Bocman575
228 K / 228 K
Bocman575 HUMANS
Statistics
Country Russian Federation
TOP 13050
Points 228 310
Capital Planet
Keys
Awards
Space experience
1
Good fight
1
Award 100k stats points
1
Rift Plasma
1
Medal which resets the depletion of Crystal Lake
1
Leonov medal
1
Recycle master I
1
Planet raider (level 4)
1
Crazy collector
1
Human`s capital key (Bocman575)
1
Registration date 18 October 2024
Last visit to the forum 20 February 2026
Reputation 4
3 Feb 2026
1984zet
За торговлю....
31 Dec 2025
VadSV77
С наступающим новым годом, счастья добра и мирного неба!!!
13 Jan 2026
Bocman575
Спасибо !
30 Oct 2025
FOKC
FOKC +
[удалено]
30 Oct 2025
FOKC
моя косма достаточьно прокачена тебя распилить так жди
30 Oct 2025
FOKC
ты лампы сбил
30 Oct 2025
FOKC
СЕРВИС ТОТ У У КОГО ФЛОТА НЕТ РЯДОМ
28 Oct 2025
VadSV77
Расти большой.
23 Sep 2025
bol1
bol1 +
за игру
2 Jul 2025
Pereyaslov35a30
Луна Moon ⌀628 [271:374:8] тебе на память о том, что не стоит моськам лаять на слона.
9 Jul 2025
Bocman575
Прекрасное напоминание созданное на 90% из твоего флота
28 (8💥) Викинг (Металл: 39 200, Минералы: 16 800, Веспен: 2100)
212 (86💥, 19✨) Малый транспорт (Металл: 424 000, Минералы: 424 000, Веспен: 0)
39 (19💥, 10✨) Большой транспорт (Металл: 390 000, Минералы: 156 000, Веспен: 0)
587 (218💥, 77✨) Стелс (Металл: 3 522 000, Минералы: 2 348 000, Веспен: 0)
516 (171💥, 57✨) Крейсер (Металл: 10 320 000, Минералы: 2 580 000, Веспен: 1 290 000)
56 (8💥, 15✨) Бомбардировщик (Металл: 3 360 000, Минералы: 1 120 000, Веспен: 560 000)
33 (6💥, 9✨) Уничтожитель (Металл: 1 980 000, Минералы: 1 650 000, Веспен: 495 000)
20 (3💥, 5✨) Линейный крейсер (Металл: 600 000, Минералы: 800 000, Веспен: 290 000)
4 (2💥, 1✨) Джаггернаут (Металл: 320 000, Минералы: 200 000, Веспен: 500 000)
1 (1💥) Научное судно (Металл: 10 000, Минералы: 35 000, Веспен: 20 000)
Итого: Металл: 20 965 200, Минералы: 9 329 800, Веспен: 3 157 100.
8 Jul 2025
Bocman575
https://xcraft.ru/battle/index.php?battle_id=d00841c90cc08fbef3ea7beea2ea8421
8 Jul 2025
Agent65
Может просто стоило новичку объяснить, что можно, что не нужно делать, я сам втыкался в нюансы игры месяца 4, плюс доработки разрабами за последнее время)