Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #9513
Orfei, мы уберем плюс миллион структуры от каждого уровня космостанции чтобы они были более эффективны против друг друга.
Сообщение #9512
Мы так сильно улучшили оборону что я вообще не вижу смысла в РО. А если ты нахапал себе 100500 ОПС которые не можешь защитить то это вопрос зачем.
Сообщение #9511
Ситуация с предоставлением информации кому-то раньше недопустима. Админисрация проекта примет меры чтобы такого больше не повторилось, мы приносим извинения у игроков.
Сообщение #9510
Цитата: M_O_L_O_T
Просто довольно странная ситуация... Можно лететь через весь коцмос , а по прилете тупо не смочь стрельнуть из за отсутствия возможности двигаться по орбите планеты
Вы же ОПС захватываете, а не станцию-нигибатор. У неё есть свои ограничения. Я не уверен что они верные, может быть мы добавим космостанции на них позже.
Сообщение #9509
Админисрация проекта сожалеет что это дошло до ВМС, но игрок помогал с тестированием. Узнал чуть раньше остальных.
Сообщение #9508
Давайте мы выпишем все правила АФК скоро и вместе решим как их лучше определить. Число дней тоже может быть увеличено в согласовании с РБ.
Сообщение #9506
Цитата: Mihey_82
Какой тогда смысл от дуни, которую с таким пафосом обьявляли?
у дуни базовые диаметры в среднем больше в 10 раз, не говоря уже о старых сушках у которых диаметры до 3000 км
Сообщение #9505
Dmitrijj_Ivanov, тормознёт
Сообщение #9504
Shrec, в следующей жизни.
Сообщение #9503
Следующую станцию будем делать тоссам.
Сообщение #9502
Цитата: MotherXcraft
Сиськами моими?
невозможно оценить такую способность не увидев
Сообщение #9501
Цитата: Vladtech
А с повышением уровней дунклеоста не станет возможным строить на нем какую-нибудь пушку?
не станет
Сообщение #9500
Цитата: Shnurov
Поясните вот этот момент подробнее, т.е. я правильно понимаю прилетаешь таранить луну (врата, станцию и.т.д.) с флотом, допустим снес объект а как же флот и постройки? Лом с них падает при удачном таране?
Да лом падает по правилам выпадения лома в случае уничтожения объектов. Если мне не изменяет шлюшка-память, после тарана спутника если спутник взорвётся выпадет 10% в виде лома от всего что там находилось, включая флот. Я добавлю ссылку в описание Дунклеостея, спасибо за вопрос.Цитата: Orotimary
имеем скс с структурой 2ккк, и дуню с структуро 22кк
после тарана у скс отнимет 22кк структуры, что сделает взрыв дуны сксу?
и какой мощности взрыв?
Взрыв будет мощностью 22кк и столько же структуры отнимется у СКС.после тарана у скс отнимет 22кк структуры, что сделает взрыв дуны сксу?
и какой мощности взрыв?
Цитата: RAK0T
Механика меняется ВДРУГ внезапно, и только в пользу старых развитых игроков.
скажите им это когда буду спрашивать про алсети
Сообщение #9499
Цитата: Ulrezaj
VasyaMalevich, Семен, проблему с уведомлениями и индикацией нахождения не союзных спутников на координатах планируется решить?
По-моему у нас итак слишком много уведомлений, но мы можем сделать ещё. Хотите уведомление о прилёте дуни на коры где есть ваша планета или уведомление о прилёте любого объекта на коры где есть любой наш объект?
Сообщение #9498
Цитата: GANIBAL
в чём может быть причина того что Дунклеостея отказывается лететь? ввожу локальные координаты и вылетает табличка " указаны неверные координаты"
Скорее всего вы вводите нереальные коры относительно текущей позиции. Попробуйте управление в 3D режиме.
Сообщение #9497
Gandalf, Vinni-Puh, думаю вы сами в глубине или на поверхности души давно понимаете что суммирование ИМБА, которая творит в секторе ничем непробиваемые гигамегастанции. Наиболее логичное решение это переход к более мелким в условиях неограниченных спутников. Мы же не хотим ограничений числа спутников?
Цитата: Полемарх
Предлагаю проголосовать.
вы же понимаете вероятность успеха голосований по шаблону "ввернуть в зад"?
Сообщение #9496
Цитата: GANIBAL
Дунклеостея летит сущностью на координаты, по прилёту она сразу может начинать полёт в локальных координатах или нужно ждать пока отдохнёт сущность?
Можно сразу лететь по локальным координатам так как "прыгает" меж обычных координат сущностная часть, а летает по локальным без кд дунклеостейская.
Сообщение #9495
Цитата: DrRabinoWitch
1) Раз уровни Дунклеостеев влияют на скорость движения в локальных корах может Дунклеостей высокого уровня служить "собачкой",
охраняя алстанции от других вражеских Дунклеостеев и кидаясь им наперерез ?
да, полагаю области применения будут придуманы игроками даже те что не предусмотрены админисрациейохраняя алстанции от других вражеских Дунклеостеев и кидаясь им наперерез ?
Цитата: DrRabinoWitch
2) Будет ли перезарядка после столкновения ? Например, сбив одну вражескую луну, можно ли сразу лететь
атачить вторую ?
перезарядки нет и не планируется, можно летать постоянноатачить вторую ?
Цитата: DrRabinoWitch
3) Если игрок направит Дунклеостей на вражескую планету, что будет уничтожено - оборона, флот или только структура планеты ?
Как это рассчитывается ? "Взлетят" ли в "воздух" ресурсы, лежащие на планете или какой-то их процент ?
только структура планеты, в воздух ничего не взлетитКак это рассчитывается ? "Взлетят" ли в "воздух" ресурсы, лежащие на планете или какой-то их процент ?
Цитата: DrRabinoWitch
4) Будет ли Дунклеостей регенерировать (!!!)
нет
Сообщение #9494
