Сообщения пользователя: NightZS
Сообщение #609
Цитата: Grach
в основной массе симулируешь бои 1 на 1... скажем тос против терана.... и вот флот, техи,оборона, здания ксерджей ну вообще мешают в навигации.... было бы классно если бы запилили возможность отображать только те рассы которые тебе надо в данный момент... иногда время идет на секунды... а в про симуле мотаешь экран вверх-вниз туда-сюда, а так лишнюю рассу, а то и две скрыл, тыкнул то что надо и быстренько просимил
можно сделать разновидность по расам и спрятать их под спойлер. Открываешь спойлер и там все техи или флот или оборона или ещё чтото.. думаю вы поняли
Сообщение #608
Цитата: VasyaMalevich
Игроки в режиме отпуска удаляются через год полтора года.
+
Сообщение #607
Цитата: Анатолий_Гаврилов
Предлагаю сделать систему локаций на каждой планете (уникальную по текстурам (рандомно)). Количество локаций так же (рандомно). Игра начинается с того, что на планете высаживается раса (игрок) и начинает развиваться в локации, постепенно захватывая другие локации. Первая локация становится столицей, которую невозможно завоевать, а можно только оккупировать. Так как планета изначально была необитаемой, сложностей при захвате локаций у начинающего игрока возникнуть не должно. В процессе захвата, чтобы открывались новые здания (к примеру, в одной локации можно построить только строения авиации, в другой - здания для улучшений, в третьей идет ускоренная добыча металла и тд.). И вообще, сделать игру немного похожей на "Правила Войны" (в плане нормальных, "Качественных" иконок; создание "группы" юнитов в здании и прочее)). Таким образом, усложница система захвата планет для колонизации, ведь для того, чтобы захватить планету, прийдется захватить все ее локации. И при этом "наземном" завоевании и пригодятся "наземные юниты", которых хотелось бы увидеть в игре так же. В остальном игрушка проработанная.
Я полагаю вы взяли эту идею из игры "Spore", движок не потянет такую идею
Сообщение #606
Сообщение #605
Цитата: Dragonspy4
Это я знаю.. хороший аргумент кстати..но он слабо помогает..так тут сам оракул сказал, а не какие то майя))..но спасибо что рассписали.
(новости можете проматать)
или вот, ссылка на источник
Радио Маяк - шоу "Ивановы"
ищем и слушаем :
13:00 — 13:59
О календаре майя и конце света.
там полностью расскажут вам историю о майя (если кому интересно). Запись эфира от 07 декабря 2012.
Сообщение #604
Цитата: A2Kat
посему и понятно почему проект четвёртый год в стадии тэста
написал пару строк кода , пора и перекур сделать двадцати минутный
... глядишь и до обеда не долго
Сообщение #603
Jourando,
долго смеялся
+
долго смеялся
Сообщение #602
Сообщение #601
Будет ли переделан симулятор под новую СБ4
Сообщение #600
Цитата: darxy
Трибунал мгновенно телепортирует выбранный флот к себе.
о мой гадбл
мгновенный сбор лома, мега сейв и т.п.
darxy,
Почему бы область действия луны определять не системами, а расстоянием
Сообщение #599
Sherman089,
Идея очень нужно, автору +
и мне не нравятся скины, те что есть.
пользуюсь skins/Den55Tiger/ секретный скин крафта
Идея очень нужно, автору +
Цитата: Sherman089
Выбрал Char, но мне там не нравится вид технологий и юнитов.
и мне не нравятся скины, те что есть.
пользуюсь skins/Den55Tiger/ секретный скин крафта
Сообщение #598
Присоединяюсь к поздравившим HEHEMON'a с Днём рождения!
Успеха, не только в виртуале, но и в реале, и самое главное Здоровья !
Успеха, не только в виртуале, но и в реале, и самое главное Здоровья !
Сообщение #597
Сообщение #596
Цитата: darxy
Да проще чтобы квина сама вызывала каждый раунд 10 брудлингов и все.
не вызывала, а заражала за 1 раунд 1 или несколько юнит/ов структурой не выше 10к. И когда зараженный юнит будет уничтожен, то из него появляется несколько брудлингов
Цитата: VasyaMalevich
Принимаются картинки для юнита в скины, кроме скина Zerg. Можно выкладывать прям в этой теме.
[poiler]
выбирайте
Сообщение #595
Цитата: darxy
Увеличена вместимость(4->7)
Может стоило лазутчику сумку привязать к вместимости ? и не нада тогда ничего менять
Сообщение #594
Сообщение #593
Цитата: VasyaMalevich
Крипы ксерджей теперь будут давать дополнительное место под строительство на планете, +1 поле за каждую 1000 крипов.
А если 1000 крипов улучшить то на одно место станет меньше ?
и всё равно + вам.
Сообщение #592
Цитата: Kagamin
NightZS, и что делать игроку, который захотел заказать 10к Плетей, например?
низшие юниты такие как: плеть, упячка, падальщик, лазутчик и т.д. будут строится ограниченное кол-во юнитов в несколько заказов, т.к. они будут довольно быстро строится. А моя идея дает высшим юнитам строится быстрее не за счет скорости постройки флота,а постройке флота за раз в несколько штук (узурпатор, лёва, гигатень, лекс и т.д.)
Сообщение #591
ну вы даёте, такой антиквариат раскопали
играю на айкапе в доту, в гарене играю только в тдшки. 2я дота как то не понравилась, но порой поигрываю.
Сообщение #590
Цитата: JustAnotherFreak
Я те сотру.
нужно ограничить кол-во галактик до 9, увеличить ку колт в 3 раза и увеличить выработку в 2 раза.
Все будут рядом и да начнётся оргия войны!
