Сообщения пользователя: ksarifonovna
Сообщение #405
та сделайте им выбор сортировки постов за 100хд в настройках делов то
Сообщение #404
Addicted, на твоем примере ты в одном танке я в другом. командир даёт тебе команду убить солдата с нагайкой и я уже в него не стреляю. но вот неудача ты не попал солдат увернулся и я не стреляю. как с этим быть? всё равно должен быть какой то процент урона который идёт в молоко. нет такого не в наземных боях не в космический не морских что наносилось 100% урона.
Сообщение #403
Цитата: Allcilia
Lozov, в любом случае баг и не доработка. При телепортации объектов столкновение в пространстве космоса не возможно. Потому, что скорость расширения Вселенной, скорость вращения Галактики, скорость полета и гравитационный сдвиг звёзды в системе изменяющее место прибывания в пространстве. Но при телепортации объекта в планету или в объект - это надо быть реально в невменяемом состоянии всему персоналу космической станции.
и то это сделать будет весьма проблематично
тут ты не права. тебе Семён рисовал 2 круга и твои станции то есть опс попали в одну точку но в пределах кругов. у него ж попала в планету по Семёна рисунку в внутренний круг, чего не должно быть по механике. даже при большом количестве лп бывает что новая луна образуется и сталкиваеться со старой но что б с планетой это нонсенс. https://prnt.sc/vjn8zz
и то это сделать будет весьма проблематичнохотя по его логу он летел в локалке и по касательной столкнулся с планетой. хотя
Цитата: TeranREX
Black, всё отключенно было, 3 станции прыгнули а одна разбилась
Сообщение #402
Цитата: brodyagashm
ksarifonovna, хмм,ты б хоть литературку почитала про ТТХ спецсредств по поражению площадей,ну или у людей с личным опытом,возьмем например систему ГРАД где взвод(3 машины) многослойно перекрывают гектар,ГЕКТАР а не метр на метр,не оставляя ничего живого или целого,так это реальность,а мы про аналог космический,который априори как бы в сотни раз мощнее....
ты мне про грады не расказывай я в живую видела и грады и залпы и то что после них остаётся. и живое и даже целое остаёться. так что читай свою литературу дальше
Сообщение #401
Цитата: kvasno
Для уника прокачивать ютмя две техи плазма и ионка, значит, он бьёт не отдельного юнита а накрывает площадь, как "Буратино".
и поэтому от 0 до 99% урона должно уходить в молоко. если на этой площади мелкие упятки
Сообщение #399
крафт - боль. страдай или удаляйся
Сообщение #398
Цитата: RedBarmaley
Можем сделать такую полезную фичу для некоторых игроков.
Каждый может предложить по одному акку. При этом все три акка предлагающего попадут в этот список некоторых автоматически :)
только за. давно не пользуюсь этим г... ой трамплинами так что куда свой список скидывать?
Каждый может предложить по одному акку. При этом все три акка предлагающего попадут в этот список некоторых автоматически :)
Сообщение #397
Цитата: UncleanOne
Все выстрелы в одном кадре «происходят» одновременно («трупы» не удаляются из списка целей, пока все выстрелы не будут сделаны), цели для обычной стрельбы каждый юнит выбирает независимо от других. Поэтому несколько выстрелов могут быть направлены в одну и ту же цель, даже если для её уничтожения достаточно одного.
тут уже спорно. я это уже слышала про плетей. но нет ни одного лога где 2к плетей вынесли 10к плетей потому что 10к плетей как лохи выбирали одну и туже цель а 2к плетей выбирали разные цели. у вас какой то % есть выбора цели? и кстати по этой логике как пример 10к плетей которые прилетели в бой против 1 плети выбрали одновременно её за цель и уничтожились.
Сообщение #396
урон твоего уника за залп https://prnt.sc/viilqs броня падальщита https://prnt.sc/viimbg. то есть 1 уник не убивает за залп 1 падаль. по этому 2 уник стреляет в туже падаль и убивает её.отсюда и получаетьбся что у тебя всегда не полный урон. уник 1 залпом не может стрелять сразу в 2 падали. так понятней? смотри не общий урон за раунд
Цитата: Kseron
Да ладно! О_о
Если это правда и 2 юнита могут пальнуть по одному и тому же юниту то это, извините за мой французский, гониво в механике игры :)
И еще оффтоп - на форуме у всех посты платные?
а как они тогда должны стрелять? если 1 юнит не убивает за 1 залп? тогда 2 добивает. где тут гониво? или в танках если 2 танка то они не стреляют по 1 танку?
Если это правда и 2 юнита могут пальнуть по одному и тому же юниту то это, извините за мой французский, гониво в механике игры :)
И еще оффтоп - на форуме у всех посты платные?
Сообщение #395
Цитата: SuperRaidBoss
2-й ДЕНЬ 0 ПИРАТОВ УБИЛ и 0 ПИРАТОВ УВИДЕЛ (ПРОСТО УВИДЕЛ)
Потрясающая игра. Не обьясните как дальше играть без пиров? Или расчёт идёт на то что народ начнет донатить , чтобы купить ресы ?)))
нефиг сидеть в пустоте. лети в сеть ала. получишь бонусы от сети и конкуренцию на пиратах . достали развели фермы и плачут что пиров нет. спускайся и попробуй в сети у себя пофармить где ещё 300 таких пирадротов на перехвате.Потрясающая игра. Не обьясните как дальше играть без пиров? Или расчёт идёт на то что народ начнет донатить , чтобы купить ресы ?)))
п.с. пиров не бью от слова совсем на тему пофиг
Цитата: SuperRaidBoss
Ощущение что у тебя блокнотик с отчетами полными, что и кто и где делает.
я тебе открою тайну вы с димой с одного альянса и он я уверена как офицер альянса имеет доступ видеть все бои альянса как на пиратах так и с игроками. ему не нужен блокнот :-D
Сообщение #394
запишим
Механика и логика — две большие разницы.(@)RedBarmaley
Механика и логика — две большие разницы.(@)RedBarmaley
Сообщение #393
Цитата: Allcilia
блин хоть какой-то движ,
ша может начнем играть а не на форуме строчить. смотри и движ появиться. слетай в сеть кзт подвижнять или слабо?думаю они тебе там устроят веселье. а то сидеть на форуме писюльки строчить откуда тут движ
Сообщение #392
Цитата: RedBarmaley
Автопереводом... Наивная 😁😁😁
а ты сам попробуй игровую терминологию переводи автопереводом. я пользуюсь яндекспереводчиком, потому что реально по общению он переводит доступно. в крайности меня немцы и мексиканец хвалили за владение языками. а вам кнопочку для быстрого вставить сложно? так и скажите что с стороны механики ввода это сложно или невыполнимо. и тему в топку
Сообщение #391
Цитата: UncleanOne
Предполагается, что они будут видны в Обзоре.
а их структуру как узнать? в ручную считать или где то тоже будет? при скане объекта есть локальные коры и структура можно прицениться стоит таранить или нет. а с флотами как?
Сообщение #390
UncleanOne, про пушку вы ответили. а про локальные координаты флотов. их будет видно при скане объекта? или надо будет вручную их таранить в 3д?
Сообщение #389
пока они изучат это время. а тут иногда надо за 1 мин объяснить иноземцу как ему его флот спасти или как помочь выманить врага или коры проверить. короче много есть нюансов и прыжки переводчик - сообщение сильно это усложняют. проще что в личных сообщениях была кнопка. раз и всё. игра ж интернациональная. надо выходить на новый уровень. понимаю наверное сделать это сложнее чем галактику увеличить, но всё же
Сообщение #388
Цитата: UncleanOne
На игровом форуме, полном сленга и людей, в гробу видавших орфографию, это не имеет смысла. Скорее, наоборот, возникнет движение за максимально всратое письмо, «чтобы клятые буржуи не читали».
тогда прилепите хотя бы для личных сообщений. реально иногда мучаешься общаясь. а тут есть и испанцы и мексиканцы. и китайца видела. облегчило б сильно, а то прыгаешь копи пасте в переводчик а кто хочет написать максимально всратое письмо тот и так напишет что не один переводчик не осилит.
Сообщение #387
Цитата: зумликоп
бинокль!!!!! -вот решение.
<div class="title_spoiler">
<a>Показать / Скрыть текст</a></div><div id="sp19127a2c98c8127848b0f27952d72f3f" class="text_spoiler">я всегда так сиськи расмариваю</div>
можно сказать что она за тебя и переживает. что б ты нормально смотрел без бинокля. есть же тема про аватарки
<div class="title_spoiler">
<a>Показать / Скрыть текст</a></div><div id="sp19127a2c98c8127848b0f27952d72f3f" class="text_spoiler">я всегда так сиськи расмариваю</div>Сообщение #386
Цитата: Семен
Вроде как были подставы, когда топ флот ловился на полудохлой ОПС, которую ударяли об планету.
это я знаю как ловили. не рассматривала это как вариант волны. спасибо теперь немного поняла. ещё ответь пушкой флот можно расстреливать в локалке? и вобще координаты флота в локалке если он стиот в удержании объекта будет видно при скане объекта?
