Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #8354
Цитата: WOMAN_VIRUS
1.Крафт- стратегическая игра с демократической формой правления, где НЕ существует абсолютной формы власти АД (Администрации)
Мы же на конституционную монархию договаривались?Цитата: WOMAN_VIRUS
1.Крафт- стратегическая игра с демократической формой правления, где НЕ существует абсолютной формы власти АД (Администрации)
Не будет существовать. Тут согласен.Цитата: WOMAN_VIRUS
2.Существующие власти в крафте являются ВС (Верховный Совет) и АД (Администрация) в целом, в лице Злюки Малевича, как и сами члены АД в отдельности, едины в решениях (путем обсуждений и/или голосований) и зависящие друг от друга в принятии и исполнении решений, касающиеся механики , баланса или ввода новых правил в проекте, а также СС (Судебный Совет), третья непредвзятая власть в крафте, члены которого выбираются главным администратором и решения которого исполняются только с его одобрением
Нам не много будет ещё и судей выбирать? Хотя и можно, но только общесекторным голосованием, а не ВМС. Или лучше оставить несвященную инквизицию.Цитата: WOMAN_VIRUS
3. Вопросы, обсуждаемые в ВС, рассматриваются АД в первую очередь. Члены ВС могут предлагать внедрить как свои, так и пользовательские новые идеи. Рассматриваются любые вопросы. Могут проводится тайные и открытые голосования
а. ВС обязывается представлять интересы игроков (вне зависимости от альянсовой принадлежности, очей статистики) перед администрацией, как и администрации перед игроками
Всё верно.а. ВС обязывается представлять интересы игроков (вне зависимости от альянсовой принадлежности, очей статистики) перед администрацией, как и администрации перед игроками
Цитата: WOMAN_VIRUS
а.Восстанавливать потери игроков в результате багов игры, начиная с 01.02.2018
б.Ограничить любые изменения до 10% с минимальной паузой между итерациями в месяц
в.За месяц предупредить ВС о планируемых обновлений в крафте, с доводами и объяснениями
г.Администрация имеет право создавать экстренные голосования с укороченным сроком, отправляя все членам ВС личное системное уведомление с ссылкой на данную тему с голосованием
.Предупреждать за месяц да ещё 10%. Ящитаюне расширить до 25% и обязательно предупреждать, итак микро правки.б.Ограничить любые изменения до 10% с минимальной паузой между итерациями в месяц
в.За месяц предупредить ВС о планируемых обновлений в крафте, с доводами и объяснениями
г.Администрация имеет право создавать экстренные голосования с укороченным сроком, отправляя все членам ВС личное системное уведомление с ссылкой на данную тему с голосованием
Цитата: WOMAN_VIRUS
д.Дать участникам проекта незыблемые права и гарантии:
1) Право неприкосновенности собственности всех или отдельных игроков (за заслуги перед проектом или другие факторы) : их планет, флота, офицеров и технологий. Любые изъятия запрещены и возможны лишь с согласия участника проекта при достойной компенсации. (ЭТО НА ОБСУЖДЕНИЕ И ВАШЕ УСМОТРЕНИЕ
)
Это главное право и я бы написал коротко и ясно: 1) Право неприкосновенности собственности всех или отдельных игроков (за заслуги перед проектом или другие факторы) : их планет, флота, офицеров и технологий. Любые изъятия запрещены и возможны лишь с согласия участника проекта при достойной компенсации. (ЭТО НА ОБСУЖДЕНИЕ И ВАШЕ УСМОТРЕНИЕ
Право неприкосновенности собственности всех участников: их планет, флота, офицеров и технологий. Любые изъятия запрещены и возможны лишь с согласия участника проекта при достойной компенсации.
Цитата: WOMAN_VIRUS
2) Запрет на любые вмешательства "нарисованных" флотов и вообще любых игровых элементов в жизнь "не нарисованных", нафармленых, добытых игровым путём. Исключение составят набагоюзеные ресурсы или нарушители правил / конституции проекта, официально утверждённые "миссии", типа Феникса. Под миссиями подразумевается разработанные миссии внутри движка, а не движухи с форума.
+Цитата: WOMAN_VIRUS
5. Администрация и ВС обязаны прислушаться к советам, рекомендациям и планам РБ, обсуждать и совместно решать любые изменения в крафте
Предлагаю включить сюда регламент РБ.Цитата: WOMAN_VIRUS
6. Темы в ВС гарантируются во внимательном изучении АД, но это не дает гарантию о их вводе. Итоговое решение вопроса НИКОГДА не остается за администрацией, если с ним не согласны ВС и РБ
Не могу согласится со второй частью абзаца: так мы не проведём ни одного изменения где есть любое урезание. Мы же хотим конституцию которая помогает проекту и соблюдается? Давайте с согласия РБ можно менять до 250% и хоть когда, без согласия только до 25%?Цитата: WOMAN_VIRUS
7. Все подозрительные логи боев и программные вмешательства в игре с целью получения преимущества над другими игроками или пользование багами - путем внутреннего голосования решает СС (Судебный Совет), третья, непредвзятая власть в крафте, выбрана исключительно АД , которая представляет интересы и права обычных игроков как и администрации. Решения СС всегда исполняются только при одобрении АД в лице Злюки Малевича, со всеми доводами и обоснованиями. Также, каждый член СС может быть устранен АД за предвзятость и заинтересованность в бане (разбане) отдельных игроков.
Я всё-таки считаю не нужен нам судебный совет. Инквизиция или админисрация почти никогда ошибочно никого не банили или в интересах игроков. Но обязать инквизицию размещать на форуме информацию куда летят инквизиционные флоты, а если бан то писать полные причины бана (с логами боёв). Прописать в конституции что предпочтительной формой наказания будет инквизиционный флот или флот админисрации.
Сообщение #8353
Цитата: VasyaMalevich
Например, без концентрации если 10 000 линкоров атакуют 10 000 игловых деревьев при равных технологиях потери линкоров равны 0 при полном уничтожении деревьев.
С введённой сегодня концентрацией потери линкоров составят 8000-9000 боевого опыта (до 500 штук).
После снижения концентрации до 50% данный пример изменился. Теперь потери примерно 155 линкоров или 2945 очков из которых до 25% восстановятся ремонтом, до 30% ломом. Перемещение линкоров в среднем радиусе матрицы полётов стоит 1 081 000 - 3 537 875 газа.С введённой сегодня концентрацией потери линкоров составят 8000-9000 боевого опыта (до 500 штук).
Итого потери атакующего 4026 - 6482 очка, а потери обороняющегося 25 464 очков. Плохо всё у обороняющегося.
Сообщение #8352
И хватит уже Железаку душегубить. Он верный витязь отечества, наш единственный беркут.
Сообщение #8351
Цитата: k0stepan
А можно ознакомиться с этой реформой цифр????
не я автор трактата сего, а возможный будущий РБ
Сообщение #8350
Вижу, что радостью замироточила вверенная нам Вселенная когда преисполненные озарением свыше решили увеличить газовый доход. Бояре да дворяне, давайте и мы народ наш пожалеем челобитную учтя и не такое сильное стремление к удорожанию ресурсов выкажем.
Курс нормальный, стремится до добонусного и также в связи с реформой цифр находим возможным увеличить выработку на треть, основываясь на выработке основных терранских классических зданий, с 9-6-3 до 12-8-4.
Шахта
Рудник
Скважина
Резали чтобы быстрее прийти в эпизоде пятом к соотношению 3-2-1, но и по-дольше можно, не так резко.
Но через год вы к урезанию до 9-6-3 готовы буде! И потом через год далече тоже!
Хотя при принятии разрабатываемой реформы цифр допускаем мы остановку урезаний выработки в дальнейшем.
Курс нормальный, стремится до добонусного и также в связи с реформой цифр находим возможным увеличить выработку на треть, основываясь на выработке основных терранских классических зданий, с 9-6-3 до 12-8-4.
Шахта
Рудник
Скважина
Резали чтобы быстрее прийти в эпизоде пятом к соотношению 3-2-1, но и по-дольше можно, не так резко.
Но через год вы к урезанию до 9-6-3 готовы буде! И потом через год далече тоже!
Хотя при принятии разрабатываемой реформы цифр допускаем мы остановку урезаний выработки в дальнейшем.
Сообщение #8349
Увеличена выработка газа.
Мы отменили его урезку.
Мы отменили его урезку.
Сообщение #8348
Цитата: ЧУКЧА
тебе хд на роллтон накидают
yf Hjkknjy vyt jlbvb cjj,otybzvb yf ajhevt yjhvfkmyj yfrblf.n )
Сообщение #8347
Исправлено. Извините за неудобства.
Сообщение #8346
Снижена стоимость Газового Озера в 10 раз.
Снижена стоимость Оползня.
Снижена стоимость Оползня.
Сообщение #8345
Ого, прямо разделение властей.
НИЧОСИ!
Будем изучать ваш проект конституции.
НИЧОСИ!
Будем изучать ваш проект конституции.
Сообщение #8344
В связи с отменой бонусной выработки и её урезанием был обнулён лимит на воровство ресурсов атаками и лимит передачи ресурсов так как лимиты были рассчитан на основании старой выработки.
Выработка газа веспен Экстрактором, Ассимилятором и что там у тоссов снижена примерно на треть для того чтобы соблюсти баланс добычи ресурсов 4:2:1 по сектору.
отменено
Увеличена выработка металла Очистительным Каналом ксерджей с
+ 6 * уровень * 1.09 в степени уровня
до
+ 8 * уровень * 1.09 в степени уровня
Поуровневые бонусы Суперкосмостанции увеличены в 2.5 раза до:
+50% мощность луча
+50% дальность телепортации
+50% гравитационное поле мультипликативно
-50% время между прыжками за уровень.
Снижена стоимость Газового Озера в 10 раз.
Снижена стоимость Оползня.
отменено
+ 6 * уровень * 1.09 в степени уровня
до
+ 8 * уровень * 1.09 в степени уровня
Поуровневые бонусы Суперкосмостанции увеличены в 2.5 раза до:
+50% мощность луча
+50% дальность телепортации
+50% гравитационное поле мультипликативно
-50% время между прыжками за уровень.
Снижена стоимость Газового Озера в 10 раз.
Снижена стоимость Оползня.
Сообщение #8343
Wari-_-, итак всё увеличивается уровенями пушки и офиков на обычной станции. Суперстанция ещё больше увеличивает.
Сообщение #8342
Цитата: Бронзовка
Сумасброды. Убить, уничтожить, стереть в порошок. Как это уже все надоело! В Реале этого больше чем надо и в игре одни маньяки. Задолбали!!! Провалитесь вы все в преисподнюю!!!
это вы про админисарцию или про других игроков?
Сообщение #8341
kramot, я вас вполне понимаю. Сам бы покинул, но служба :)
Вы вправе судить на основании вашего личного опыта. "Вот была у меня выработка 100 000, а стала 20 000". Хотя по сути это всего лишь цифры. 100 крыс у вас будет или 20 сути игры не меняет. К сожалению резать всегда больнее чем добавлять потому что человек психологически намного более остро реагирует на потери, пусть и игровые. Мы так устроены.
А балансер нам нужен именно в помощь админисрации.
Вы вправе судить на основании вашего личного опыта. "Вот была у меня выработка 100 000, а стала 20 000". Хотя по сути это всего лишь цифры. 100 крыс у вас будет или 20 сути игры не меняет. К сожалению резать всегда больнее чем добавлять потому что человек психологически намного более остро реагирует на потери, пусть и игровые. Мы так устроены.
А балансер нам нужен именно в помощь админисрации.
Сообщение #8340
Цитата: leks
супер-пупер станция в нынешнем виде --- как бумажный ф22
Почему? Маленькие бонусы? По-моему 20% гравищита ко всем планетаркам это нормально.
Сообщение #8339
Цитата: Kyznets1
Дорогая администрация объясните мне пожалуйста --зачем этот экстрактор мне вообще нужен если его окупаемость, постройки одного уровня 540 дней, это полтора года.
Он вам не нужен.
Сообщение #8338
Баланс нашего проекта становится всё прекраснее с каждым днём, но не все с этим согласны. Админисрация в соответствии с решением Совета предлагает провести выборы назначить Редактора Баланса. Год должность пустует, а его обязанности исполняет господин Ulrezaj, которого вы в позапрошлом году не избрали. Может быть в этот раз уважаемый Совет будет по-сговорчивее.
В результате переговоров мы с Ulrezaj наконец-то пришли к общему знаменателю по по вопросам топливозатрат ИСКЛУ на малой, супермалой и средней дальности. Я бы поручил ему полностью проставить топливозатраты всем остальным юнитам кроме классических. Мне кажется мы также можем найти общий язык и по остальным вопросам.
В условиях анального тоталитаризма сложно применять право "вето" и я рекомендую пользоваться им по-реже.
В результате переговоров мы с Ulrezaj наконец-то пришли к общему знаменателю по по вопросам топливозатрат ИСКЛУ на малой, супермалой и средней дальности. Я бы поручил ему полностью проставить топливозатраты всем остальным юнитам кроме классических. Мне кажется мы также можем найти общий язык и по остальным вопросам.
Регламент Редактора Баланса.
Редактор Баланса (РБ) проекта обязан следить за балансом характеристик игровых элементов и править их по мере выявления вещей, делающих игру не интересной для большинства игроков. Ему в исполнители выделяется один человек из команды разработчиков, который осуществляет анонсируемые правки.
В соответствии с проектом конституции имеет право без предварительного согласования изменять какую-либо характеристику не более чем на 10% в негативную сторону.
Например, урезать выработку Шахты, увеличивать топливозатраты, уменьшать скорость.
Повторное изменение характеристики возможно не ранее чем через месяц.
Должен стремится к дефляции, а не к инфляции: к дорожанию веспена на бирже, к удорожанию игровых ресурсов и игрового времени соответственно. Например, деятельность РБ отрицательна если при его правках курс веспена с 40 000 упадёт к 50 000.
Во избежании инфляции ресурсов изменение характеристик в позитивную сторону допустимо только после одобрения администрацией и анонса на форуме не позднее чем за 6 дней до нововведения. Допустима форма одобрения на форуме. Допустимо одобрение нововведения администрацией без анонса на форуме. Лучше улучшать что-то за счёт ухудшения чего-то другого. Например, не увеличивать скорость Крейсера, а уменьшать скорость всего остального.
Может играть на проекте как обычный игрок по общим правилам игры.
РБ выборная должность, он выдвигается в ВМС самостоятельно либо с помощью одного из членов ВМС.
Деятельность Редактора Баланса оплачивается в соответствии с договорённостью с компанией-разработчиком проекта.
Может быть смещён админисрацией проекта либо ВМС. Например за малую активность или деятельность в личных интересах.
Имеет право наложить вето на любое нововведение админисрации.
Редактор Баланса (РБ) проекта обязан следить за балансом характеристик игровых элементов и править их по мере выявления вещей, делающих игру не интересной для большинства игроков. Ему в исполнители выделяется один человек из команды разработчиков, который осуществляет анонсируемые правки.
В соответствии с проектом конституции имеет право без предварительного согласования изменять какую-либо характеристику не более чем на 10% в негативную сторону.
Например, урезать выработку Шахты, увеличивать топливозатраты, уменьшать скорость.
Повторное изменение характеристики возможно не ранее чем через месяц.
Должен стремится к дефляции, а не к инфляции: к дорожанию веспена на бирже, к удорожанию игровых ресурсов и игрового времени соответственно. Например, деятельность РБ отрицательна если при его правках курс веспена с 40 000 упадёт к 50 000.
Во избежании инфляции ресурсов изменение характеристик в позитивную сторону допустимо только после одобрения администрацией и анонса на форуме не позднее чем за 6 дней до нововведения. Допустима форма одобрения на форуме. Допустимо одобрение нововведения администрацией без анонса на форуме. Лучше улучшать что-то за счёт ухудшения чего-то другого. Например, не увеличивать скорость Крейсера, а уменьшать скорость всего остального.
Может играть на проекте как обычный игрок по общим правилам игры.
РБ выборная должность, он выдвигается в ВМС самостоятельно либо с помощью одного из членов ВМС.
Деятельность Редактора Баланса оплачивается в соответствии с договорённостью с компанией-разработчиком проекта.
Может быть смещён админисрацией проекта либо ВМС. Например за малую активность или деятельность в личных интересах.
Имеет право наложить вето на любое нововведение админисрации.
В условиях анального тоталитаризма сложно применять право "вето" и я рекомендую пользоваться им по-реже.
Сообщение #8337
Цитата: WOMAN_VIRUS
если ОДИН спутник- шанс столкновения 1%, стесняюсь даже спросить, а С ЧЕМ он может столкнуться, если он на орбите ОДИН ????
1 имеющийся спутник. Если вы прилетели на планету где на орбите 0 спутников то и шанс столкновения 0.
Сообщение #8336
Цитата: vadim219
полный бред
Ну вот вы же написали.
Сообщение #8335
vadim219, Фаланга доступна для строительства ТОЛЬКО на космостанциях. То что мы оставили фаланги тем кто успел их построить на пустых лунах можно пока не учитывать (или таки их там стереть).
Фаланги низких уровней дёшевы и следовательно если ты видишь космостанцию, то видишь фалангу.
Не понимаю где вы видите чушь.
Фаланги низких уровней дёшевы и следовательно если ты видишь космостанцию, то видишь фалангу.
Не понимаю где вы видите чушь.
