Сообщения пользователя: VasyaMalevich
Сообщение #6054
Стоимость Геолога увеличена вдвое, до 50 Хд.
Его эффективность отныне начинается с9% 10%, а затем снижается на 1 с каждым уровнем с минимумом в 1%.
Крым наш!
Купленные по старым ценам Геологи остаются у их владельцев, никаких обнулений не планируется. Новая цена только для тех кто не успел купить по старой.
Его эффективность отныне начинается с
Крым наш!
Купленные по старым ценам Геологи остаются у их владельцев, никаких обнулений не планируется. Новая цена только для тех кто не успел купить по старой.
Сообщение #6053
Геолог исправлен.
Сообщение #6052
Наш проект хочет присоединиться ко всероссийской акции \"рост цен\".
Я так люблю ВМС, нет серьёзно. Совет всегда меня удивлял своей казалось бы коррумпированностью, но ПРАВИЛЬНЫМИ решениями в критические моменты. Вопрос доверия к админисрации и бан Алодара? И вы говорите \"да\".
Сегодня я надеюсь на ваше понимание и одобрение. Как известно, базовая стоимость офицеров в Xcraft в размере 25 Хд сформировалась в 2009 году исходя из старого курса доллара. Все цены всех офицеров формируются из этой стоимости и при её изменении подорожает сразу всё. Что такое 25 рублей сейчас? На маршрутке не хватит проехать.
Прошу ВМС согласовать повышение базовой стоимости офицеров до 50 рублей (меньше стоимости доллара) чтобы обеспечить стабильный бесперебойный рост проекта.
Владельцы крупных рекламный Интернет-площадок давно не живут в России. Сервера оплачиваются в евро. Даже российский регистратор с декабря начал поднимать цену на доллары. Все они любят валюту, а валюта подорожала за этот год почти в 2 раза и продолжает дорожать.
Если вы против повышения базовой ставки, одобрите хотя бы точечные повышения, как, например, Геолога до 50 Хд уровень сегодня.
Рост базовой ставки офицеров позволит нам сохранить нормальные объёмы рекламы, а следовательно и количества новичков что в итоге сделает проект интереснее для всех игроков.
Я так люблю ВМС, нет серьёзно. Совет всегда меня удивлял своей казалось бы коррумпированностью, но ПРАВИЛЬНЫМИ решениями в критические моменты. Вопрос доверия к админисрации и бан Алодара? И вы говорите \"да\".
Сегодня я надеюсь на ваше понимание и одобрение. Как известно, базовая стоимость офицеров в Xcraft в размере 25 Хд сформировалась в 2009 году исходя из старого курса доллара. Все цены всех офицеров формируются из этой стоимости и при её изменении подорожает сразу всё. Что такое 25 рублей сейчас? На маршрутке не хватит проехать.
Прошу ВМС согласовать повышение базовой стоимости офицеров до 50 рублей (меньше стоимости доллара) чтобы обеспечить стабильный бесперебойный рост проекта.
Владельцы крупных рекламный Интернет-площадок давно не живут в России. Сервера оплачиваются в евро. Даже российский регистратор с декабря начал поднимать цену на доллары. Все они любят валюту, а валюта подорожала за этот год почти в 2 раза и продолжает дорожать.
Если вы против повышения базовой ставки, одобрите хотя бы точечные повышения, как, например, Геолога до 50 Хд уровень сегодня.
Рост базовой ставки офицеров позволит нам сохранить нормальные объёмы рекламы, а следовательно и количества новичков что в итоге сделает проект интереснее для всех игроков.
Сообщение #6051
Квест помимо проблем для ТОП-ов служит цели очистки игрового мира от ферм, мешает скотоложству и фермоводству. Аки фермы без флота и обороны должны от него страдать, а нормальный игрок всегда сможет защититься.
Сообщение #6050
Вместимость Владык уменьшена чтобы терранам не было обидно.
Сообщение #6049
Цитата: Daggoth
3)Ядерное оружие
Сделать удары ядерными ракетами фиксированными по времени, например 24 часа. Иначе сейчас с близкого расстояния атака может быть и в течении 3 часов, а с дальнего и 2-3 суток.
Также наверно неплохо было бы увеличить расстояние атак до 100 систем.
Уменьшена стоимость и потребление ядерных ракет.Сделать удары ядерными ракетами фиксированными по времени, например 24 часа. Иначе сейчас с близкого расстояния атака может быть и в течении 3 часов, а с дальнего и 2-3 суток.
Также наверно неплохо было бы увеличить расстояние атак до 100 систем.
Цитата: Daggoth
4)Некоторые изменение в ЛУ:
В связи с упрощением создания лун в 2 раза, появилась необходимость балансировать и лунное уничтожение, например сделав гибель ЗС, СНЗ при взрывной волне по рандомному количеству, а не всех сразу.
Например 100 ЗС сносят луну и получилась взрывная волна при котором уничтожилось не 100(как раньше), а например рандомом 40 ЗС.
Внеочередная разработка на завтра.В связи с упрощением создания лун в 2 раза, появилась необходимость балансировать и лунное уничтожение, например сделав гибель ЗС, СНЗ при взрывной волне по рандомному количеству, а не всех сразу.
Например 100 ЗС сносят луну и получилась взрывная волна при котором уничтожилось не 100(как раньше), а например рандомом 40 ЗС.
Цитата: Daggoth
5)Некоторые изменения для альянсов
Такие как например – добавить функцию сохранение анкет пользователей, которые вступают в альянс.
В разработку.Такие как например – добавить функцию сохранение анкет пользователей, которые вступают в альянс.
Цитата: Daggoth
6)Изменения в профиле
Например скрыть луны/астеры/планеты из профиля, которые не известны для посетителя.
Сейчас же видно их количество и реально высчитать даже примерное местоположение.
Будут скрыты, в разработку.Например скрыть луны/астеры/планеты из профиля, которые не известны для посетителя.
Сейчас же видно их количество и реально высчитать даже примерное местоположение.
Цитата: Daggoth
7)Изменение “Эволюции потребления”
Отрицательный эффект в технологии весьма странный в балансе – и очень не удобен игрокам.
Лучше уменьшить положительный эффект от технологии в двое, но убрать отрицательный.
Хрен вам.Отрицательный эффект в технологии весьма странный в балансе – и очень не удобен игрокам.
Лучше уменьшить положительный эффект от технологии в двое, но убрать отрицательный.
Цитата: Daggoth
8)Серьёзные изменения в обороне.
Все изменения обороны будут произведены завтра.Цитата: Daggoth
9) Гигатени
Возврат 7 мозга в требованиях на постройку
СделаноВозврат 7 мозга в требованиях на постройку
Цитата: Daggoth
10) Лекс у кзергов
Убирание потерь при пожирании из-за разницы в очках. Также бы не мешало бы повышение и других характеристик.
Что ухудшилось в последнее время у них:
1) Лексы после пожирания при атаке с сущности уходят на коры, с которых могут быть легко сбиты. У жертвы отпадает сильная надобность дейфить собственную планету, когда он может убить гарантированно лексов на корах, имея запас во времени в двое больше, чем при дэфе.
2) Цена их повышалась – соответственно и аморта.
3) Менялась скорость.
4) Сущности с которых они только и летают, имеют перезарядку теперь уже 3 суток, а не 1 сутки
5) Бесплатное оповещение при пожирании (хотя оно и раньше было)
6) Падение цен на форту.
7) Падала сила атаки.
Нет конкретных предложений как и в пункте 1, без изменений.Убирание потерь при пожирании из-за разницы в очках. Также бы не мешало бы повышение и других характеристик.
Что ухудшилось в последнее время у них:
1) Лексы после пожирания при атаке с сущности уходят на коры, с которых могут быть легко сбиты. У жертвы отпадает сильная надобность дейфить собственную планету, когда он может убить гарантированно лексов на корах, имея запас во времени в двое больше, чем при дэфе.
2) Цена их повышалась – соответственно и аморта.
3) Менялась скорость.
4) Сущности с которых они только и летают, имеют перезарядку теперь уже 3 суток, а не 1 сутки
5) Бесплатное оповещение при пожирании (хотя оно и раньше было)
6) Падение цен на форту.
7) Падала сила атаки.
Цитата: Daggoth
11) Платные поля для планет
Для всего сервера не востребованная операция, но абсолютно необходимая для отдельных игроков, в первых очередь для новеньких. Бывают причины когда по незнанию игроки застраивают планеты с малым количеством полей, потом строят даже терраформер и полей всё равно не хватает, а следующий уровень здания стоит сотни миллионов ресурсов. Офицер конечно сейчас спасает ситуацию, но всего на 10 полей. Не мешало бы добавить возможность покупки дополнительных полей за хайды.
В разработку.Для всего сервера не востребованная операция, но абсолютно необходимая для отдельных игроков, в первых очередь для новеньких. Бывают причины когда по незнанию игроки застраивают планеты с малым количеством полей, потом строят даже терраформер и полей всё равно не хватает, а следующий уровень здания стоит сотни миллионов ресурсов. Офицер конечно сейчас спасает ситуацию, но всего на 10 полей. Не мешало бы добавить возможность покупки дополнительных полей за хайды.
Цитата: Daggoth
12) Концентратор пси полей
Изменение формулы в количестве производства энергии от его уровня. Вроде бы сейчас действует та формула, которая была сделана на фоне того что концентраторов можно было делать хоть сотню штук, а сейчас и 10 уровень не реален.
Уменьшен коэффициент удорожания у Концентратора с 1.5 до 1.4.Изменение формулы в количестве производства энергии от его уровня. Вроде бы сейчас действует та формула, которая была сделана на фоне того что концентраторов можно было делать хоть сотню штук, а сейчас и 10 уровень не реален.
Цитата: Daggoth
13) БТ и МТ у терран
Возможно:
МТ поднять вместимость с 5000 до 6000
БТ стоимость с 6кк/6кк в 10кк/4кк
Заблокировано ОБВозможно:
МТ поднять вместимость с 5000 до 6000
БТ стоимость с 6кк/6кк в 10кк/4кк
Цитата: Daggoth
14) Гигалорд
Привязка его к технологиям по скорости сбора лома (сейчас они собирают в 3 раза дольше чем обычные добытчики/переработчики на полную такую же вместимость)
Это при том что:
Средняя окупаемость переработчика и добытчика с 1 сбора лома.
Средняя окупаемость гигалорда с 4 сборов лома. (там повыше скорость полета – но и требования к постройке огромные)
Почему же Гигалорд должен у нас окупаться сбором обломков? Я против, только если ОБ персонально скажет что надо.
Привязка его к технологиям по скорости сбора лома (сейчас они собирают в 3 раза дольше чем обычные добытчики/переработчики на полную такую же вместимость)
Это при том что:
Средняя окупаемость переработчика и добытчика с 1 сбора лома.
Средняя окупаемость гигалорда с 4 сборов лома. (там повыше скорость полета – но и требования к постройке огромные)
Сообщение #6048
Цитата: UncleanOne
Я против изменения стоимости чего-либо. Можно обойтись добавлением вместимости, если требуется.
Также, я, как обычно, считаю, что ПП надо выпилить (перепилить в ЛП-only), а у ЯР убрать возможность сносить здания, но Кровавая Администрация™ на это, как обычно, не пойдёт.
По остальным пунктам не возражаю.
Я ждал когда ОБ перестанет мысленно мацать анимешных девочек и скажет своё грозное \"ня\".Также, я, как обычно, считаю, что ПП надо выпилить (перепилить в ЛП-only), а у ЯР убрать возможность сносить здания, но Кровавая Администрация™ на это, как обычно, не пойдёт.
По остальным пунктам не возражаю.
ПП итак выпилен фактически. Летают Лекссы, жрут иишки. ЯО никто не пользует, так что всё в шоколаде.
Разрушение упростить, ок. С остальным тоже почти со всем согласен.
Сообщение #6047
Вы уже общались со службой поддержки платежей? У меня рубли и нет подобных ограничений.
Сообщение #6046
Цитата: T-800
Хрясь и нет луны. ЗС для чего то существуют, правда?
А как узнать на какую именно луну возвращается с передислокации флот если его не видно?
Сообщение #6045
Цитата: T-800
а сейв с луны ловится ультимативной атакой
А что это такое?
Сообщение #6044
Вася, что с тобой? Ты так изменился...
Сообщение #6042
Товарищ Сталин, понаехавший в Рашку, у вас всё получилось?
Сообщение #6041
Цитата: Nezumi
Вася,пристрели его.Хотя бы форумным
Done
Сообщение #6040
Да пофигу какой ip, насколько я знаю никакой дискриминации со стороны наших партнёров-барыг нету. Если новый браузер или чистка текущего не поможет завтра с ними свяжусь т.к. админисрация донатом не занимается.
Сообщение #6039
Эдуард, у вас возможно не корректно работает фрейм партнёра. Попробуйте пожалуйста из другого браузера.
Сообщение #6038
А если серьёзно, то дайте скрин. Нынче хайды можно купить даже в Пиндостане, проблема видимо конкретно с вашим акаунтом.
Сообщение #6037
Эдуард, всё бы вам донат да донат, вот нет чтобы честно играть. Сталина на вас нет!
Сообщение #6036
Нормальное ПУ в разработке. Скоро сможете делать сами астеры нормально.
Сообщение #6035
Цитата: saerjaaa
еще два года крафта, вытащенный за уши шакур на ИГ, скрежет и боль баланса, адвавведения по урезанию узурпаторов, адвафортификация когда ты был зергом, бесчисленное количество проданного флота, руление сюжетниками и прочий , как ты говоришь, бдсм (а для тебя это приятно).
я уже молчу как ты запихал в бан сашу (косвенно), разнес ракетой его луну над столицей, тем самым вася перепердел и ввел очередной бред с ядерками (что-то там запретил как обычно).
Ага и это всё наследие мы разгребаем. Не знаю правда насколько в ИГ-2012 действительно сидит А2, но у него был хороший флот.
я уже молчу как ты запихал в бан сашу (косвенно), разнес ракетой его луну над столицей, тем самым вася перепердел и ввел очередной бред с ядерками (что-то там запретил как обычно).
