Правила

Ветка форума Ловим баги предназначена не только для информирования администрации о найденных багах. Она призвана решать технические проблемы, встречающиеся в игре. Прежде, чем создать тему, нужно проверить, нет ли темы с данным глюком/багом, о котором вы хотите сообщить. Для того чтобы указать глюк или баг нужно создать новую тему, а не писать в уже существующих. Темы с названиями Баг, Глюк рассматриваться не будут. Старайтесь в названии темы кратко сформулировать суть Вашей проблемы. Если описанная проблема произошла не на вашем аккаунте, то обязательно укажите аккаунт, где она произошла.
Responsible: N/A  

Неправильная работа Симулятора боя

1
Reputation 113
Group xerj Alliance UKRAINE 88 73 264 Points 6 680 327 Messages 146
Пользователь, на котором была обнаружена проблема:
Win4ester89

Координаты:


Дата или время произошедшего (по времени сервера):


Описание:
После изменения задержки перед первой атакой симулятор боя неправильно рассчитывает время атаку Пожирателей и обороны. 3 тренер. Фактически невозможно рассчитать исход нападения на планету и правильную разводку боя.

Действия, необходимые для повторения:


Скриншот:
4 December 2024 10:25:59
4 December 2024 10:25:59
2
Group guest
Не баг.
Цитата задерка атаки
Задержка перед первым выстрелом в бою.

Цитата период между залпами
Период показывает время в секундах необходимое юниту для перезарядки всех орудий и повторного залпа.
4 December 2024 11:06:06
4 December 2024 11:06:06
3
Group guest
Просто ТС забыл, что фактически бой начинается с 10 секунды. Поэтому и пожиратель у него стреляет на 16 секунде, и плазма на 14-ой.
4 December 2024 11:09:31
4 December 2024 11:09:31
4
Reputation 113
Group xerj Alliance UKRAINE 88 73 264 Points 6 680 327 Messages 146
Whisper, этого нигде не написано. По описанию не ясно. Вчера, например, задержка атаки была 16сек, но к вечеру сделали 6сек. Зачем?

По логике, бой начинается, 6секунд задержки, и пожик готов стрелять. Но стрелять он может на 10й секунде только, т.к начинается бой. Но стреляет он аж на 16й секунде.

П.С. если бой начинается с 10й секундеы, зачем тогда длина раунда одинаковая? Получается 1й раунд короче на 10секунд
4 December 2024 11:33:13
4 December 2024 11:33:13
5
Group guest
Win4ester89, П.С. если бой начинается с 10й секундеы, зачем тогда длина раунда одинаковая? Получается 1й раунд короче на 10секунд
Посмотри любой бой и ты увидешь, что все юниты без задержки атаки начинают стрелять лишь на 10 секунде. 1 раунд соста вляет 50 секунд. Таким образом первый раунд заканчивается на 60 секунде, второй на 110 секунде, третий на 160-ой и т.д.
4 December 2024 11:49:15
4 December 2024 11:49:15
6
Reputation -207
Group Terminator 107 7 48 Messages 8658
Quote: Win4ester89
этого нигде не написано

Написано.

Не баг.
4 December 2024 13:50:48
4 December 2024 13:50:48

Information

You are not authorized

1 users are reading the topic (guests: 1)

Users: 0

Xcraft is a free browser strategy game with unique combat system.
Battle demonstration >>
Registration >>

2009 — 2526