Масштабное обновление видимости
Расширение видимости флотов
Теперь игрокам будут видны не только флоты, летящие на координаты их объектов, но и все флоты, у которых начальная или конечная точка полёта находятся в зоне их видимости. Общая видимость от друзей или союзников также показывает флоты, связанные со всеми видимыми координатами.
Информация о «дополнительных» флотах не будет отображаться в списке летящих флотов, их треки можно будет увидеть только при просмотре галактики. Треки в галактике будут почти прозрачными, чтобы меньше бросаться в глаза.
При наличии во флоте Арбитра, состав такого флота нельзя будет увидеть. Будет отображаться только факт наличия Арбитра.
Переработка Сенсорной фаланги
Поскольку специального сканирования отдельных координат больше не требуется чтобы увидеть флоты, старый функционал фаланги упраздняется. Теперь фалангу можно использовать для временного «раскрытия тумана войны» на больших расстояниях:
· сканирование солнечной системы даёт видимость всех её координат на 1 час,
· радиус действия фаланги увеличен до 10000*[уровень],
· цена сканирования изменена на 10000*[уровень^0.5].
Усложнение трансляции видимости друзьям и союзникам
Поскольку общая видимость в альянсах теперь даёт ещё больше стратегического преимущества, её раздача теперь будет требовать дополнительных условий и постоянных затрат ресурсов:
· Людям потребуется Станция вещания (в девичестве — Склад альянса). Станция вещания может быть разрушена в обычном бою.
· Ксерджам будут необходимы Споровые локационные колонии (прочие источники видимости, такие как Перископ, без СЛК смогут работать только для личного пользования). СЛК теперь невозможно запретить не входить в бой, они будут доступны для уничтожения даже при отсутствии энергии.
· Тоссам потребуется наличие Концентратора Пси полей.
Помимо уязвимости для вражеских атак, раздача видимости усложняется расходом Веспена. Без газа на объекте трансляция видимости будет прекращаться. Стоимость трансляции пропорциональна числу получателей, так что если вы хотите показывать вашу околицу всему вашему большому и дружному альянсу, то это вам может влететь в копеечку. Если же ваш объект не раздаёт видимость никому, кроме вас, то расходов не будет.
Ценники у разных рас отличаются (Веспен/час, для каждого получателя):
· У людей: 50-12 в зависимости от уровня Станции вещания (чем он выше — тем меньше расход).
· У ксерджей: 10-25 в зависимости от количества СЛК (чем их больше — тем выше расход).
· У тоссов: 20 на любом уровне КПП.
Общий расход на трансляцию видимости можно увидеть в меню «Сырьё»:
Настройки передачи видимости находятся в свойствах объекта.
Новые роли в Альянсах
Чтобы достичь баланса между желаниями игроков в альянсах — сохранить контроль над территорией или сэкономить на раздаче видимости — руководство альянса может использовать новые привилегии, доступные при настройке званий. Первая привилегия — статус «надзирателя» — означает что игрок будет получать информацию о видимости от прочих участников независимо от того, включают ли они трансляцию для союзников. Таким образом руководство альянса сможет дать активным игрокам, участвующим в защите территории, возможность следить за ней, без требования включать видимость «всем для всех». Вторая привилегия — освобождение от обязательной раздачи — позволит указать игроков, которым не требуется предоставлять видимость даже надзирателям. Это могут быть начинающие, или жители густонаселённых секторов, где много игроков транслируют видимость одних и тех же систем (что избыточно).
Расселение новичков
Новые игроки не будут появляться на территориях, принадлежащих какому-либо альянсу, зона для случайного заселения расширена.
Совместная оборона
Требования для совместной обороны любых объектов упразднены.
Балансовые изменения
· Стоимость Пси Дисруптера изменена на 10000/6000/0, КУ 2.5. Требование для постройки изменено на 2-ой уровень Исследовательнской лаборатории.
· СЛК ксерджей: урон драматически снижен, добавлена способность Тёмная Стая.
· Требование для Технологии обнаружения изменено на 3-ой уровень Компьютерной технологии.
Теперь игрокам будут видны не только флоты, летящие на координаты их объектов, но и все флоты, у которых начальная или конечная точка полёта находятся в зоне их видимости. Общая видимость от друзей или союзников также показывает флоты, связанные со всеми видимыми координатами.
Информация о «дополнительных» флотах не будет отображаться в списке летящих флотов, их треки можно будет увидеть только при просмотре галактики. Треки в галактике будут почти прозрачными, чтобы меньше бросаться в глаза.
При наличии во флоте Арбитра, состав такого флота нельзя будет увидеть. Будет отображаться только факт наличия Арбитра.
Переработка Сенсорной фаланги
Поскольку специального сканирования отдельных координат больше не требуется чтобы увидеть флоты, старый функционал фаланги упраздняется. Теперь фалангу можно использовать для временного «раскрытия тумана войны» на больших расстояниях:
· сканирование солнечной системы даёт видимость всех её координат на 1 час,
· радиус действия фаланги увеличен до 10000*[уровень],
· цена сканирования изменена на 10000*[уровень^0.5].
Усложнение трансляции видимости друзьям и союзникам
Поскольку общая видимость в альянсах теперь даёт ещё больше стратегического преимущества, её раздача теперь будет требовать дополнительных условий и постоянных затрат ресурсов:
· Людям потребуется Станция вещания (в девичестве — Склад альянса). Станция вещания может быть разрушена в обычном бою.
· Ксерджам будут необходимы Споровые локационные колонии (прочие источники видимости, такие как Перископ, без СЛК смогут работать только для личного пользования). СЛК теперь невозможно запретить не входить в бой, они будут доступны для уничтожения даже при отсутствии энергии.
· Тоссам потребуется наличие Концентратора Пси полей.
Помимо уязвимости для вражеских атак, раздача видимости усложняется расходом Веспена. Без газа на объекте трансляция видимости будет прекращаться. Стоимость трансляции пропорциональна числу получателей, так что если вы хотите показывать вашу околицу всему вашему большому и дружному альянсу, то это вам может влететь в копеечку. Если же ваш объект не раздаёт видимость никому, кроме вас, то расходов не будет.
Ценники у разных рас отличаются (Веспен/час, для каждого получателя):
· У людей: 50-12 в зависимости от уровня Станции вещания (чем он выше — тем меньше расход).
· У ксерджей: 10-25 в зависимости от количества СЛК (чем их больше — тем выше расход).
· У тоссов: 20 на любом уровне КПП.
Общий расход на трансляцию видимости можно увидеть в меню «Сырьё»:
Настройки передачи видимости находятся в свойствах объекта.
Новые роли в Альянсах
Чтобы достичь баланса между желаниями игроков в альянсах — сохранить контроль над территорией или сэкономить на раздаче видимости — руководство альянса может использовать новые привилегии, доступные при настройке званий. Первая привилегия — статус «надзирателя» — означает что игрок будет получать информацию о видимости от прочих участников независимо от того, включают ли они трансляцию для союзников. Таким образом руководство альянса сможет дать активным игрокам, участвующим в защите территории, возможность следить за ней, без требования включать видимость «всем для всех». Вторая привилегия — освобождение от обязательной раздачи — позволит указать игроков, которым не требуется предоставлять видимость даже надзирателям. Это могут быть начинающие, или жители густонаселённых секторов, где много игроков транслируют видимость одних и тех же систем (что избыточно).
Расселение новичков
Новые игроки не будут появляться на территориях, принадлежащих какому-либо альянсу, зона для случайного заселения расширена.
Совместная оборона
Требования для совместной обороны любых объектов упразднены.
Балансовые изменения
· Стоимость Пси Дисруптера изменена на 10000/6000/0, КУ 2.5. Требование для постройки изменено на 2-ой уровень Исследовательнской лаборатории.
· СЛК ксерджей: урон драматически снижен, добавлена способность Тёмная Стая.
· Требование для Технологии обнаружения изменено на 3-ой уровень Компьютерной технологии.
14 дней назад
Предлагаю убрать видимость флота ,если в составе флота есть арбитр. Или же добавить эту опцию в премиум . Полная или частичная видимость флотов в составе с арбитром лишает игроков возможности прилететь в чужую сеть и играть в космическую стратегию, не возможно планировать не совместные полеты ,не соло нападения так как все полеты и пути отступления как на ладони... Поэтому считаю необходимым оставить возможность для,, манёвра " допустим наличие арбитра во флоте скрывает видимость флота, а арбитр + премиум ,полное отсутствие видимости. В целом идея такого нововведения не плохая, много плюсов, но нужно её доработать, и оставить возможность скрытых перелетов...
8 часов назад
-RainHard-,
а новореги как будут развиваться? их продолжают селить на терах топ-аквариумов
да и сам ты как отъевшихся сомов гарпунить будешь ?)
а новореги как будут развиваться? их продолжают селить на терах топ-аквариумов
да и сам ты как отъевшихся сомов гарпунить будешь ?)
7 часов назад
Цитата: -RainHard-
Предлагаю убрать видимость флота ,если в составе флота есть арбитр.
Неплохая идея.7 часов назад
-RainHard-, ок, это даст возможность передвинуть флот. Но, куда и как ты его собираешься двигать без видимости? Прилетел ты кудато на ОПС, тебе ее спилили. Кинул ты планку, и всем понятен твой радиус видимости и где искать твой флот. Опять же, это даст возможность игрокам со стажем перемещаться, а что будут делать новенькие или только вылезшие из под нубки, летать в радиусе 5-7 систем с Арбитром?)))
Лыцари в Белых Пальто, сделавшие н@@@с сами не понимали до конца, чего хотят и что просят.
Админы получили удовольствие и ввели нововведения, по типу - а дальше будет видно)))
P.S. Сидим на заборе, курим бамбук и смотрим, чем это кино закончится.
P.P.S. Интересно бы посмотреть статисттку по уже выпилившимся из игры и по отмене/непродлению према
Лыцари в Белых Пальто, сделавшие н@@@с сами не понимали до конца, чего хотят и что просят.
Админы получили удовольствие и ввели нововведения, по типу - а дальше будет видно)))
P.S. Сидим на заборе, курим бамбук и смотрим, чем это кино закончится.
P.P.S. Интересно бы посмотреть статисттку по уже выпилившимся из игры и по отмене/непродлению према
6 часов назад
Цитата: -RainHard-
Предлагаю убрать видимость флота ,если в составе флота есть арбитр. Или же добавить эту опцию в премиум . Полная или частичная видимость флотов в составе с арбитром лишает игроков возможности прилететь в чужую сеть и играть в космическую стратегию, не возможно планировать не совместные полеты ,не соло нападения так как все полеты и пути отступления как на ладони... Поэтому считаю необходимым оставить возможность для,, манёвра " допустим наличие арбитра во флоте скрывает видимость флота, а арбитр + премиум ,полное отсутствие видимости. В целом идея такого нововведения не плохая, много плюсов, но нужно её доработать, и оставить возможность скрытых перелетов..
отличная идея ! но предлагаю ее доработать следующим образом : если у главы альянса имеется премиум , тогда любые вражеские передвижения в сети альянса ( в том числе и станции ) будут стоить x10 от обычного полета . 50% от надбавки само собой будет уходить Василию , остальной газ от надбавки будет попадать в банк альянса . Так же если у главы альянса будет премиум + годовой телепат , то данная связка автоматически будет раскрывать флоты , летящие при использование арба и премиума по сети альянса , если же во флоте будет только арб , скрывающий численность , тогда годовой телепат + премиум просто будет раскрывать численность флота . Если же у главы альянса премиум был оплачен на год вперед , то всему альянсу автоматически показывают трекера ,от летящих станций в сети альянса , в том числе там где у альянса нет света . главное что бы до туда доходила ал зона!6 часов назад
Xelkart,
ну ты и завернул , забористо)))
а если на аве милый котЭ то все бесплатно и по лярду униреса в неделю на поддержание штанов?)
ну ты и завернул , забористо)))
а если на аве милый котЭ то все бесплатно и по лярду униреса в неделю на поддержание штанов?)
6 часов назад
Mamai_ZLO, почему бы и нет 😂. На каждое действие должно быть противодействие : если видны флоты ,то должен быть способ их скрыть . Если есть способ их скрыть ,значит должен быть способ их раскрыть. Всё гениальное - просто .🤣
5 часов назад
Информация
Вы не авторизованы










