Сообщения пользователя: Valliant
Сообщение #41
Коллеги! Есть ещё одна мысль, связанная с торговлей на Дендре. Хотелось бы услышать Ваше мнение.
1. Не проданные лоты в дендрариумах можно только вернуть. В том числе и лоты, которые выставлены лишь для хранения реса. А почему бы не сделать возможность выставления их на продажу, с удержанием определённой комиссии? Хотя она вообще-то и так есть
Сейчас так можно сделать лишь для лотов, купленных без доставки. Не вижу принципиальной разницы...
2. Почему бы не дать возможность игроку выставить повторно свой не проданный лот по другой цене, если он ошибся с конъюнктурой рынка? При этом, удерживалась бы дополнительная (небольшая) комиссия. Сейчас пока выглядит нелогично: лот сначала вернется хозяину, а он потом его повторно выставит... А это лишнее время. Может и динамика торговли оживилась бы?
Отдельный респект AndreyDeath. Изложено внятно и аргументация есть.
1. Не проданные лоты в дендрариумах можно только вернуть. В том числе и лоты, которые выставлены лишь для хранения реса. А почему бы не сделать возможность выставления их на продажу, с удержанием определённой комиссии? Хотя она вообще-то и так есть
2. Почему бы не дать возможность игроку выставить повторно свой не проданный лот по другой цене, если он ошибся с конъюнктурой рынка? При этом, удерживалась бы дополнительная (небольшая) комиссия. Сейчас пока выглядит нелогично: лот сначала вернется хозяину, а он потом его повторно выставит... А это лишнее время. Может и динамика торговли оживилась бы?
Отдельный респект AndreyDeath. Изложено внятно и аргументация есть.
Сообщение #40
Всех очаровательных воительниц Крафта - с праздником! Весеннего настроения, тепла и любви Вам! 
Сообщение #39
Господа разработчики и коллеги по игре!
Сейчас, при открытии вкладки "Блокнот", все его 5 разделов вываливаются сразу в раскрытом виде, что неудобно и перегружает экран ненужной в данный момент информацией. Инфа из всех разделов ОДНОВРЕМЕННО редко нужна, если не сказать что такого вообще не бывает. Приходится для удобства пользования сворачивать ненужные разделы.
А посему, предлагаю: сделать разделы блокнота по умолчанию свернутыми, чтобы игрок сам мог открыть нужный ему раздел. Это избавит игрока от лишних кликов при отыскании нужной инфы в блокноте. Как вариант, оставить открытым по умолчанию только раздел "Сохраненные логи боёв", как наиболее часто используемый.
В идеале, можно было бы сделать переключатель в каждом разделе блокнота открыт/закрыт https://prnt.sc/imsndm Тогда вид вкладок каждый игрок мог бы настроить под себя...
P.S. Пришлось снова писать буквы. Странное получилось дублирование, Sunny! Оба сообщения вроде мои, но была только редактура одного, а не повтор! Однако, проникнувшись Вашим замечанием, удалил средствами модератора указанный Вами дубль. При удалении, из раздела "Новые идеи" исчезли оба сообщения (если они были, я не видел..). Пришлось восстановить ранее открытое в окне сообщение. Это как-то объяснимо? А то попахивает багом...
Сейчас, при открытии вкладки "Блокнот", все его 5 разделов вываливаются сразу в раскрытом виде, что неудобно и перегружает экран ненужной в данный момент информацией. Инфа из всех разделов ОДНОВРЕМЕННО редко нужна, если не сказать что такого вообще не бывает. Приходится для удобства пользования сворачивать ненужные разделы.
А посему, предлагаю: сделать разделы блокнота по умолчанию свернутыми, чтобы игрок сам мог открыть нужный ему раздел. Это избавит игрока от лишних кликов при отыскании нужной инфы в блокноте. Как вариант, оставить открытым по умолчанию только раздел "Сохраненные логи боёв", как наиболее часто используемый.
В идеале, можно было бы сделать переключатель в каждом разделе блокнота открыт/закрыт https://prnt.sc/imsndm Тогда вид вкладок каждый игрок мог бы настроить под себя...
P.S. Пришлось снова писать буквы. Странное получилось дублирование, Sunny! Оба сообщения вроде мои, но была только редактура одного, а не повтор! Однако, проникнувшись Вашим замечанием, удалил средствами модератора указанный Вами дубль. При удалении, из раздела "Новые идеи" исчезли оба сообщения (если они были, я не видел..). Пришлось восстановить ранее открытое в окне сообщение. Это как-то объяснимо? А то попахивает багом...
Сообщение #38
Цитата: -GROM-
Valliant тебе слотов то ХВАТИТ полётных, маячками обложиться, да и понту то от них, не успеешь даже увидить когда их снесут.
-GROM-, мне слотов хватит!
Сообщение #37
Цитата: Raynor_Jim
Жаль что далековато от меня помог бы с потерей всего за секунды.Если конечно есть что терять. Судя по высерам то и терять тебе нечего.
Уже срочно сливаюсь, барин изволят нервничать...
Сообщение #36
Цитата: Raynor_Jim
Оно и щас за 2 минуты полёта сносится всё на ура. Ну ну ... не берущейся советовать давай ещё не советы.
Да куды нам, барин, нубам беспросветным, советы Вам нижайше подавать!...
Цитата: Valliant
Да, есть ещё вариант. Договориться с предполагаемым атакером о перерыве на кофе 


Сообщение #35
Цитата: Анубис777
ты уверен что успеешь флот поднять за 30 секунд?) я уже не говорю о том что отойти кофе сделать. что теперь? флот в сейве держать или сидеть у компа как зомби, боясь моргнуть) все должно быть в меру, такие скорости - это перебор
Анубис777, не берусь советовать, но видимо придется перед уходом на кофе-брейк осматривать поляну (галактику) на предмет возможной подготовки атаки (чужие флоты, активность на вражьих планках и т.д.). Маячки на "атакоопасных" корах тоже никто не отменял...
Да, есть ещё вариант. Договориться с предполагаемым атакером о перерыве на кофе
Сообщение #34
Цитата: VasyaMalevich
Большинство полётов будет серьёзно ускорено, а также игроки смогут чаще пользоваться выходом из боя до его завершения не боясь медленного разгона.
Резали скорости - плохо, добавили скорости - опять плохо... Куды бедному крестьянину податься?! Василий, держись...
Сообщение #33
Доброго дня!
Насколько я понял, в таблице вассалов допущена ошибка в наименовании последнего столбца учёта бонусов.
http://prntscr.com/hmf4x9. По моему разумению, он должен именоваться "Всего" или "Сумма". Или, может, это какой-то двойной бонус? ;)
Насколько я понял, в таблице вассалов допущена ошибка в наименовании последнего столбца учёта бонусов.
http://prntscr.com/hmf4x9. По моему разумению, он должен именоваться "Всего" или "Сумма". Или, может, это какой-то двойной бонус? ;)
Сообщение #32
Цитата: Семен
1. ПС становится на лунные координаты.
2. Вместо ПС генерируется планета и владельцем назначается владелец ПС.
2. Вместо ПС генерируется планета и владельцем назначается владелец ПС.
Если игрок в это время в РО, новая планка будет обозначаться соответственно? т.е., планка игрока в РО?
И ещё вопрос. Если ПС становиться на лунные коры, флот отправляемый с неё не будет виден фалой? Или для ПС будут особые условия?
05.12.17г. 17ч. 45мин..... А в ответ тишина... Походу разработчики и сами не знают, чего наворотят завтра. Самое стабильное в этой игре - её нестабильность
Сообщение #31
В почтовом ящике вполне достаточно было пиктограмм типа сообщений/отчётов. Компактно и интуитивно понятно. Сейчас сделали текстовую расшифровку. Зачем?!
Сообщение #30
Цитата: VasyaMalevich
Погодите удаляться. Дайте нам все ваши пожелания учесть. Может понравится :)
Ну не знаю, не знаю... Пока вижу неудобный интерфейс, неприятный цвет интерфейса у терра (цвет линялых солдатских труселей) и хреново читаемый шрифт... Надеюсь (наивный я), что пожелания и критика будут учтены. Дожить бы.... Кстати, зачем убрали вниз инфу о количестве игроков on-line и время сервера? Было вполне удобно и логично наверху, между списком планет и ресурсами. Предлагаю вернуть взад.
Да, и конструктивные предложения за хайд?! Да не жалко, но что-то в этом неправильно....
Сообщение #29
Poneduk, если нуб, начав играть без наставника, не прочитав даже элементарно https://xcraft.ru/forum/topic_22904#post-527495, путём собственных грабель отбивает себе всю хотелку к игре, кто же виноват? Почитай вопросы, которые задаются в чате каждый день: полная дремучесть относительно ОСНОВ игры. Какие там оттяги и дэф атакой! Это уже для высших курсов Крафта. Так что, лыжи не едут или лыжник хреновый?
Сообщение #28
Цитата: Poneduk
нуб, если поиграет, то его взгляд замылится, и он уже не предложит ничего нужного
А может он просто научится правильно играть и поймет, что не всё в его предложениях было откровением свыше?..
И потом. Почему, если какое-то предложение новичка не принимается, это обязательно гонение на инакомыслящих? А может идея сыровата?
Сообщение #27
Цитата: Poneduk
Valliant,
и нубы в этом виноваты?
и нубы в этом виноваты?
Нет.
Цитата: Poneduk
потому что их предложения там на верху всем до одного места
Да.
Цитата: Poneduk
ну надо же как-то логически мыслить.
Надо.
А ещё надо осваивать азы уже существующей механики игры прежде, чем революционно "всё взять и модернизировать". А для этого надо поиграть немного больше, чем месяц.
Сообщение #26
Цитата: Poneduk
я думаю, что нубы совершенно не влияют на происходящее.
кипиш будет всегда, он двигатель форумного процесса.
а идеи будут внедряться только такие, которые приносят прибыль
не зависимо от уровня нубизма предложений.
уверен, что именно так думает и система V. М.
опровергни
кипиш будет всегда, он двигатель форумного процесса.
а идеи будут внедряться только такие, которые приносят прибыль
не зависимо от уровня нубизма предложений.
уверен, что именно так думает и система V. М.
опровергни
Poneduk, статистики числа воплощённых идиотских предложений относительно числа здравых идей не веду. Да я и не гуру Крафта... Но читая форум в разных его разделах и датах, закрадываются подозрения, всё ли в порядке в датском королевстве. Сначала что-то вводится, потом так же неожиданно отменяется.... Однако надо понимать - проект коммерческий. Главное, чтобы не перегнули...
Сообщение #25
Цитата: Poneduk
то есть нубам в игре хкрафт не место?
может потому они "через месяц забрасывают игру"?
может потому они "через месяц забрасывают игру"?
Poneduk, вопрос в том, что не имея большого игрового опыта, не стоит торопиться с новыми идеями. И это справедливо. Хотя с другой стороны, если не согласен - жми минус или предложи свою "конгениальную" идею. Просто некоторые идеи лихорадят механику игры и особенно чувствительных игроков
Цитата: Koberman
Цитата: Valliantкто же из нас криво прочитал?
Дык, я. К тому же и извинился.
Дык, я. К тому же и извинился.
Koberman, ну отлегло!.. Я реально был в непонятках!.. А извинения приняты, сэр!
Сообщение #24
Цитата: Koberman
Valliant,
Сорри, криво прочитал...
Ответил не в кассу...
Ты, прям, человек-загадка (мягко говоря)!
Сообщение #23
Цитата: Koberman
а собирать они будут?
Koberman, собирать будут только сборщики. Боевой флот будет использоваться как дополнительное хранилище собранного лома и только. Ну и как охрана на период сбора лома...
Сообщение #22
Цитата: HALO
вроде отступление и то что сейчас ввели разные вещи.
HALO, я понял так, как написано в шапке темы. Точность терминов несущественна. Я предложил просто сделать кнопку отзыва флота в окне боя.
Цитата: VasyaMalevich
Флот отныне можно отправлять из любого боя.
Цитата: VasyaMalevich
Ещё изменения:
- Классическое отступление флота больше не ждёт окончания боя, чтобы развернуть флота, а делает это сразу. Разумеется как и раньше классическое отступление возможно через 300 секунд от начала боя.
