Сообщения пользователя: T-800

Тема: Время полета и потребления веспа | 27 Июля 2014 15:56:21
Сообщение #1445
Цитата: TheDelirium
они появляються далеко от меня то что скажешь на этот случай?

Думать. Если рядом нет пирата какой смысл тогда искать его и лететь 5 часов черти куда? Лети на ишку тогда, заодно немного веспа добудешь. А как появится пират слетаешь на него. Что, это не решение?
Тема: Время полета и потребления веспа | 27 Июля 2014 15:49:42
Сообщение #1444
TheDelirium,
Тебе не хватает слетать 10к веспена? Обычно столько берет полет на среднестатистического пирата.
Тема: Время полета и потребления веспа | 27 Июля 2014 15:46:18
Сообщение #1443
Не понимаю стоны насчет того что веспа на полеты нет. Играл 3 года в аналог этой игры, потом 2 года здесь. И ни разу у меня не было ситуации когда летать было не на чем. Если веспа не хватало - менял его на другие ресы или пригонял с другой планки. Может просто нужно немного думать и планировать свои действия? Когда видишь что веспа нет заранее о нем думать? И летать только тем флотом, который дает оптимальную отдачу от боя?
Тема: Время полета и потребления веспа | 27 Июля 2014 14:33:24
Сообщение #1442
Цитата: Dmitrijj_Bujanov
Треть?

В моем варианте была именно треть (ставил 100 переработчиков). Ну а то, что в большинстве случаев она намного больше трети никто и не сомневается.
Тема: дендра | 27 Июля 2014 13:47:17
Сообщение #1441
АгроГном,
Реально уменьшилось. Наблюдаю по своей любимой дендре. И лотов стало меньше и спрос на мои флоты еще по старой комиссии тоже упал. В общем очередной экономический кризис наступил в игре, торговля убита.
Тема: xcinfo.webs24.ru | 27 Июля 2014 12:41:15
Сообщение #1440
Цитата: NightZS
вижу устаревшую инфу

Таблица не так давно обновлялась, но тут меняют параметры флота чуть ли не каждый день. Что именно не совпадает сейчас?

P.S. Добавил список поддерживаемых калькуляторов в первый пост темы со ссылками на ветки обсуждения.
Тема: xcinfo.webs24.ru | 27 Июля 2014 12:24:51
Сообщение #1439
Цитата: NightZS
слишком много букф, если в краткости, что там за акции-калькуляции

Условия акции описаны выше, а список доступных калькуляторов в этом же разделе форума можно найти, на каждый калькулятор создана отдельная тема где можно почитать описание, что калькулятор делает и как им пользоваться.
Тема: xcinfo.webs24.ru | 27 Июля 2014 12:11:34
Сообщение #1438
Небольшая акция - сейчас в дендре Driada [8:704:4] у меня висят 10 Излучателей Пустоты за 45хд и со старой, еще адекватной комиссией. Тому, кто их купит, будет начислено 25 кредитов на моем сайте (вместо декларируемых 10% от суммы, на то она и акция). Акция действует до тех пор пока лот не купят или пока он сам не отменится. У вас есть 3 дня на раздумия. После покупки обязательно отпишитесь мне в игровую личку.
Тема: Время полета и потребления веспа | 27 Июля 2014 11:05:16
Сообщение #1437
Цитата: terp
все должны ринутся донатить на метки-мантридов :wink:

Ага, бегу и падаю просто. 2 года жил без пирата и дальше буду. В такой нестабильный проект донатить просто смешно. Знаете такую фразу - деньги любят тишину. И про игру данная фраза очень подходит. Пока не закончатся постоянные метания в баллансе, пока не сделают адекватные игровые условия о каком стабильном донате можно вообще говорить?
Тема: Время полета и потребления веспа | 27 Июля 2014 10:37:26
Сообщение #1436
Цитата: Dmitrijj_Bujanov
ИМХО продавать флот с такой комиссией может только человек,забивший на игру и выводящий вложенные деньги.

Поэтому с тех пор как подняли в 2 раза комиссию я еще ни одного флота в дендру не выставил и не собираюсь этого делать дальше. Лично я объявил бойкот на продажу флотов, потому что отдать треть от цены товара считаю обдираловкой.
Сообщение #1435
То как здесь все проектируется и вводится волей-неволей навевает вот эту картинку
Тема: дендра | 24 Июля 2014 12:28:12
Сообщение #1434
Зря убили старую комиссию, она была чуть ли не самой нормальной и адекватной за последние 2 года. Сейчас комиссия на флот около 33% - это очень много. Отдать треть со сделки считаю абсурдом. Значит перестану торговать, быстрее ак качать буду. Вот и все чего достигли вы этой бестолковой комиссией. Есть определенный предел при котором есть смысл торговать и он ну никак не попадает в эти 33%. Более менее адекватная комиссия это до 15, ну максимум 20%. А дальше это уже просто обдираловка в чистом виде.
Тема: дендра | 24 Июля 2014 03:44:26
Сообщение #1433
Цитата: Хряк
ну и дальше чаго ?

Идти в таможенный союз, там говорят пошлины минимальные :wink:
Тема: дендра | 24 Июля 2014 03:36:31
Сообщение #1432
Выросла комиссия. На флот в 2 раза, сейчас сравнил старую ставку и новую за ту же самую цену. Короче опять торговлю убивают.
Тема: Новые альянсовые сети готовы | 22 Июля 2014 14:52:30
Сообщение #1431
Цитата: neshb
Ас с каждым уровнем стоит дороже, если не ошибаюсь в 2 раза.

Зайди в мой калькулятор оценки флота - там станция правильно считается, только уровень задай нужный. И все сопутствущие параметры тоже - унирес, БО, лом.

Цитата: SWORD
Хорошо, что это за рес, который уровнял мет мин и васп ?

Ну так это второй вопрос. Для приведения к униресу есть стандартизированные коэффициенты, их надо учитывать.
Тема: Новые альянсовые сети готовы | 22 Июля 2014 14:48:44
Сообщение #1430
Цитата: SWORD
дниЩЩе, ты что за вакханалию несёшь ? Унирес это Газ Веспен! мля! исправляй пост

А ты уверен? Унирес это некая величина, к которой приводят другие виды ресов. Унирес может исчисляться как в металле, так и в минке, так и в веспене. В игре унирес приведен к веспену, но это не означает, что унирес не может быть и в других ресурсах.
Тема: Пираты | 22 Июля 2014 12:19:15
Сообщение #1429
Кармабес,
Пираты привязаны к пустым координатам, где нет планет игроков. То что сама планета открылась на это никак не влияет, она остается ничейной. Поэтому там пираты должны в будущем генерироваться до тех пор пока там кто-то реально не поселится. Если они повторно не генерятся - значит баг разработчиков. Теперь специально гляну как буду летать на пиратов.
Тема: Пираты | 22 Июля 2014 12:10:10
Сообщение #1428
Кармабес,
Ерунда, мафия бессмертна :wink: Разберись в механике лучше. После сноса пирата планета не открывается и сразу на ней никто не селится. Иногда бывает что пират висит и на этих корах нуб новый регается, но это просто пересечение работы 2-х различных алгоритмов, ничего страшного в этом нет.

А вообще если сейчас алы начнут тянуть кишки свои стройными рядами то да, много систем будет забито полностью и для пиратов места не будет. Но я бы принципиально не менял алгоритм генерации пиратов. Хочешь охотится на пиратов - селись не в колхозе общем а отдельно, чтобы были пустые незанятые координаты в округе. Вообще пираты должны быть неким противодействием фермы и политика расселения при охоте на пиратов и глухом шахтерстве должна быть абсолютно разной. Не будет так чтобы и шахтерить со всеми бонусами алсети и пиратов ловить при этом.
Тема: Мультиакаунты | 21 Июля 2014 14:45:43
Сообщение #1427
Цитата: asdowerty
создаешь ак левый и строишь на нем шахты и войска для развития новичьков

Маразм крепчал...
Тема: Мультиакаунты | 21 Июля 2014 11:58:11
Сообщение #1426
Цитата: Fatal
для того чтобы играть было нормально и приятно не надо создавать кучу твинков и ботов(в нашем случае пиратов) для полетов на них, для этого надо нормальные условия для полетов делать, а не для сидения на жопе и копания огородов

Это давно КА высказано было. Но они вправе делать то что считают нужным. Так что все эти фразы уже потеряли смысл.
А пиратов не трогайте, мне нравится, особенно сейчас :wink: Хоть какие то цели теперь появились. Кто считает их злом - не летайте, мне больше достанется. Да, я вот такой неблагородный. И тоже самое вам скажет большинство из топа. Ресы не пахнут и не важно как они добыты в игре (главное чтобы по правилам). А все это благородство, войны непонятно с какой целью, слава алов - это все туфта на постном масле.