Последние обновления
ОПС, ППС, Астеры по прежнему можно колонизировать после того как их покинули.
Изменение коснулось только незахватываемых объектов, таких как врата, алстанция, порт, станции, СКС и др.
Не работает страница 3д обзора и гравипухи
Если луч проходит по краю объекта, но при выстреле попадает в этот объект, то луч будет скорректирован
https://prnt.sc/mjye3y
- Добавлена возможность вылета из опасной зоны с отключенным столкновением
- Добавлена причина остановки (РО, сюжетник, нуб...)
- Множество исправлений и улучшений
https://xcraft.ru/infos/?gid=dominance
Минусовая структура космостанции
Заколонил ОПС и восстановилось моментально 2 планетарки
Теперь летящие флоты блокируют покидание объекта только если летят/возвращаются на этот объект (как спутник, так и планеты/астероиды)
1. Объекты администраторов, сюэетников и инквизиции (кроме станций Бога Солнца)
2. Игрока в режиме отпуска
3. Слишком сильного или слабого игрока
http://prntscr.com/mee3b8
Баланс

Версия 2
25
17732

Выделены цветом новые миссии
14
10332

Дорабатываем СБ4
34
14225

17.11.14 в 05:30 по МСК
44
19089

49
20778

Добавлена возможность поделится флотом в реалистичной галактике
50
25149

44
19339

в том числе ТОП-ы
49
18306

62
20199

3
6127

125
39573

40
19915

и уничтожение флота на 10 координате
40
16591

и лучи добра
47
16592

ссанкции в XCraft
48
18436

Галактика
16
6868

10
8993

248
60450

16.09.2014 в 6:15 [Завершено]
16
9137

27
13810

23
14388

39
18084

Конченый псих, думающий что вся вселенная находится внутри какой-то иг
90
28784

28.08.2014 в 06:15 по МСК
11
7581

49
18419
298 чел. читают этот форум (гостей: 297)
![]() |
Новые сообщения | ![]() |
Новые голоса [ Опрос ] | |
![]() |
Нет новых сообщений | ![]() |
Нет новых голосов [ Опрос ] | |
![]() |
Новые сообщения [ Популярная тема ] | ![]() |
Закрытая тема | |
![]() |
Нет новых сообщений [ Популярная тема ] |






Бонус СКС теперь снижает время ожидания на 10% вместо 50%
Время ожидания выведено в интерфейсе https://prnt.sc/mr6vhn
Благодарности ТС Игра по отношению в ТОП игроку сводится к 0