Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Тема: Анонс 3 важных изменений | 15 Ноября 2017 12:23:25
Сообщение #8014
Цитата: VasyaMalevich
2) Разгон 100, который придаст игре гораздо большую динамику будет введён одновременно с отправкой флота из любого состояния, кроме полёта. Флот можно будет отправлять из режимов оккупации, переработки, с планеты даже если он в бою. Время выхода юнита из боя будет равно корню времени его разгона.
Завтра частично будет установлен один из крупных озвученных анонсов. Флот можно будет отправлять из любого боя. При этом непосредственно из боя юнит выйдет только по окончанию разгона. Всё время разгона выходящий из боя флот стоит неподвижно и может атаковать и быть атакован. У юнитов разное время разгона и выходить из боя они будут по порядку: у кого меньшее время, тот быстрей и выйдет.

!!!Ахтунг!!! Даже если вы атаковали врага простой миссией атака во время боя вы можете отправить ваш атаковочный флот на любую миссию.
Атака больше не будет обязательной к возврату к точке старта флота.

Например, Петя напал на планету Васи и там идёт бой. Флоты Васи не блокируются боем и могут быть отправлены с планеты при этом всё время разгона флот будет находится в бою в режиме неподвижности, но с возможностью атаковать.

Нововведение пока не доделано до конца. В частности если флот на координатах с миссией "акупация" или "переработка", то из самой миссии отправить флот нельзя, а если начнётся бой то можно. Это будет доделано в дальнейшем. Также временно будет отключена способность 10% восстановления Узурпаторов.

Ещё изменения:
- Классическое отступление флота больше не ждёт окончания боя, чтобы развернуть флота, а делает это сразу.
- Долетевшая до цели ядерная ракета принудительно останавливает бой.
- Флот на время боя не вычитается с планеты.
- Гигалорд, прилетевший за товаром ожидает завершения боя (оттягивается полёт на 5 минут в случае идущего боя).
- После убийства юнита обороны, он будет сразу добавлен в очередь восстановления. В случае если там уже есть такой элемент (но не первый в очереди), он будет добавлен в существующую группу.
- Отключена блокировка сканирования координат с пиратами сенсорной фалангой.
Тема: Античный космос | 15 Ноября 2017 02:54:48
Сообщение #8013
когда-то мы посчитали что минусовые координаты будет неудобно вводить игрокам, но если ВМС проголосует админисрация не против полностью включить бесконечную галактику во все стороны
Тема: Разработка орбитальных станций | 14 Ноября 2017 18:54:00
Сообщение #8012
Вы же не хотите чтобы мы ввели криво.
Тема: Разработка орбитальных станций | 7 Ноября 2017 17:33:56
Сообщение #8011
Разработка подразумевает ввод новой отправки и разгон 100. Идет  тщательное тестирование, но ввиду большого объема патча релиз будет немного позже.
Тема: Игрок года две тысячи семнадцатого | 31 Октября 2017 18:42:57
Сообщение #8010
zh259, да
Тема: Игрок года две тысячи семнадцатого | 31 Октября 2017 02:30:21
Сообщение #8009
NTRN, кто не ТОП тому до миллиона. Делать номинацию на 100 000 слишком имбово: одна покупка в дендре и ты выиграл.
Тема: Игрок года две тысячи семнадцатого | 31 Октября 2017 02:21:04
Сообщение #8008
Цитата: NTRN
Да ты прям мозг маркетинга
то есть вам нравится или вам не нравится?
Тема: Игрок года две тысячи семнадцатого | 31 Октября 2017 02:13:52
Сообщение #8007
Предлагаю следующие автоматические ежемесячные конкурсы по 2 номинациям из ИГ:
1) Абсолютная номинация: ТОП 1 2 и 3 по общей статистике.
2) Боевая номинация: кто больше набил БО за месяц.
3) Прорывная номинация: кто больше поднял очков статистики за месяц.

Призы распределяются по 3 местам и 2 очковым категориям: до миллиона очков и после миллиона.
I место 20 000 хд + КС
II место 10 000 хд + КС
III место 5000 хд + КС

Хайды будут зачисляться в автоматическом режиме. Вместо хд по желанию игрока выдаются рубли (через готового робота партнёрской программы) на кошельки WebMoney или карту Visa / Mastercard.

Общие затраты админисрации составят 70 000 в месяц: как-нибудь переживём. Для увеличения призового фонда можно придумать ещё месячные медали поддержки.
Тема: Разработка орбитальных станций | 31 Октября 2017 01:28:45
Сообщение #8006
Цитата: RedFox
а когда?
Когда мы всё оттестируем на тестовом сервере. Вы пока можете придумать цифры если не устраивают мои.
Тема: Разработка орбитальных станций | 31 Октября 2017 01:18:23
Сообщение #8005
Цитата: RedFox
будут ПС переходить на лунные координаты или нет?
да, все они станут подтипом "луна" и будут вращаться
Тема: Разработка орбитальных станций | 31 Октября 2017 01:15:13
Сообщение #8004
Осталось только придумать ЗАЧЕМ нам эти станции. Ради лома и астеров выгодно будет планеты / луны / станции пилить?
Тема: Игрок года две тысячи семнадцатого | 29 Октября 2017 01:06:05
Сообщение #8003
Придумайте ежемесячные автоматические конкурсы и мы введём.
Тема: Игрок года две тысячи семнадцатого | 27 Октября 2017 13:46:19
Сообщение #8002
SWAT, такие крупные призовые фонды пока невозможно раз в месяц.
Тема: Игрок года две тысячи семнадцатого | 27 Октября 2017 13:39:37
Сообщение #8001
350!

Это рекордный призовой фонд с момента начала проведения конкурса в 2010 году.
Тема: Разработка орбитальных станций | 20 Октября 2017 21:30:25
Сообщение #8000
Станции как и луны и сущности не будут занимать слот КолТ.
Тема: Разработка орбитальных станций | 20 Октября 2017 21:23:10
Сообщение #7999
Гравитационный луч существует за рамками текущей системы боя. Механикой не предусмотрено его не действие на какие-то объекты. Он сделан без учёта нуб-защиты.
Тема: Разработка орбитальных станций | 20 Октября 2017 21:18:13
Сообщение #7998
Трамплины будет нельзя строить до ввода станций тоссов. После ввода запланировано их строительство только там. Гравитационный луч будет херачить туда куда его направили, уничтожая всё: нубов, топов, админов, РО-шников, беременных животных, детей, детей беременных животных и их столицы.
Тема: Разработка орбитальных станций | 20 Октября 2017 21:02:17
Сообщение #7997
Цитата: Grafex
Что получат зерги и тосы?
Ксерджи получат уникальную способность видеть Сущностью все летящие на данные координаты флоты, а также способность к направленному столкновению Сущности с другими спутниками или даже планетой. У тоссов Петушители станут станциями со способностью планетарного потрошения (добыча ресов).

Все станции получат способность к доминированию текущей планеты.
Тема: Разгон 200 | 18 Октября 2017 00:04:51
Сообщение #7996
Я рад, что так много желающих отдать свои луны в тест, спасибо. На скрине не гравитационная пушка, а её прицел. Станция с пушкой выглядит по другому.
Тема: Разгон 200 | 17 Октября 2017 23:40:41
Сообщение #7995
Цитата: Artist64
где и как можно поучаствовать в данном тестировании?))
а у вас есть луны?