Сообщения пользователя: Raynor_Jim
Сообщение #2650
Цитата: Stas_Telnov
3) Сейф. Ну про ресурсы понятно зачем нужен, чтоб не забрали их. А для флота на кой чёрт он нужен? Ведь насколько я понял, во время боя каждая единица боевая выбирает себе противника и мочит его. Если у меня обороняющихся единиц в 2 раза больше чем у такующего (половина оборон. сооружения, а вторая половина флот), то каждая атакующая единица получит по два выстрела (ну или немного не так, но суть в том что кол-во выстрелов за ход будет выше) => больше вероятность уничтожить вражескую единицу за один раунд => больше вероятность что в следующем раунде меня будет атаковать меньшее кол-во единиц => суммарные потери меньше. Так зачем сейвить флот (ну разве если только на твои пару истребителей летит сверхновая звезда и шансов нет однозначно), или я чего-то не понимаю?
Отрасти толстый флот и не сэйвь его. После того как боевого флота у тебя не станет ты поймёш для чего нужен его сэйв. Да и несносимой обороны тоже нет. Захотят пробить пробьют любую оборону, был бы смысл в её пробивании.
Сообщение #2649
Вопрос, а в РО амортизация тоже берётся?
Сообщение #2647
Цитата: Anastasiya
я на работе блин.... у меня там и так крышак едет без онлайн игр(
А кто тебя заставляет на работе играть. 5 минут уделить дабы флот не угробить если задерживают на работе это не так много потраченного рабочего времени.
Сообщение #2646
Цитата: Anastasiya
я потеряла 1 кк тупо потому что на работе задержали... просто прилетел топ 100 и все)
Для этих целей есть мобильный. Если нет то уж извините это ваши проблемы.
Сообщение #2645
Цитата: Exterminator
сейвы это геморой и пустая трата времени.
А ты не сэйвся раз это геморой для тебя
Сообщение #2644
Цитата: SWAT
Джим,а скорость в проектах случаем не x10 ? ))
Скорость х1, выработка х2.
Сообщение #2643
Цитата: RoS
эта новинка с амортизацией нужная вещь для проекта, ни в одной другой игре не видел что бы не было "потолка" для армии\\флота !!!
Название писать не буду по извесным причинам. Но парочку проектов видел с рекордами флота такими что нашим рисовашкам далеко до имеющегося там в наличии флота живых игроков.
Сообщение #2642
Цитата: VasyaMalevich
Ничего из перечисленного не планируется даже в далёких планах.
Чико предложит введёте и это.
Сообщение #2641
Цитата: Radgalf
1) ЧД с частичной потерей
Мой вариант.
Сообщение #2640
Цитата: HEHEMON
Если пилите улучшение то хоть не криво пилите.
Мы не волшебники, мы только учимся (с)Ну, а по теме таки да все ксерджи стали женского пола. А2 помимо расы пол сменил и это с его подачки коснулось всех)))
Сообщение #2639
Цитата: -Nemesis-
95% забанненых с РО... дайте уже разобрать кого-нибудь)))
Живых мало?Или просто цель вылавливать в лом, ведь статичная цель куда легче выносится и самое главное никаких напрягов.
Да, да мы недооценили твою мощь
Сообщение #2638
Цитата: VolcheG
Ну, слово - оно не птица
Это смотря какая птица
Сообщение #2637
Цитата: zetor
я например даже знаю одного такого мульта который играет раз в 2-е недели ровно на 2-4 часа и редко когда на более чем 2-3 дня!
Это наверно Саня опять балуется))))
, а может и А2 шалит 
Сообщение #2636
Цитата: Shadows
За такую идею автора избить ногами, и если он не знает, то РО уберается после 28 дней офлайнаа.
Поддерживаю
Сообщение #2635
Цитата: VasyaMalevich
Голубых теперь видно сразу
Страшно смотреть почти вся статистика голубая на каком бы то ни было уровне.Почините быстрый ответ.
Сообщение #2634
Цитата: alekcey
А вот при скане многих систем обломы из-за задержки космопорта в 5 секунд - вот это напрягает. При миссии шпионажа хотелось бы отменить эту функцию
Да при шпионаже реально напрягает.
Сообщение #2633
Сообщение #2632
Симуль тебе в помощь. Там и составы флотов подобрать сможешь и прикинуть сколько рабов на честно заработанный лом слать.



