Харон: обсуждение новых ОПС
Уважаемые сенаторы, ни для кого секретом не является ведущаяся разработка новых ОПС на замену старых из миссии 6, независящая от миссий в целом. Больше не надо будет создавать новые акаунты чтобы прилетело больше ОПС потому что админисрация предлагает приявязать ОПС к агрессии.
Харон - спутник пиратов, позволяющий телепортировать другие спутники как Врата телепортации могут телепортировать флот
Направление выхода спутника из Харона
Мы бы хотим выпустить разработку 24 августа, и не править потом, а сразу попробовать вместе с вами выработать наилучшие параметры.

Итак, ближе к делу. Первый вопрос к сенату. Вот как вероятность появления ОПС для конкретного игрока прописана в разработке:
Харон и станцию можно уничтожать с выпадением лома, но они будут защищаться.
1) Как нам настроить прилёт ОПС чтобы с одной стороны не снижать их ценность, а с другой добавить динамики?
Пример работы текущего врианта админисрации.
Агрессия перевалила за 100, стала например 102. Проиходит новый бой с тем же пиратом и агрессия становится 110. Вероятность прилёта Харона по окончанию боя это (корень из 110)/100 = 10%.
Не слишком ли это жирно?
Видео с вылетом ОПС из Харона
Харон - спутник пиратов, позволяющий телепортировать другие спутники как Врата телепортации могут телепортировать флот
Направление выхода спутника из Харона
Мы бы хотим выпустить разработку 24 августа, и не править потом, а сразу попробовать вместе с вами выработать наилучшие параметры.
Из Хорона выходит случайная ОПС из гаража пирата, соотвествующая уровню развития игрока. Подразумевается что игрок может её захватить, по аналогии со старыми ОПС.
Всего планируется 400+ новых визуально ОПС. Механизмом генерации ихних технических характеристик заведует наш дорогой ОБ. Итак, ближе к делу. Первый вопрос к сенату. Вот как вероятность появления ОПС для конкретного игрока прописана в разработке:
По накапливанию пиратской агрессии до уровня 100 с каждым новым ростом агрессии с определённой вероятностью к игроку прилетает станция-врата Харон разозлённого игроком пирата. Вероятность прилёта рассчитывается на основании корня из уровня агрессии к сотне.
Из Харона вылетает ОПС и начинает долбить планету игрока, тут всё как обычно. Игрок может захватить прилетевшую ОПС. Харон и станцию можно уничтожать с выпадением лома, но они будут защищаться.
1) Как нам настроить прилёт ОПС чтобы с одной стороны не снижать их ценность, а с другой добавить динамики?
Пример работы текущего врианта админисрации.
Агрессия перевалила за 100, стала например 102. Проиходит новый бой с тем же пиратом и агрессия становится 110. Вероятность прилёта Харона по окончанию боя это (корень из 110)/100 = 10%.
Не слишком ли это жирно?
Видео с вылетом ОПС из Харона
7 часов назад
VasyaMalevich, как по поводу приоткрыть малость инфы о возможностях, ТТХ Харона? Народ очень интересуется.
5 часов назад
Технические характеристики могу сообщить какие сейчас установлены, но эти параметры могут поменяться.
100км диаметр.
Стоимость 100М металла 25М минералов 50М газа.
Новая преобразующая луну постройка. Название в честь древнего бога загробного мира. Является вратами для телепортации спутников. В нашем проекте это Врата древних, которыми научились пользоваться пираты.
Заранее отвечаю про вопрос о строительстве: мы рассматриваем кучу храмов, которые без дела болтаются.
100км диаметр.
Стоимость 100М металла 25М минералов 50М газа.
Новая преобразующая луну постройка. Название в честь древнего бога загробного мира. Является вратами для телепортации спутников. В нашем проекте это Врата древних, которыми научились пользоваться пираты.
Заранее отвечаю про вопрос о строительстве: мы рассматриваем кучу храмов, которые без дела болтаются.
4 часа назад
Вопрос, ети ОПС будет сложно захватить так как агра, спилить трудно потому что они огрызаются. А как с планетой? Они планету так же пилить будут? Х8 или сколько там стоит сейчас на пирках?
P_S_I_X, если они часто будут прилетать, они планету спилят нафиг
P_S_I_X, если они часто будут прилетать, они планету спилят нафиг
2 часа назад
Я думал у пира можно хором захватить,а вы их на храмы вешать собрались,что бы строить... Как то фигово,расмотри лучше захват как опс их ,ибо это реально имбовая вещь..VasyaMalevich, и можно ли прыгать союзными(соалов) хоромами( шикарно звучит)
1 час назад
Цитата: Zakk
VasyaMalevich, и можно ли прыгать союзными(соалов) хоромами( шикарно звучит)
Хоромы друг в друга не влезают, но спутники союзников будут через них проходить как флот через обычные Врата.Цитата: Zakk
Я думал у пира можно хором захватить,а вы их на храмы вешать собрались,что бы строить...
У нас ещё нет концепции получения игроками Харона, сначала выпустим без возможности его строить, без захвата или чего-то ещё.Мы хотим сделать не донатную концепцию, т.е. не какой-нибудь 7 Пират, а чтобы прям реально можно было получить не за донат.
34 минуты назад
VasyaMalevich, ну так темболее,захватил и пользуйся... Так же вопрос убиваться будит флотом или спилом-тараном? Я про хорон ... Просто если спил или таран,тогда очевидно что он должен захватываться,это мое мнение...
24 минуты назад
Информация
Вы не авторизованы









