Правила
Новые идеи рассматриваются администрацией и могут быть приняты в разработку после обсуждения в Сенате, Конгрессе или ВМС.
Оборона от вражеских лун, Альтернативный сбалансированный вариант обороны от лун
Не так давно один известный не только лишь всем создатель сомнительных нововведений предложил добавить пиу пиу против лун в оборону планет.
Поэтому я решил выставить альтернативное, более сбалансированное предложение, на предмет введения чего-то подобного.
Начнем с запроса от населения, не секрет что многие огромные альянсы в своих сетях спиливают всю лунную инфраструктуру под ноль в пользу десятка-двух своих разьевшихся игроков и это больно ударяет по среднему игроку, что не желает или не может вступить в альянс на территории которого оказался.
Приходится бежать во фронтир где рынок дендрариумов отсутствует или отказаться от луно-обьектов на территории альянса.
Мое предложение таково:
Добавить всем расам планетарную постройку "гравитационная ловушка" (ну с соответствующим названием), добавить способность здания нацелиться на спутник на орбите планеты в зоне видимости игрока и уронить его на планету, уничтожив и нанеся урон постройкам и обороне аналогичный прилету ядерной ракеты и зависящий от структуры вражеского спутника.
Защита у рас от такого падения аналогична защите от прилета ядерной ракеты.
Здание и связанная с ним технология необходимая для его постройки ( например гравитех 2-3 у терран) должна быть доступна по цене для игрока к 1кк статистики и не быть привязана к офицерам.
Активация ловушки должна быть доступна раз в сутки и не требовать чрезмерных ресурсов.
Пиратские опс и спец станции должны быть защищены от работы постройки (например способность типа скольжения даст им иммунитет)
Подобная постройка обеспечит оборонительные возможности для средних игроков у своих планет, не позволяя бесплатно уничтожать их имущество получая прибыль.
Логистика впринципе не пострадает так как нулевые координаты останутся безопасными а узлы с алстанциями и вратами крупных альянсов могут защитить их многочисленные члены своими планетами, тем самым усилив обороны этих узлов.
Снос вражеской альянсовой инфраструктуры перестанет приносить доход впринципе так как для уничтожения узла потребуется потратить 2 дуни, одна из которых сразу умрет а вторая может не успеть улететь до следующей активации строения. Наконец все стороны в клановой войне будут вынуждены тратить ресурсы.
При том подобная постройка носит оборонительный характер и от ее диверсионных возможностей можно запросто прикрыть обьект союзной планетой, а для рядовых игроков появится возможность сохранить свои лунные обьекты у своей планет (тем самым ограничивая их безопасную мобильность но приобретая какую-то защиту)
Атакующие же просто будут пользоваться нулевыми координатами а не атаковать с тех же кор обьекта после прыжка, что чуть-чуть увеличит время на ответную реакцию.
Также подобная постройка ограничит возможность спила квестовых опс без разрешения хозяев не привлекая всяких харонов.
Ну и в завершении, тема создана не как попытка насосать что-то (так как ничего такого не введут конечно) а как пример всяким водо-лазам для более развернутого оформления идей а не дайте мне пиу пиу на планете.
Аминь.
Поэтому я решил выставить альтернативное, более сбалансированное предложение, на предмет введения чего-то подобного.
Начнем с запроса от населения, не секрет что многие огромные альянсы в своих сетях спиливают всю лунную инфраструктуру под ноль в пользу десятка-двух своих разьевшихся игроков и это больно ударяет по среднему игроку, что не желает или не может вступить в альянс на территории которого оказался.
Приходится бежать во фронтир где рынок дендрариумов отсутствует или отказаться от луно-обьектов на территории альянса.
Мое предложение таково:
Добавить всем расам планетарную постройку "гравитационная ловушка" (ну с соответствующим названием), добавить способность здания нацелиться на спутник на орбите планеты в зоне видимости игрока и уронить его на планету, уничтожив и нанеся урон постройкам и обороне аналогичный прилету ядерной ракеты и зависящий от структуры вражеского спутника.
Защита у рас от такого падения аналогична защите от прилета ядерной ракеты.
Здание и связанная с ним технология необходимая для его постройки ( например гравитех 2-3 у терран) должна быть доступна по цене для игрока к 1кк статистики и не быть привязана к офицерам.
Активация ловушки должна быть доступна раз в сутки и не требовать чрезмерных ресурсов.
Пиратские опс и спец станции должны быть защищены от работы постройки (например способность типа скольжения даст им иммунитет)
Подобная постройка обеспечит оборонительные возможности для средних игроков у своих планет, не позволяя бесплатно уничтожать их имущество получая прибыль.
Логистика впринципе не пострадает так как нулевые координаты останутся безопасными а узлы с алстанциями и вратами крупных альянсов могут защитить их многочисленные члены своими планетами, тем самым усилив обороны этих узлов.
Снос вражеской альянсовой инфраструктуры перестанет приносить доход впринципе так как для уничтожения узла потребуется потратить 2 дуни, одна из которых сразу умрет а вторая может не успеть улететь до следующей активации строения. Наконец все стороны в клановой войне будут вынуждены тратить ресурсы.
При том подобная постройка носит оборонительный характер и от ее диверсионных возможностей можно запросто прикрыть обьект союзной планетой, а для рядовых игроков появится возможность сохранить свои лунные обьекты у своей планет (тем самым ограничивая их безопасную мобильность но приобретая какую-то защиту)
Атакующие же просто будут пользоваться нулевыми координатами а не атаковать с тех же кор обьекта после прыжка, что чуть-чуть увеличит время на ответную реакцию.
Также подобная постройка ограничит возможность спила квестовых опс без разрешения хозяев не привлекая всяких харонов.
Ну и в завершении, тема создана не как попытка насосать что-то (так как ничего такого не введут конечно) а как пример всяким водо-лазам для более развернутого оформления идей а не дайте мне пиу пиу на планете.
Аминь.
3 часа назад
Хз что происходит с людьми, не от хорошей жизни, сатурн наклонился раком, марс встал, юпитер тройничком, от скуки или ИИ захватил ваши головы? А логика в ваших идеях будет? И не просто логика, а последовательность и чтобы данная "идея" была сопостовима с нынешними обновами, так чтобы сложилась хоть какая то интересная картина, а не представление. Как ты махину массой гугл тонн сдвинешь на цель? Давай не надо только -"Мы играем в фантастику. Давайте тогда полеты сделаем реалистичными." Ты готов ждать 10000000 световых лет ? Очень смешно.
Игра приблизительно к реализму.
Кстати.
Бицепс и трицепс, не хочешь такую станцию и с 7ью пушками ? У меня 3D модель как раз есть
Игра приблизительно к реализму.
Кстати.
Бицепс и трицепс, не хочешь такую станцию и с 7ью пушками ? У меня 3D модель как раз есть
1 минуту назад
«
· Новые идеи ·
»
Информация
Вы не авторизованы
5 чел. читают эту тему (гостей: 1)
Пользователей: 4






