Сообщения пользователя: VasyaMalevich

Тема: Единая орбита | 3 Февраля 2018 04:22:52
Сообщение #8374
вова88, всю историю Крафта мы его меняем. Тебе что космостанции не понравились?
Тема: Единая орбита | 3 Февраля 2018 04:10:06
Сообщение #8373
Fatboy2014вова88, я кажется понял что имел ввиду Семён. Мы вводим перестрелку флагманами только на координатах. Пока без флотов с планет. Тогда всё логично и флот который на лунах видимо там и остаётся.

Смотрим как игрокам понравятся новые бои на корах с элементами СБ5 и думаем дальше.




Только без флотов с планет это не единая орбита получается. Ждём Семёна в общем. Я это понял примерно так.
1) Флоты на корах теперь не автоматом все идут в бой.
2) Вместо обороны планет / спутников флот стоит на корах с галочками какие объекты он обороняет.
3) Можно устраивать связки на корах, обороняя флоты друг друга. В этом случае при атаке одного флота из связки будет бой на корах как обычно.

Вся котовасия нужна для того чтобы флагманы могли стрелять как гравипушки, а гравипушки по флотам. Примерно можно это представить как союзные переработчики вместе стоят на одних корах, но не инициируется бой в СБ4. А Станция или флагман в это время по ним шмаляет.
Сообщение #8372
Я приводил неоднократно пример с топливом, давайте с выработкой приведу. Максимально упрощу.

На сервере было 1000 выработки и 100 лома от пиратов в час.
Стало 700 выработки и 300 лома от пиратов в час.


Выработка уменьшилась или просто перебалансена в сторону активных летунов по пиратам?
Я собственно к чему веду. Выработку мы уменьшаем из-за СБ5, но по отдельным изменениям не всегда ясна полная картина.

Поэтому нельзя просто взять и поставить фалангу "как было раньше". Нужно учесть расселение, телепортацию фаланги, изменнеие её цены, добавление Императора.

Админы поставили "на угад" и предложили обсудить. Давайте обсуждать.

Цитата: WOMAN_VIRUS
цены - в 2 раза. а радиус предлагаете в 10 раз резать.. эх
Вы сравниваете снова тёплое с красным. Фаланга теперь телепортируется. Можно строить одну и таскать её в разные сектора. Может тут ребаланс дальности прыжка станций нужен в сторону увеличения, а не радиус Фаланги.
Сообщение #8371
Цитата: WOMAN_VIRUS
500 считаю самым оптимальным, принимая во внимание старый радиус. соответственно и цена должна быть урезана наполовину, как минимум , но это моё мнение
По описаным в первом посте причинам 500 не годится, но годится уменьшение цены чтобы было также как 500.
Какая будет средняя и топовая дальность фаланги при уменьшении текущей цены в 2 раза?
Тема: Плата за сообщения и темы на форуме | 3 Февраля 2018 03:06:27
Сообщение #8370
Цитата: DD1
Необходимо УБРАТЬ оплату в 1 Хайдариан при создании тем и оставлении коментариев во всех без исключения разделах форума, так как невозможно некоторым игрокам оставлять, возможно, полезные комментарии по причине отсутствия игровой валюты или же нежелания её тратить впустую (!!) (не внутри игры).
Возможно это и необходимо, но после прекращения всех пуканных салютов как минимум.

Цитата: DD1
Данная плата показывает неуважение администрации проекта к игрокам!!
Мы уважаем игроков. Не хотим чтобы их публично оскорбляли и чтобы посты на форуме не были как посты в чятике. К сожалению, без хд за пост участники проекта рассматривают форум как чятик. Это неправильно.

1 хд это 1 рубль или 40к газа по курсу дендра. Мы считаем это очень низкой ценой за возможность высказать своё мнение которое увидит и прочтёт не одна тысяча человек.
Тема: НЕДЕЛЯ | 3 Февраля 2018 02:54:11
Сообщение #8369
Цитата: Spitfier
А когда ты вводил нам в анал свои нововведения и отрезал выработку, крамсал офиков, забирал фалы, врата скорости, ты это обосновывал?
Примерно отсюда начинается конструктив и обоснования. Я как обычно делал что хотел, но ультиматчики напомнили что с игроками нужно считаться.
Тема: Численность империй Альянса | 3 Февраля 2018 02:52:37
Сообщение #8368
monk, я быть может неправ, но принципиально против ограничений свободы. Давайте стараться максимально сохранять свободу выбора, даже свободу предъявлять требования.

Хайд за пост я ограничением свободы не считаю потому что это очень мало и форум это не разговоры простые, для разговоров есть Диалоги.
Тема: ВЫБОРЫ РЕДАКТОРА БАЛАНСА №2 | 3 Февраля 2018 00:35:42
Сообщение #8367
Голосование окончено. Большое всем спасибо за участие.
Господин Ulrezaj избран Редактором Баланса проекта.
Тема: Ультиматум админисрации | 3 Февраля 2018 00:32:07
Сообщение #8366
Цитата: Ulrezaj
VasyaMalevich, опять юзаем левый какой-то калькулятор, не представляя на какой СБ он работает и сравниваем со своей "уникальной системой". Гениально. Может он пашет на СБ1, тогда ничего удивительного я не вижу. Вон в героях3 тоже 1 лазурный дракон валит 10к крестьян. Ультиматум админисрации
А если крестьяне с норм героем, то они его щемят.
Мы сравниваем почти одинаковые юниты в похожей игре, даже нашего близкого родственника. При чём тут драконы и рыцари.

ИСКЛУ это классические юниты в похожих механиках. Я не знаю как ещё понятнее написать и с чем ещё сравнивать. Предложите.
Где ещё брать баланс потерь атакера и обороняющегося? Предложите вы свой. Возьмите 5000 бомберов и скажите какие на ваш взгляд оптимальные потери этого флота на среднем радиусе при определённых потерях обороняющегося.
Вот из насоса на реальных параметрах https://xcraft.ru/simulator/run/7ba36fc759e2576220af25cf7b6e3227/

Какой тут по вашему оптимальный баланс потерь?
Давайте уже цифрами кидаться, а не какашками.
Сообщение #8365
Друзья мои если я ответил на вопросы типа "доколе! кашку!" предлагаю предметно обсудить стоимость и КУ Фаланги, а также её оптимальный радиус действия. Кто сколько думает должен быть максимальный? Так чтобы как я написал в первом посте можно было отслеживать вражеские фаланги на карте.
Тема: Единая орбита | 3 Февраля 2018 00:05:17
Сообщение #8364
Цитата: Fatboy2014
Что тогда с работой сенсорной фаланги? Кроме орбиты (кор) ничего и не будет - всё полёты будут с орбиты, так ведь? Получится что ЛИБО ВСЕМ надо купить Императора 10+ уровня ЛИБО вам нужно будет разрешить фаланге видеть орбиту (коры) без Импера и те, кто покупал Импера для фалы в пролёте? 
Я думаю Семён забыл написать что флоты на планетах будут на орбите номер 1 по умолчанию. Собственно, они и сейчас там находятся, но орбита за ненадобностью не выведена в отдельные.

Мы хотим делать стрельбу между орбитами за рамками СБ4, чтобы как сейчас тестируется на [5:1:3] гравитационные пушки и флагманы лучами могли хреначить по нагам флотам.

То есть находящиеся или вылетающие с планеты флоты будут как обычно светится фалангой, одновременно вися на корах на орбите номер 1 и управятся через отправку с планеты. Вопрос в том где будут находится флоты, которые сейчас находятся например на луне или на станции. Где они физически в 3D будут находится: на какой орбите. Или на лунах вообще не будет больше флотов.


Или я чего-то не догоняю...
Тема: Единая орбита | 2 Февраля 2018 23:46:16
Сообщение #8363
Цитата: Fatboy2014
Тогда переименуйте в "Отжим орбиты" и уберите вытягивание ресов с планки под ней. Или дайте становится в оккупацию вне зависимости от нубки, РО и прочего
Можно так и сделать.

Цитата: Fatboy2014
а что с будет прыжками через врата терран?
Врата имеют статус спутника. То есть почти ничего не изменится. Встаёшь на коры где есть Врата и телепортируешся.
Тема: Единая орбита | 2 Февраля 2018 23:13:41
Сообщение #8362
Цитата: Fatboy2014
Согласно этой концепции - не может. Флот НЕ сидит на объекте, а располагается на орбите, в этом вся концепция. Исключение - что влезло под САФ
По-моему нет. Или как тогда управлять флотом? Всегда делать отправку из режима удержания? Это же неудобно.

Цитата: Fatboy2014
"Для игры требуется свежее высшее образование. Наличие логарифмической линейки обязательно"
Я тоже так сперва думал, но указывать локальные координаты вручную можно будет только при большом желании и большом задротстве. В обычной ситуации локальные координаты будет рассчитывать скрипт самостоятельно. Игроку только галочки ставить да цели выбирать.

Цитата: Fatboy2014
хочешь помочь другу на корах, но он туда ещё не прилетел?
Как часто бывает такая ситуация? Если таки часто, то мой ответ акупация. Атакует всех врагов на корах на любой орбите.
Тема: Единая орбита | 2 Февраля 2018 22:35:46
Сообщение #8361
Цитата: Семен
5.3. Два друга/соала тоже вступают в бой друг с другом (??? или двух друзей не сталкивать...)
В текущем плане логичнее просто разворачивать союзника.

Цитата: Семен
6. Флот игрока который обороняет свой объект в случае боя "уводит" флоты к обороне объекта
Например:
* игрок А имеет планету и флот, который обороняет эту планету
* игрок Б атакует флот игрока А
* начинается СБ бой на планете игрока с участием флота и обороны игрока А и флота игрока Б
* (текущая классическая атака планеты)
Предлагаю этого не делать потому что это нелогично. Если мы атаковали флот игрока игрока, обороняющего объект, даже свой, оборона не вмешивается. Оборона вообще никогда не вмешивается если только не атаковали объект с обороной и неясно зачем здесь мудрить исключения. В конце концов если игрок захочет оборонять свой объект он может просто поставить на него этот свой флот.

Цитата: Семен
П.2. Флот А прилетел в удержание на место, где был флот Б другого игрока
  П.2.1. Если флот Б оборонят объект и это его объект (флот обороняет свой объект) - то бой "уводится" на объект (см П.1.)
В общем это не нужно на мой взгляд, но давайте рассмотрим ситуацию в которой может быть нужно.

Цитата: Семен
Оккупация (???)
По существующей механике, флот должен прилетать в удержание на свободное место и оккупировать вне зависимости от наличия флота в обороне
С другой стороны почему флот в обороне не реагирует на оккупанта?
Выпилить её совсем. Или так:
Оккупация = атаковать по очереди все флоты на данных координатах и занять их единолично. Далее атаковать всех прилетающих на все орбиты. Прилетающий акупант сражается сразу со всеми стоящими на координатах флотами, кроме союзников, так как-будто он пытается встать на место где стоит флот который они все защищают. Акупация = доминирование координат.

Цитата: Семен
Переработка (???)
Флоты которые стоят на свободном месте могут одновременно собирать ресурсы из обломков независимо от наличия боевого флота
Либо включить в список автозащиты обломки, тогда механика сохраниться текущей.
Давно пора сделать автосбор независимо от типа миссии.



Где при всём этом находятся флоты, которые находятся на спутниках?



В будущем СБ5. Предлагаю обсуждать это пока отдельно.
Мы можем вместо авто орбит ввести свободное расположение флотов в 3D пространстве с возможностью указания точного места куда мы хотим передислоцировать флот. Либо система автоматически располагает флот так чтобы он ни кому не мешал (ближайшая свободная орбита). При автоматическом расположении флотов они располагаются на такой дистанции, что боя между ними нет. Если же флот прилетает на место в непосредственной близости от вражеского флота автоматический бой обеспечен.

Флоты объектов размещать всегда на первой орбите (там где у нас сейчас бой при обычной атаке). Сделать области находясь в которых в генерируемых боях участвуют флоты и оборона которые попали в эти области. Ввести понятия физических размеров юнитов + область расталкивания + размеры флота + радиус в котором флот вступает в бой. При указании авто защищаемых объектов галочками ставить флот в области возле объектов.

Например, Вася с флотом в 3 упячки стоит в удержании координат [1:1:6]. На планете [1:1:6] находится ещё 2 упячки которые не под САФ.
2 упячки Васи физически находятся в круглой области размером [размер упячки + область расталкивания]* 2. 2 упячки образуют невидимую область или один флот единого размера. К области добавляется ещё радиус атаки. Эта область находится над "базой" планеты, чтобы произвести атаку планеты необходимо победить именно в этой области всех. Это орбита №1, туда мы всегда пихаем флот с планеты. Все защищающие планету флоты стремятся прилететь к этой области и вступают в бой со всеми кто туда прилетает для атаки. Когда Вася ставит 3 упячки в удержание над планетой и галочкой отмечает защищаемый объект 3 упячки встают "спина к спине" к двум упячкам, образуя 2 соединяющиеся области. Чтобы Атаковать планету нужно убить всех упячек в обоих областях. Все остальные обороняющие флоты будут стековаться к областям защитников планеты.

Конец про СБ5.



И ещё вопрос. Если таки предустановленные орбиты, то почему только 20? Можно сделать больше, а при большом количестве флотов в галактике отображать списками. Самые крупные флоты отображать конечно значками, а всякие спам-флоты в списках, в конце.
Тема: Численность империй Альянса | 2 Февраля 2018 21:29:59
Сообщение #8360
monk, я не вижу у нас анального чьего-то доминирования. Хотят люди 2 альянса и хвала Аллаху. На карте у нас гораздо более чем 2.
Теме не менее последние ограничения введённые админисрацией способствуют тому чтобы 2 альянса перестали контролировать весь сектор.
Тема: НЕДЕЛЯ | 2 Февраля 2018 18:34:11
Сообщение #8359
Как и писал ранее я не могу игнорировать требования ультиматума, но выполнять их возможно только после обоснований, а не по данным из 2 строчек.
Тема: Начало конца или как заработать бабла | 2 Февраля 2018 17:55:01
Сообщение #8358
Справедливости ради газ был откачен назад из-за сообщения Sunny




А Семен пока ничем не отличился :)
Тема: Начало конца или как заработать бабла | 2 Февраля 2018 17:48:21
Сообщение #8357
Завтра вышлю фото из моего кабинета на третьем этаже для большей правдоподобности и люблю когда с картинками. Начало конца или как заработать бабла
Тема: Васяяяяяя !!!!! | 2 Февраля 2018 00:00:54
Сообщение #8356
Цитата: Hustler
В общем - если ты УВЕРЕН что ты ПРАВ - только ТОГДА "стреляй по толпе"
Не буду. Ультиматчики делают всё по правилам. Откуда нам знать может они прекрываются борьбой с админисрацией, а на самом деле просто делают рес дороже и им барыжат?

Цитата: Hustler
В противном случае - ситуация выйдет из под контроля..... а наши ДОНАТСКИЕ инвестиции... страшно донатить стало...
Страшно будет если начнется беспредел от лица админисрации. Я здесь чтобы этого не допустить. Инквизиция работает по правилам, проходят выборы РБ.
Тема: Васяяяяяя !!!!! | 1 Февраля 2018 23:57:02
Сообщение #8355
Вася уже ничего не может сделать. Точнее я могу конечно, но не буду нарушать правила. Делайте что хотите сами. Они ИМЕЮТ право блокировать кого угодно в дендрах ведь это их торговые площадки.

Я не хочу нарушать ещё не принятые нормы конституции. 5 лет назад я нарисовал лям викингов и стёр лом и дол сих пор жалею.