17:44:00
81
Group guest
Quote: Morrr
А теперь будет немного сложнее съесть лексами или гравипушками расстрелять.
Форту качать не проблема.
А вот нахапаные пилы, их количество было б неплохо подрезать.
Или сделать затухающий урон,
Или сделать обратный урон от каждого выстрела.
Гравитационные волны они же как рябь по воде:
Если кто то вызывает такую волну, стало быть и получает обратку. И да, так при каждом выстреле.
Пока не останется адекватное количество пил в одни руки
11 July 2024 05:16:20
11 July 2024 05:16:20
82
Reputation -29
Group humans Alliance Тень 133 64 112 Points 27 406 007 Messages 20
Даа ну вы и жабы! Завесть плохое чувство
а по поводу пил делайте луны и клепайте пилы
11 July 2024 06:32:23
11 July 2024 06:32:23
83
Reputation 37
Group xerj Alliance Combining the Zerg and Terran 106 97 185 Points 14 246 634 Messages 610
Очень сомнительное нововведение, продолжаем сокращать игровые механики, делая игру все более примитивной.
11 July 2024 06:42:49
11 July 2024 06:42:49
84
Reputation 63
Group humans Alliance Combining the Zerg and Terran 99 67 208 Points 10 166 767 Messages 9
Дайте возможность захватить бесхозные ОПС, которые были подготовлены к захвату! На которые было потрачено уйма времени, ресурсов и ракет!
11 July 2024 17:35:15
11 July 2024 17:35:15
85
Reputation 1
Group humans Alliance Sanctuary 50 4 3 Points 956 133 Messages 6
Quote: Torlan
Пока не останется адекватное количество пил в одни руки
понятие адекватности у каждого свое.
...
весь затуп этой игры в том, что авторы позициируют ее как "стратегию". Проблема в том, что стратегия здесь и близко не лежала. Если меняется механика взаимодействия/использования уже существующих объектов/юнитов это нельзя назвать стратегией, потому что никто здесь не может планировать/организовывать свои действия.
Хотите изменить Баланс - вводите новые возможности, новые технологии, новые юниты, которые будут компенсировать найденные вами уязвимости.
11 July 2024 17:55:52
11 July 2024 17:55:52
86
Group guest
Quote: D_K
что авторы позициируют ее как "стратегию". Проблема в том, что стратегия здесь и близко не лежала.

все зависит от т ого что ты понимаешь под стратегией.

например стратегия дать - подождать вложений - отнять работает стабильно))
11 July 2024 18:00:42
11 July 2024 18:00:42
87
Reputation 120
Group humans Alliance Корсары! 162 51 48 Points 12 896 045 Messages 353
Quote: D_K
Хотите изменить Баланс - вводите новые возможности
Скоро ваше желание исполнится, уже тестирется во всю "собственная структура", где у каждого караблика будет своя броня и после боя урон по ней будет сохранëн. К обороне это то же касается, как думаете, почему её апают уже третью неделю!
11 July 2024 18:01:23
11 July 2024 18:01:23
88
Reputation 1
Group humans Alliance Sanctuary 50 4 3 Points 956 133 Messages 6
Quote: Unko
где у каждого караблика будет своя броня
LOL
это наверное для того, что бы "уменьшить нагрузку" на сервера :)))))))
впрочем, чего еще ожидать от "эпохи упадка"
11 July 2024 18:09:14
11 July 2024 18:09:14
89
Group guest
Unko, переделка (читай порезка) старого - не есть новое.
Очень согласен 👇
Quote: D_K
авторы позициируют ее как "стратегию". Проблема в том, что стратегия здесь и близко не лежала.
11 July 2024 18:09:56
11 July 2024 18:09:56
90
Reputation 120
Group humans Alliance Корсары! 162 51 48 Points 12 896 045 Messages 353
Quote: D_K
весь затуп этой игры в том, что авторы позициируют ее как "стратегию". Проблема в том, что стратегия здесь и близко не лежала.
Да ладна.. А строительство флота, построек и исследований не является стратегией?
Quote: D_K
впрочем, чего еще ожидать от "эпохи упадка"
Можете плакать или смеяться, новая эпоха будет введена осенью (как прилетит Иосиф)
11 July 2024 18:30:13
11 July 2024 18:30:13
91
Group guest
Unko, а че круто
11 July 2024 18:41:53
11 July 2024 18:41:53
92
Reputation 1
Group humans Alliance Sanctuary 50 4 3 Points 956 133 Messages 6
Quote: Unko
А строительство флота, построек и исследований не является стратегией?
Фармить флот, постройки и техи - это как бы не стратегия, это как бы немножко "веселая ферма". Стратегия начинается там, где вы планируете способы использования того, что уже нафармили сегодня и того что нафармите завтра утром. Так вот здешние передергивания напрочь убивают это планирование, и соответственно уводят данный проект из категории "стратегия" в категорию "веселая ******ая ферма"
11 July 2024 19:25:56
11 July 2024 19:25:56
93
Group guest
Quote: Unko
Да ладна.. А строительство флота, построек и исследований не является стратегией?
Ааахаха, что за чушь ты несёшь? Строительство флота - на! увеличение потребления топлива флагам, построек - на фалангу в ноль, исследований - на Реген в дупу. 🤣 Стратегия по самое не могу!
Заблаговременное уведомление - не, не слышали. Продолжать можно на целую страницу. Стратегия...

Unko, год строишь и затачиваешь флот под захват чужих ОПС, строишь пилы из адски дорогих (теперь) лун, ищешь подходящие ОПС и БАЦ - Обнова "нельзя захватывать ОПС"! Без предупреждения. Вот это стратегия?
11 July 2024 19:29:39
11 July 2024 19:29:39
94
Reputation 7
Group xerj Alliance Тень 133 72 232 Points 7 578 433 Messages 71
3 непрокачанных ОПС, даже жука, без тех, офиков и прочих вложений могут гарантированно остановить любую ОПС или дуню, сколько бы не вложил в постройки и техи.
И как теперь отбиваться? Раньше можно было хотя бы отжать ОПС у атакующего. Имба, IMHO.
11 July 2024 23:03:11
11 July 2024 23:03:11
95
Reputation 1
Group toss Alliance BATTLESTAR 51 38 93 Points 7 124 938 Messages 395
Это все очень интерестно, но справедливости ради КА дайте зергам и тоссам скупщика флота, если флот больше не нужен в игре игроки должны иметь возможность сдать его скупу как это доступно террам это будет справедливо. Не нужно мне выписывать отговорки про лп у меня на зерге 60+ дунь бесполезных в нынешних реалиях игры и качать кого-то на 8кк бо своим флотом я не собираюсь.
11 July 2024 23:38:45
11 July 2024 23:38:45
96
Reputation 20
Group BANNED Alliance Shaolin 103 55 48 Points 8 147 911 Messages 195
Unko, Скоро ваше желание исполнится, уже тестирется во всю "собственная структура", где у каждого караблика будет своя броня и после боя урон по ней будет сохранëн
Надеюсь чтобы играть, не надо будет возить с собой 3D-очки и чемодан с гаджетами, а управление также будет удобным с любого устройства, в т.ч. с применением мыши и клавиатуры.
И вопрос если урон у боевого будет сохранен, и флот будет возвращатся на ремонт то амортизацию флота значит УБЕРУТ из крафта?
12 July 2024 07:02:26
12 July 2024 07:02:26
97
Reputation 38
Group toss Alliance OnlyOneTeam4Rever 132 60 140 Points 25 851 853 Messages 50
Quote: VasyaMalevich
У тосов в разработке собственное ПУ.
Так может пока вы думаете-делаете-разрабатываете может всё таки разрешить захват-передачу ОПС))
12 July 2024 14:34:49
12 July 2024 14:34:49
98
Reputation -146
Group BANNED Alliance OCA 46 22 63 Points 1 325 385 Messages 277
Quote: Unko
Можете плакать или смеяться, новая эпоха будет введена осенью (как прилетит Иосиф)

и новая эпоха осенью будет называться: КРУТОЕ ПИКЕ !

12 July 2024 16:44:57
12 July 2024 16:44:57
99
Reputation 7
Group xerj Alliance Тень 133 72 232 Points 7 578 433 Messages 71


Эту фразу, наверное, стоит из описания убрать.
12 July 2024 23:05:50
12 July 2024 23:05:50
100
Reputation 1
Group xerj Alliance Тень 70 20 49 Points 4 484 835 Messages 28
Я вот не понимаю, есть возможность регистрации ОПС за хд, которой никто практически не пользуется изза цены. Есть решение по запрету на перехват ОПС, которое фактичиски лишает многих игроков с развитием 2кк+ воспользоваться возможностями игрового процесса по причине отсутствия ОПС. Так почему нельзя было снизить в десятки раз стоимость регистрации ОПС и не дать возможность их доступной перепродажи. Думаю прибыль от этого позволила бы положительно повлиять на работу серверов)
13 July 2024 07:43:49
13 July 2024 07:43:49

Information

You are not authorized

1 users are reading the topic (guests: 1)

Users: 0

Xcraft is a free browser strategy game with unique combat system.
Battle demonstration >>
Registration >>

2009 — 2526