Сообщения пользователя: UncleanOne

Тема: Big visibility update | 26 Декабря 2025 22:15:00
Сообщение #6885
Цитата: Sheepleville
Tell that to the accumulated ammortization collector.

That's “limiting the steamroller”, not “preemptive defense”.
Тема: Пропал в ангаре флот | 26 Декабря 2025 16:50:28
Сообщение #6884
Цитата: sergei99955
такого у тосса нет.

А если найду?
Тема: Масштабное обновление видимости | 26 Декабря 2025 16:26:09
Сообщение #6883
Цитата: -zZz-
записи нет о текущей теме.
уже ввели давно, а записи нет.

https://xcraft.net/forum/topic_55628/2#post-968499
Тема: Масштабное обновление видимости | 25 Декабря 2025 18:34:41
Сообщение #6882
Цитата: Zair
В описании зданий указано кол-во защитников от уровня здания

Исправлено.
Тема: Пропал в ангаре флот | 25 Декабря 2025 13:42:46
Сообщение #6881
sergei99955, проверьте, что у вас отключена настройка скрытия этих кораблей:
Тема: Масштабное обновление видимости | 25 Декабря 2025 13:38:50
Сообщение #6880
Цитата: Zair
Описание маяка и шпиля надо поправить

Что с ними не так?
Тема: Big visibility update | 24 Декабря 2025 17:38:43
Сообщение #6879
Цитата: soccer
Why changing the purpose of buildings??? You know.. lets change purpose of neural core and research facility - they will eat lurkers / colony ships in a system. Level of building determines number of lurker/colony/sover ships destroyed with no return. Random target per hour, from random player, level of building * 1000 distance is a random object maximum distance.

This is an interesting idea, but a bit raw. No sarcasm, we were looking into different options for “preemptive defense” in the past, like abducting or destroying ships from fleets in flight. No plans to use mechanics like that right now, though.
Тема: Новички | 24 Декабря 2025 17:24:08
Сообщение #6878
Цитата: Fantom86
Даётся ли при преимущество в добыче тому, кто открыл комету или место нахождение кометы у владельца планеты?

Нет.


Цитата: Fantom86
Является ли комета "общественным достоянием"?

Зависит от «понятий» окружающего «общества». Игра не устанавливает никаких «кодексов чести», «правил сервиса» и прочей чепухи.
Тема: Масштабное обновление видимости | 22 Декабря 2025 22:29:37
Сообщение #6877
Цитата: -zZz-
Когда не глупых людей заставляют делать глупые поступки это или гнёт или самодурство или мазохизм.

А, вы, значит, у нас большой авторитет игровой индустрии. И лучше прочих знаете, какие поступки глупые. Я б спросил подробнее, но вы же бесплатно наверняка не консультируете.
Тема: Масштабное обновление видимости | 22 Декабря 2025 22:05:56
Сообщение #6876
Цитата: PhilipFry
а под шумок ещё споровые локационные запилили. урон в десятки раз меньше от них и отключить их из обы нельзя.

Цитата: UncleanOne
· СЛК ксерджей: урон драматически снижен, добавлена способность Тёмная Стая.

Под шумок, открытым текстом.
Тема: Масштабное обновление видимости | 22 Декабря 2025 22:04:03
Сообщение #6875
Цитата: Zergu8
Настройки Альянсов изменились. На предмет видимости. Ещё не ковырялся - с телефона не буду - а так называемая АДминиСРация - скромно умолчала....

Цитата: UncleanOne
Новые роли в Альянсах
Чтобы достичь баланса между желаниями игроков в альянсах — сохранить контроль над территорией или сэкономить на раздаче видимости — руководство альянса может использовать новые привилегии, доступные при настройке званий. Первая привилегия — статус «надзирателя» — означает что игрок будет получать информацию о видимости от прочих участников независимо от того, включают ли они трансляцию для союзников. Таким образом руководство альянса сможет дать активным игрокам, участвующим в защите территории, возможность следить за ней, без требования включать видимость «всем для всех». Вторая привилегия — освобождение от обязательной раздачи — позволит указать игроков, которым не требуется предоставлять видимость даже надзирателям. Это могут быть начинающие, или жители густонаселённых секторов, где много игроков транслируют видимость одних и тех же систем (что избыточно).

Очень, очень старались это умолчать…
Тема: Масштабное обновление видимости | 22 Декабря 2025 17:07:36
Сообщение #6874
Цитата: -zZz-
Команда хкрафта то же как то работает под гнётом замечательных идей

Почему сразу «гнётом»?
Тема: Масштабное обновление видимости | 22 Декабря 2025 15:52:40
Сообщение #6873
Цитата: -zZz-
Глава всем вкорячил это звание

Ну и зачем людям под таким неадекватом ходить?
Тема: Масштабное обновление видимости | 22 Декабря 2025 12:46:18
Сообщение #6872
Цитата: visk
Я чет вообще не понял как выключить эту видимость, где эти кнопки найти ?

Цитата: OZZA55
Как мне выключить видимость

Цитата: UncleanOne
Настройки передачи видимости находятся в свойствах объекта.
Тема: Масштабное обновление видимости | 22 Декабря 2025 12:14:24
Сообщение #6871
Цитата: Ginzi
А вы цену вопроса видимости как считали?
Доход 20 к, расход -700 к

Это вы там какой математикой высчитывали?

Ориентир был 50к/сутки для группы в 100 человек. Уж не знаю, сколько у вас, но точно ли им всем нужно?
Тема: Масштабное обновление видимости | 22 Декабря 2025 12:05:34
Сообщение #6870
Цитата: AleksandRR
чтобы меньше бросаться в глаза ?

По сравнению с флотами, которые либо ваши, либо летят непосредственно к вам.
Тема: Масштабное обновление видимости | 22 Декабря 2025 12:03:49
Сообщение #6869
Цитата: EPMAK
друзьям вы выключать видимость сами запретили до этого

Это теперь отменено, вы можете переключать видимость объекта для друзей.
Тема: Масштабное обновление видимости | 22 Декабря 2025 11:54:57
Сообщение #6868
Цитата: skymma
А Будет пересмотрена добыча веспа)))) или будем страдать )))

Можете страдать. Можете выключить свет.
Мы ещё при вводе общей видимости говорили, что она когда-то станет платной.
Тема: Масштабное обновление видимости | 22 Декабря 2025 11:46:12
Сообщение #6867
Цитата: -zZz-
Обязательность расхода по этой статье навязана т.к. без видимости естественно игра не играбельна.

Вы же не в альянсе, вам ничего не «навязывается».
Тема: Масштабное обновление видимости | 22 Декабря 2025 11:31:12
Сообщение #6866
Цитата: Black
главный вопрос - зачем?????

Партия сказала: «надо».